产业新闻
2014英国游戏公司增长率与倒闭率均减少 进入稳定期
[摘要]2014年,英国新成立的游戏公司数量仅为2013年的44%,倒闭的游戏公司数量也比2013年下降了逾25%。在就业人数方面,2014年英国游戏公司雇员数量比2013年增长了10%。 据...
2015年07月06日
岩田聪:任天堂计划做所有玩家群体都会喜欢的手游
[摘要]岩田聪表示,任天堂的手游会采用免费下载+内购收费的模式,面向尽可能多的玩家类型,接触到范围更广的消费者群体。也就是说,任天堂手游不会给单个玩家设计较大的消费“压力”。 距离任天堂正式宣...
2015年07月06日
“虚拟现实”概念大热 高估值下存在着隐忧
[摘要]虚拟现实产业在中国已是炙手可热。值得一提的是,作为智能硬件的一个细分领域,虚拟现实也面临着诸多问题,比如缺乏技术标准,内容匮乏,企业良莠不齐等。 如今,虚拟现实产业在中国已是炙手可热。...
2015年07月06日
《芈月战记》:开创“即时消除战斗RPG”
时至2015年中,纵观国内手游畅销榜单,目前占据畅销榜前列的板块构成依然是老面孔+新兵的角色。大厂的面孔霸榜基本都在半年甚至一年以上,新兵的凸显则热度只能够维持在三个月左右。同质化的玩法与了无...
2015年07月06日
如何用互联网思维吃喝玩乐住
互联网时代造福黎民百姓,本地生活新红海。原本免费就已经是很大的噱头了,但现在已经远远不够,我们的黎民百姓早已被宠坏,不贴钱的不要,没有福利的不要,比别人贵的不要,因为手机里app多,选择也多。...
2015年07月06日
免费手游不是黑势力 开发者驳关于F2P模式的五大偏见
F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销...
2015年07月06日
“虚拟现实”假高潮:高估值下的隐忧
6月30日,联络互动(002280)发布了一款虚拟现实视网膜眼镜“Glyph”。 同一天,其他两家厂商也发布了虚拟现实产品。手机厂商魅族与国内VR厂商拓视科技合作推出了名为“Depth-VR”...
2015年07月06日
小游戏大智慧 休闲闯关TV游戏《像素勇者》试玩评测
手游客栈原创评测转载请注明出处(2015.07.06) 像素风格的游戏在各大平台可说是独树一帜,特别的复古风格,8-bit的电子音乐,单纯简洁的动作,别有一番风情。著名的如火遍全球的《我的世界...
2015年07月06日
稻船敬二:众筹帮助日本游戏开发者恢复自信
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 前卡牌空金牌制作人,被誉为“洛克人之父”的稻船敬二(Keiji Inafune)认为,Kickstarter与众筹将帮助日本主机和...
2015年07月06日
从ChinaJoy看中国游戏简史:浮浮沉沉12年
2015年ChinaJoy将于7月30日在上海新国际博览中心拉开帷幕。自2004年举办第一届ChinaJoy,至今已有12个年头,这12年我们不仅仅见证了ChinaJoy的进步,更见证了中国游...
2015年07月06日
HTML5:技术选择不是关键 游戏玩法才是核心
7月4日,由9秒社区和腾讯玩吧合作主办的HTML5游戏开发者大会在京召开,各路游戏精英相聚一堂,会上嘉宾就H5游戏的现状和未来发展进行了接地气、有干货的分享。 如果不是制作精良的,或者有着很好...
2015年07月06日
跌得最惨的25只游戏股,有你的那一只么?
近一段时间,股市与资本一直是游戏圈里甚至整个市场的热点。今年年初,大多数人还希望能从上涨的股市中分一杯羹,几个月之后的今天,就连股评专家们给出的评价都从之前的“小型震荡”变成了“股灾预测”。...
2015年07月06日
换皮或手游H5化的形态不变的话,2015年H5游戏爆发可能性0%
如果还保持现有换皮或者手游H5化的形态不变,在2015年之内H5游戏的爆发可能性我们认为是百分之零。——赵九州 这是火速轻应用赵九州在“H5游戏开发者大会”上作出的犀利的发言。H5游戏的火爆,...
2015年07月06日
产业新蓝海? 另一种女性游戏的思考
最近,以《暖暖》、《小时代》等换装游戏为代表的女性产品表现不俗。目前除此类产品外,女性玩家对三消、音乐类手游产品也表现出很高的热情。但是,女性玩家真的只玩休闲类产品么?她们对重度游戏或者卡牌游...
2015年07月03日
设计稿泄露 iPhone 6s机身厚度将增加0.1毫米
此前知名分析师郭明池曾经表示iPhone 6s由于整合了Force Touch技术的缘故,所以机身将比过去会变得更厚。而如今,这样的说法似乎得到了外壳厂商的证实。根据国外网站GsmArena独...
2015年07月03日