产业新闻
动视宣布《使命召唤》系列销量破4亿套!位列游戏业第三
就在昨天,动视官方在《使命召唤》官网发布公告表示,从2003年第一代《使命召唤》,到去年11月发布的最新作《使命召唤:黑色行动冷战》,整个《使命召唤》系列一共售出了超过4亿套。
2021年04月23日
英伟达+元宇宙=Omniverse,数亿美金花的值吗?
在近段时间元宇宙(Metaverse)倍受关注的时候,英伟达在本届GTC大会宣布,将推出面向企业的实时仿真和协作平台Omniverse ,一个被称为“工程师的元宇宙”的虚拟工作平台。
2021年04月23日
三七互娱全球总部大厦举行奠基仪式,规划容纳超6000人
4月22日,三七互娱全球总部大厦举行奠基仪式。三七互娱创始人、董事长李逸飞在奠基仪式上表示,三七互娱全球总部大厦是根据超6000人的规模来规划的,以满足企业业务和人才战略的长期需求,并希望通过...
2021年04月22日
中小型游戏公司出海潮背后:警惕同质化陷阱,做好买量持久战
近日,预言家所在的多个游戏业内交流群中,版号审批评分制和各路收购注资成为了大家热衷的话题。
2021年04月22日
游戏NFT交易规模超4300万美元,新一轮割韭菜?
随着比特币等一众数字货币在金融圈里持续霸榜,NFT(non-fungible Token、非同质化通证)作为最早出圈儿的代币,以其非同质化、不可拆分的特性,在艺术收藏品领域大放异彩。
2021年04月22日
大宇拟出清北京软星股份 转让《仙剑奇侠传》IP大陆所有权
据台媒报道,由于中国大陆游戏版号取得困难,大宇资讯在昨天晚间召开记者会宣布,预计将以交易价格合计总价不低于新台币22亿元(折合人民币5.05亿元),转让北京软星剩余49%股权及《仙剑奇侠传》I...
2021年04月22日
外媒爆料:PS Plus新服务Video Pass疑似泄露
据VGC报道,有玩家在PS官网(只有一张图)上发现了尚未公布的PS全新服务:PS+ Video Pass,并在其波兰官网(现已删除)上发布了以下说明。
2021年04月22日
腾讯、网易、吉比特、青瓷、IGG……这家厦门公司的股东堪称豪华
4月21日消息,厦门诺惟合悦创业投资合伙企业(下称“诺惟合悦”)近日完成股权变更,新增股东上海鹰角网络科技有限公司、厦门吉比特网络技术股份有限公司、杭州播播科技有限公司(旗下产品有网易BoBo...
2021年04月22日
《三国志・战略版》全球下载量突破5000万,跻身全球手游收入Top 5
由光荣特库摩授权,灵犀互娱发行的SLG游戏《三国志·战略版》,总下载量已突破5000万。
2021年04月22日
“我一个游戏记者,是怎么转行用7年时间死磕出一款独立游戏的”
在独立游戏领域,许多非游戏开发出身的人坚持很久,并做出一款游戏的例子大概并不少见。
2021年04月22日
游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32%
近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布《2021年度第一季度中国游戏产业报告》。
2021年04月22日
微软到底多有钱?斥巨资帮苹果起死回生,还想收购任天堂
尽管“微软斥资七十亿美金收购贝塞斯达母公司ZeniMax”的消息已经是几个月前的旧闻了,但显然,它给业界带来的震撼似乎久久未曾散去,以至于最近还能看到有人在讨论这件事。
2021年04月22日
苹果ATT隐私新政26日起正式实施,跟踪数据必须获得用户允许
4月21日消息,据报道,苹果“应用追踪透明”(App Tracking Transparency,简称ATT)隐私采集许可新政将于本月26日起正式实施。
2021年04月22日
除了月流水700万美元的Yalla Ludo,游戏社交有哪些新变化?
如果说在哪些场景下最容易唤起用户的“容貌焦虑”,那么社交 App 绝对算一个;但如果说有哪些场景可以略微缓解社交 App 中的容貌焦虑,那么游戏社交应该可以算一个。
2021年04月21日
越来越“保守”的索尼,还能满足下一代玩家吗?
索尼掐灭了一个创新的火苗。 4 月 9 日,据彭博社报道,索尼互动娱乐扼杀了内部一个小团队的转型尝试。这个团队由几个美术开发人员领导,主要工作是协助游戏工作室,将美术概念、原画,制作成游戏中的...
2021年04月21日