产业新闻

钉钉企业微信齐崩溃,全民在家上班后协同办公会爆发吗?

钉钉企业微信齐崩溃,全民在家上班后协同办公会爆发吗?

核 心 要 点 各家协同办公产品陆续宣布免费开放。既是疫情之下的公益之举,也有自身的拉新考虑。 相比“风口”论,协同工具行业内普遍保持了冷静态度。办公习惯不易改变、用户对产品安全存在担忧,是协...

2020年02月05日
TikTok印度2019年四个季度总收入为2.5亿卢比

TikTok印度2019年四个季度总收入为2.5亿卢比

TikTok这款短视频应用在印度积累了约2亿用户,而且已经对社交网络巨头Facebook的统治地位构成了严重威胁。 虽然这家字节跳动旗下的公司直到去年下半年才对Facebook在印度的收入流失...

2020年02月05日
Windows 团队谈 iPad 十周年:引爆革命,冲击微软根基

Windows 团队谈 iPad 十周年:引爆革命,冲击微软根基

对手眼中的iPad。 编者按:几天前,iPad迎来10周岁生日,微软Windows事业部前主管、Windows 8之父史蒂文·辛诺夫斯基(Steven Sinofsky)借助Twitter平台...

2020年02月05日
2019全球手游APP市场报告—土耳其篇

2019全球手游APP市场报告—土耳其篇

中东地区作为东、西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。中东地区近年移动互联网飞速发展,其中,土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区...

2020年02月05日
疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧

疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧

这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。...

2020年02月05日
受PS4销量下滑影响,上季度索尼游戏业务收入下降20%

受PS4销量下滑影响,上季度索尼游戏业务收入下降20%

今日,索尼公布2019财年第三季度整体业绩报告,报告周期内,索尼共实现销售收入24,632亿日元(约合人民币1579亿元),实现营业利润3,001亿日元(约合人民币192亿元),净利润2,29...

2020年02月05日
微软悬赏:找到Xbox的严重BUG 最高可获2万美元

微软悬赏:找到Xbox的严重BUG 最高可获2万美元

近日,微软表示,Xbox玩家,甚至是非Xbox玩家,如果有兴趣在Xbox Live服务中找出bug,都可以从中获利。 微软推出了一个新的悬赏计划,如果有能够发现Xbox Live服务不同部分安...

2020年02月04日
索尼举办澳大利亚火灾慈善活动 大厂纷纷捐款

索尼举办澳大利亚火灾慈善活动 大厂纷纷捐款

据外媒dualshockers报道,索尼澳大利亚基金会在当地时间2月1日-23日举办一场名为“Gaming4Life”的Twitch直播慈善活动。他们将贡献20万美元,并将直播中的所有收入捐出...

2020年02月04日
任天堂:PS5和Xbox Series X发售不会对我们造成影响

任天堂:PS5和Xbox Series X发售不会对我们造成影响

近日任天堂举行了一场财报问答会,在问答会中任天堂现任社长古川俊太郎谈到了次世代主机,并且回应了次世代主机PS5和Xbox Series X对Switch主机的影响这一问题,古川俊太郎表示,PS...

2020年02月04日
由于新作缺席 光荣特库摩2019年第三季度利润下滑

由于新作缺席 光荣特库摩2019年第三季度利润下滑

据外媒gamesindustry报道,由于2019年第三季度缺乏重要的新产品,光荣特库摩的游戏业务在去年第三财季的运营利润出现下滑。截至2019年12月31日的三个月中(10、11、12月),...

2020年02月04日
Steam销量排行榜 PC版宝可梦《Temtem》二连冠

Steam销量排行榜 PC版宝可梦《Temtem》二连冠

不但任天堂Switch独占的《宝可梦:剑/盾》长期霸占日本周游戏销量榜,看来就连这款游戏的效仿者《Temtem》也将持续统计STEAM排行榜了。 根据Valve公布的数据显示,在2020年1月...

2020年02月04日
2019年Q4韩国市场大盘:中国手游收入占比近30%,《脑洞大师》登顶下载榜

2019年Q4韩国市场大盘:中国手游收入占比近30%,《脑洞大师》登顶下载榜

近日,Sensor Tower公布了Q4韩国手游市场大盘。其中,2019年Q4韩国头部手游产品收入基本与Q3持平,但中国手游收入再创历史最高。在韩国市场收入Top 100手游中,中国厂商的产品...

2020年02月04日
2020年第二批48个版号公布:腾讯《光与夜之恋》、网易《猎手之王》过审

2020年第二批48个版号公布:腾讯《光与夜之恋》、网易《猎手之王》过审

1月22日,新闻出版广电总局下发了今年的第二批国产游戏版号,总计48款游戏过审,其中46款为手游(休闲益智占22款),2款为端游。 腾讯新游《光与夜之恋》在本次的过审名单中,不过该游戏尚未在渠...

2020年02月04日
FGO有多吸金?累计营收超40亿美元,平均每次下载收入高达291美元

FGO有多吸金?累计营收超40亿美元,平均每次下载收入高达291美元

近日,Sensor Tower对《Fate / Grand Order》的营收情况进行了统计,自2015年上线以来,这款二次元IP手游已在全球吸金超过40亿美元。 在这样一大笔收入中,约33亿...

2020年02月04日
EA正在考虑多做一些Switch游戏 但还是有顾虑

EA正在考虑多做一些Switch游戏 但还是有顾虑

在所有的大型第三方厂商里,EA对Switch的支持可以称得上是比差劲还要差劲,阵容残缺不全,仅有的一些作品也缺胳膊少腿。不过,EA近日宣称正在紧密观测Switch平台,将来或公布游戏新作。 在...

2020年02月03日
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