产业新闻

我教AI“学做人”,AI教我“认清现实”?

我教AI“学做人”,AI教我“认清现实”?

我最近的最大的感受就是:我的工作表面上是我在教AI,实际上,是AI在反复教我一件事——人类对“常识”的自信,远比我们以为的脆弱。 今天不聊方法论,不堆术语。就聊两个我遇到过的”AI翻车现场”,...

2026年04月02日
停掉Sora,融来1220亿美元,OpenAI把未来押在哪

停掉Sora,融来1220亿美元,OpenAI把未来押在哪

OpenAI 做了两件看起来完全相反的事。 一边融资1220亿美元,投后估值8520亿美元,全球资本几乎同时押注。 另一边停止视频模型 Sora,把资源集中起来,只做少数几件事。 2026 年...

2026年04月02日
组建200人团队、月薪最高10w,游戏公司疯抢AI漫剧

组建200人团队、月薪最高10w,游戏公司疯抢AI漫剧

题图 | 《气运三角洲,我凭操作吊打全球》 自去年起,网上不时传出AI短剧「以小博大」的暴富神话。 《12人花10万算力成本做AI仿真人短剧,上线6天播放量破亿》《10人团队仅用45天,制作完...

2026年04月02日
飙车、掷骰、复古未来:这款被认为是“类迪”的CRPG,其实还挺传统的

飙车、掷骰、复古未来:这款被认为是“类迪”的CRPG,其实还挺传统的

时至今日,“类迪”游戏——也就是那些明显借鉴《极乐迪斯科》的作品——似乎已经快成了一个被默认接受的品类称呼。 尽管在ZA/UM分崩离析之后,在《极乐迪斯科》的遗产上“一气化三清”的分家团队,直...

2026年04月02日
自研烧了5亿,《卡拉彼丘》盈利,创梦天地终于回本了

自研烧了5亿,《卡拉彼丘》盈利,创梦天地终于回本了

时隔多年,创梦天地终于交出了一份让股东安心的成绩单。 2025年,创梦天地总营收13.38亿元,虽然同比略有下降,但核心游戏营收增长了13%,毛利率提升至40%,经调整净利润达到2亿元,成功扭...

2026年04月02日
2026年二季度内存开启狂飙模式!价格要疯涨

2026年二季度内存开启狂飙模式!价格要疯涨

TrendForce集邦咨询最新调查显示,2026年第二季存储器市场将迎来剧烈涨价。 在AI算力军备竞赛驱动下,原厂将产能大幅向HBM、Server DRAM及企业级SSD倾斜,导致一般型DR...

2026年04月02日
Framework CEO指责MacBook Neo:电脑应该是属于用户自己

Framework CEO指责MacBook Neo:电脑应该是属于用户自己

快科技4月1日消息,Framework创始人Nirav Patel近日发布了一段拆机对比视频,将苹果MacBook Neo与自家的Framework Laptop 12放在一起进行33分钟的详...

2026年04月02日
32G价格暴降30%!内存降价原因找到:大家都不买了 等等党的胜利

32G价格暴降30%!内存降价原因找到:大家都不买了 等等党的胜利

快科技4月1日消息,持续数月走高的DDR5内存市场,近期迎来断崖式降价,国内外市场价格同步大幅回落,苦等降价的消费电子用户终于迎来了“等等党的胜利”。而本轮价格暴跌的核心原因,正是高企的价格彻...

2026年04月02日
没有队友、全是背叛,这款小成本游戏戳中了社交流量密码

没有队友、全是背叛,这款小成本游戏戳中了社交流量密码

当一个陌生人朝你凑过来,一脸诚恳地说“我跟你说句掏心窝子的话,真的,你信我的没错”,相信你第一反应一定是脑中警铃大作,觉得这家伙必然有诈。但有趣的是,这种“听起来就不可信”的开场白,却在一款主...

2026年04月01日
迪士尼想要收购Epic?高管:正等待时机

迪士尼想要收购Epic?高管:正等待时机

近日,据外媒GameSpot 报道称,迪士尼内部或正在重新评估其游戏业务布局。 迪士尼的新任CEO Josh D'Amaro 是一位游戏爱好者。 此前,前迪士尼、TikTok高管 Kevin...

2026年04月01日
消耗5亿Token,我用龙虾做了款游戏

消耗5亿Token,我用龙虾做了款游戏

这几天,笔者身边的大多数人对于 Agent 没有之前那么狂热了。 或许是行业内 AI 相关的信息密集轰炸,大家多少已经产生了抗体。也或许是已经安装把玩了 Open Claw(龙虾)、Claud...

2026年04月01日
为什么数据质量成为人工智能领域最重要的问题

为什么数据质量成为人工智能领域最重要的问题

简而言之:传统的基于人工编写规则和被动检查的数据质量体系,从未针对智能体人工智能进行设计。到2026年,当自主代理处理错误数据时,没有人会介入以发现问题。那些在人工智能领域取得成功的组织,并非...

2026年04月01日
Epic裁员,裁到「宝」了

Epic裁员,裁到「宝」了

Epic裁员的余波还在继续扩散。 上个星期,手握《堡垒之夜》、坐拥虚幻引擎的业界巨头Epic宣布裁员超过1000人,约占其员工总数的20%。 这两天,Epic游戏商城国区运营被确认在裁员名单中...

2026年04月01日
牛津大学研究显示:众多游戏之中,卡牌游戏最令人痛苦

牛津大学研究显示:众多游戏之中,卡牌游戏最令人痛苦

“又被快攻抢死了”“这局牌序也太差了”——在卡牌游戏中,打牌打到心态崩坏、掀桌而起,是不少玩家的共同体验。 但你是否想过,是卡牌游戏本身让你痛苦,还是另有原因? 是所谓“痛苦虽小,折磨永存”...

2026年04月01日
三年营收从16亿飙至65亿!盛合晶微冲刺科创板:拟募资48亿元

三年营收从16亿飙至65亿!盛合晶微冲刺科创板:拟募资48亿元

快科技近日消息,盛合晶微披露了科创板上市招股意向书,公司首次公开发行股票数量为25546.6162万股,占发行后总股本约13.71%。 盛合晶微近年来呈现爆发式增长态势,2022年至2025年...

2026年04月01日
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