产业新闻
在“直播型游戏”大火的今年,再看《人类:一败涂地》带来的经验
在这个尚无什么大作的2020年下半年,一类特殊的游戏,撑起了Steam榜单上的半边天。 无论八月份开始爆火的《糖豆人》,还是段时间的国产游戏《派对动物》(Demo版),都以一种黑马式的姿态,在...
2020年10月29日
AMD发布RX 6000系列显卡!直接对标NVIDIA的RTX 3000系列
AMD今天推出了三款全新的Radeon RX 6000系列显卡,将与Nvidia最新的RTX 3000系列GPU展开对决。它们分别是Radeon RX 6800 XT(649美元),性能与RT...
2020年10月29日
“众筹”能否带来国产游戏的发展
“你的创意,大家帮你一起实现!” 近些年来,因“水滴筹”等大病求医筹款等项目兴起,一些文创产业也开始了“众筹项目”。与筹款看病不同,这些文创产业的众筹在达成目标后将有产品来回馈给支持者。并且与...
2020年10月29日
腾讯发布“正版图库直通车”:1.2亿张正版图片、包年费用699元
今天,腾讯发布了新的业务,其来自腾讯云的“正版图库直通车”。 腾讯官方表示,通过该产品,用户在一个平台上即可搜索、购买多家图库的图片资源,无需跨平台搜索。预期到11月底,平台上将会有1.2亿张...
2020年10月29日
曾霸榜iOS,累计玩家5000万,这款游戏被Ohayoo开发出了新的价值
回顾近一年的榜单黑马,《我功夫特牛》很大程度上应占据一席。一年前,Ohayoo带领其在国内市场走红,曾登顶App Store免费榜,并霸榜Top 10长达一个多月。 除去榜单成绩外,《我功夫特...
2020年10月29日
多款高期待女性向新游低于预期,女性赛道该如何突围?
谈及近段时间的国内手游市场,总是离不开SLG、二次元等热门话题。而随着网易首款女性向手游《时空中的绘旅人》的交卷,国内玩家和同行也不得不回望这个罕见缄默的新兴品类。 伴随着女性用户规模的提升,...
2020年10月29日
传百度收购YY国内业务,下一个91还是爱奇艺?
10月26日,多方消息证实,上周沸沸扬扬的百度收购YY的谈判已经完成。内幕消息指出,此次交易价格约在30亿美元到40亿美元之间,YY母公司欢聚时代表示满意。 据悉,此次百度收购的是YY国内业务...
2020年10月29日
经典重燃!X系列续作《洛克人X DiVE》手游日本免费榜夺冠!
对于洛克人的粉丝而言,距离上一部洛克人X系列游戏《洛克人X 反乱猎人》的发售已经过去了15年了,虽然在2013年,卡普空曾推出过一个跑酷游戏叫做《洛克人 XOver》上线了移动端,但是因为只是...
2020年10月29日
YouTube终究比中国同行慢了一拍
2016年,张勇驾驶着淘宝这艘大船转向YouTube的方向;2020年,乾坤倒转,YouTube开始向淘宝靠拢。 2016年,张勇指出,淘宝未来要从万能的商品市场转型为超级消费者媒体。同年,淘...
2020年10月29日
日本光荣上财季收入利润均创历史新高,《仁王2》两个月销量破百万
10月26日,日本知名的游戏公司光荣特库摩公开了2020财年1、2季度(2020年4月至9月)的总财报。根据官方公布的数据内容,该公司两个季度总营收合计为231.41亿日元(约15亿人民币),...
2020年10月29日
《禁闭求生》这类让玩家变「小」的游戏,为何有着「大」吸引力?
Fanbyte 作者:Jack Yarwood 我们都以为我们对自己的家了如指掌。但如果我们从一个全新的角度来重新探索它呢?比如说,从一只蚂蚁或小虫子的视角?这将彻底改变我们对周围环境的认知—...
2020年10月28日
游戏玩家的“双十一”,同样在愁买什么
今年的“双十一购物狂欢节”,来得比以往更早一些。 自10月21日凌晨,李佳琦和薇娅的“双十一”预售直播开始,一场攸关各大电商平台下半年业绩报表的购物大战正式打响。 作为在李佳琦直播间坚守到最后...
2020年10月28日
结合脑科学研究,蝴蝶互动和陈天桥的实验室做了个“戒瘾”游戏
游戏和脑科学,听起来似乎是风马牛不相及的事。 不过近日,在陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)首个脑科学实验室落成的同时,蝴蝶互动也受邀参与了开放仪式,并与实验室合作研究项目。这是迄今为止国内首次将...
2020年10月28日
Facebook宣布进军云游戏领域 将立足网页和自家App稳步发展
10月26日,脸书官方宣布Facebook Gaming已正式在浏览器和脸书App上启动云游戏服务。 从Google Stadia到微软的xCloud再到前段时间的Amazon Luna,越来...
2020年10月28日
中美日韩四游戏市场大PK:中国市场规模264亿美元居首,占比超三成
全球App市场基于不同区域和国家之间的特征和差异,总体分为两大形态市场:成熟市场和新兴市场。中国、美国、日本和韩国是成熟市场的典型代表,这些国家的App生态已经成熟,本土厂商竞争力强,用户付费...
2020年10月28日