一家疑似抄袭《梦幻西游》的游戏公司年入14亿,在上市前被网易告了
多益网络是一家游戏公司,昨天刚刚召开了成立十周年的发布会,这家公司一直保持着低调的风格,闷头赚钱,但是最近一年来却风波不断,其中预言家最关注的事件是今年6月,多益网络向A股市场递交了招股说明书,正式踏上IPO之路。
其实,作为一家公司想要上市,进入资本市场是很正常的事情,但是多益网络比较特殊,早年公司实际掌权人徐波曾公开发布拒绝进入资本市场的言论,表示多益网络绝不上市,如今的IPO实属打脸。当然了,这种行为很多人都干过,例如马云粑粑也曾坚定不移的表示绝不做游戏,如今还不是在布局游戏领域。
另外,今年9月14日,网易发表声明,宣布起诉多益公司《神武》端游及手游侵犯《梦幻西游》电脑版著作权及不正当竞争纠纷一案已胜诉。广州知识产权法院一审判决,认定《神武》端游以及手游构成侵权,需停止侵权及不正当竞争行为,并赔偿网易1500万元。判决后多益表示不服,正在申请二审。

《神武》
之所以把这两个热点放在一起说,是因为预言家在多益网络的招股说明书里发现《神武》系列产品对多益上市起到决定性的作用,2015年的该公司收入13.35亿元,占同期公司总收入91.68%,这意味着,多益网络高度依赖《神武》这款游戏IP。
这起诉讼案的败诉,对多益上市的影响巨大,其招股说明书中也明确写道:若未来法院判决多益败诉,并支持网易的全部诉讼请求,将对多益未来的经营业绩及持续产生重大不利影响。

摘自招股说明书
《神武》系列产品作为多益网络的主要营收产品,占据了90%以上的份额,一审判决驳回了网易对该产品系统玩法方面的侵权诉求,却支持了游戏内部很多名词侵犯了《梦幻西游》的游戏著作权,虽然没有全部支持网易的诉求,但对于多益上市来说已经产生了重大影响,甚至该公司在2015年时,换下《神武》系列产品,而改为《神武2》系列产品,避开相关争议文字内容。

(摘自《多益网络官方声明:游戏史上最黑暗的一天》)
虽然《神武2》避开了争议内容,但这也是多益单方面的言论,至于《神武2》在网易眼中是不是存在侵权,以及未来网易会不会对《神武2》进行起诉都还是未知数。
当然这起诉讼案还没彻底结束,如果按照最好的结果预测,多益赢得了这场官司,上市之路一片光明。按照最坏的结果预测,法院支持网易的全部诉讼,那么多益面临着赔偿,对一个自称年利润十亿的公司来说,1500万的赔偿金可谓九牛一毛,可是如果《神武》IP受到影响,全面下线,多益网络将面临着损失至少90%的收入,从年利润十亿到年利润一亿,在这种情况下,核心产品有重大风险,多益网络很可能IPO失败。
靠单款产品连续三年营收大幅增长,
一旦受挫将遭到毁灭性打击
多益网络的招股说明书中写的非常详细,甚至并没有避讳与网易之间的侵权案,但是预言家发现《神武》与《神武2》之间还是存在了一些模糊的地方。
多益网络在败诉的时候发布官方公告,宣称2015年已经将涉及侵权的《神武》系列产品停止运营,并且发布了替代产品《神武2》。但是,在招股说明书中并没有明确说明,在2015年《神武》系列产品的营收是多少,《神武2》系列产品的营收是多少,而是统一算入《神武》系列产品,使其在2015年的营收达到13亿多,占据91%的营业份额,以下为招股说明书截图:

摘自多益网络招股说明书
《神武》系列产品在2013年、2014年和2015年的收入分别为 5.38亿元、7.88亿元和 13.35亿元,占同期公司总收入的比例分别为 79.75%、85.30%和 91.68%,这意味着,多益网络高度依赖《神武》这款游戏IP。
从这些数据来看,多益单靠《神武》产品,每年的收入递增超过30%,2015年的营收比2014年多了接近6个亿,预言家通过观察,发现2016年里,多益网络的主要营收产品依然是《神武》系列产品,并没有新的产品接档,大量产品处在测试阶段,此前推过几款产品,市场反响并不好,所以并没有新的营收项目,那么2016年的营收增长很可能会放缓。

依靠单款产品爆发,后续产品接档不上这样的问题,其实是游戏行业内存在的普遍问题,如何应对这个问题成了大家最为重要的事情,所以许多游戏公司选择其他业务填充这个空档期,例如进行投资、拓展其他业务、转型其他领域、或者被收购,当然融资上市也是一条非常好的道路,所以这两年许多游戏公司都踏上了上市之路,多益网络也不例外。
曾经信誓旦旦不上市,
如今啪啪打脸搞资本,IPO究竟有什么好处?
曾经有多坚定,如今就有多打脸……
多益网络的董事长徐波曾经说过,多益网络绝对不会上市。在那个时候,多益凭借《神武》产品获得了非常好的成绩,完全可以自己养活自己,他们自己就到处宣扬多益是一家年利润十个亿的公司。
既然看起来那么美好,公司运转正常,为什么还要上市呢?上市的好处其实有很多,例如可以募集到更多资金,如果按照年利润十亿算,游戏公司大概四十倍的市盈率,多益估值至少在400亿元以上,可以用别人的钱做自己想做的事儿。
这么多资金多益会用到哪里呢?
一,新产品的开发,包括移动游戏和客户端游戏;
二,海外业务的拓展,包括海外游戏国内代理运营项目和自研游戏海外发行项目;
三,游戏 IP 泛娱乐化运营项目;
四,IDC 升级项目以及其他与主营业务相关的营运。
所以,多益网络上市的目是逐渐淡化研发属性,更多的涉及到发行及海外发行业务,还有泛娱乐业务。据预言家了解,《神武》也曾做过一部网络大电影,还是爱奇艺的VIP影片,不过影片质量堪忧,观众留言骂声一片……



显然,这次的大电影只是试水,不过就影片质量来说真的是没有评论的价值,希望未来多益网络在泛娱乐业务方面可以更加认真一点。
当然,游戏行业还有一种寻求资本的可能,就是凭借一款产品爆发后迅速融资、上市,避免后续产品无法接档所造成的资金链断裂,借着自身现金流的情况良好,迅速变现,高管们实现了财务自由,公司未来的前景也不用自己再担心。
徐波近100%控股,
多益网络复杂的资本路径
除了业务被关注之外,徐波这个人也逐渐走向前台,他曾就职于网易,一手策划《梦幻西游》,离开网易后,创立了多益网络,一手策划了《神武》,将《神武》做成一款非常成功的产品,这两款产品的相似度非常高,市场关注度与流水成绩也倍受瞩目,这大概就是网易与多益之间的恩怨源头。
江湖上一直流传着他的诸多传说,比如技校没毕业、从游戏客服起家、从网易辞职创业、土豪到给员工发宝马710、复杂的资本和产品关系链……
现在,我们来了解一下多益网络,最近年利润十亿一直是他们家的代名词,其实这家公司成立于2006年,主营业务是游戏研发和运营,研发和运营过端游《梦想世界》、《梦想帝王》、《神武》、《神武 2》、《梦想世界2》等,近年来积极向手游转型。
作为多益网络的董事长,徐波为人低调,但是做事似乎一点也不低调,最轰动游戏圈的一件事莫过于给员工发宝马汽车作为奖励。
2011年6月,徐波曾在微博高调宣布,为骨干程序员配置宝马730,再为140位老员工每人配发一台IPAD 2 。这在社会上引起热议,因为即使按照现在是价格,宝马730也需要80-200万左右,做出这样的举动,足见徐波的“豪气”。
与他对员工的慷慨大方相比,徐波在公司股权上似乎相当“吝啬”。根据多益网络披露的招股书显示,徐波个人直接持有公司99.49%的股份,通过两个持股平台浩然投资和一为投资间接持股0.41%的股份,这意味着他的个人持股达到99.9%,接近100%的状态。
这显示他几乎没有对核心员工进行员工的股权激励,仅有的几个员工持股基本上都是当时跟随着他一起从网易出来的元老,他也曾对这种现象进行解释:公司的核心员工都没有走,之所以给骨干员工配备宝马,也是由于公司没有分配股权给他们。
徐波对股权的珍视和掌控,不仅反映在核心员工上,更反映在他与雷军的交往中。2006年雷军曾经作为他的天使投资人共同成立金山多益,占股90%,共同开发游戏项目。

随着金山多益日益壮大,徐波动了私有化的想法,根据徐波微博透露,他在2011年春节前完成从金山回购股权,价格在8倍多PE,有媒体报道涉及金额最多4亿美金。
可惜多益网络的招股书对这一重要资本动向语焉不详,甚至没有列出期间曲折的过程,让关注多益网络的人颇为遗憾。