产业新闻

谁在为千亿直播风口买单:神豪的钱原路返回,收入半数被工会拿走

谁在为千亿直播风口买单:神豪的钱原路返回,收入半数被工会拿走

“这个行业没有人想什么下半场,大家关心的是怎么找流量、怎么赚钱。”当听到直播下半场这个话题时,一位直播平台高管无奈地说。 在他看来,今年能活下去已经不容易。今年3月,王思聪主导的直播平台熊猫t...

2019年08月08日
被曝劳工争议近一年后 R星改革了员工的高压工作环境

被曝劳工争议近一年后 R星改革了员工的高压工作环境

根据Kotaku从内部知情人士处获得的消息,Rockstar也就是R星公司英国林肯分部的部分工作人员已经从临时工转成了正式员工,而这批人负责的就是《GTA》和《荒野大镖客》系列繁重的测试工作。...

2019年08月08日
Take Two Q1财报显示:超一半收入来自游戏的DLC和微交易

Take Two Q1财报显示:超一半收入来自游戏的DLC和微交易

最近Take Two公布了公司2020财年第一季度财报,财报显示截止到2019年6月30日,Take Two该季度内净收入为5.4亿美元,相比去年同期增长了39%。 这其中有58%来自于旗下大...

2019年08月08日
2019CJ总结:游戏产业的突破与未来,五位厂商的心得分享

2019CJ总结:游戏产业的突破与未来,五位厂商的心得分享

云游戏、手游出海都是最近几年游戏圈最大的话题之一,海外市场的流量与渠道备受国内厂商关注,谷歌提出的云游戏概念也被广泛讨论,除此之外,还有不少厂商放眼于别的问题。

2019年08月07日
CJ2019《炉石传说》设计师访谈干货:芬利爵士的黄金鱼在哪?

CJ2019《炉石传说》设计师访谈干货:芬利爵士的黄金鱼在哪?

每年 ChinaJoy 期间都会赶上《炉石传说》发布新扩展包,于是每年这个时候九言就有两件事特别期待:看全卡发布会,还有就是参加《炉石传说》制作人访谈。

2019年08月07日
西山居正在开发机甲科幻新作 主要玩法“破坏”

西山居正在开发机甲科幻新作 主要玩法“破坏”

在今年的2019 ChinaJoy玩家区(B2C)展馆中,西山居游戏在其展位闭门展示了旗下正在开发中的新作,目前游戏代号称作《Code B.R.E.A.K.》。

2019年08月07日
T2总裁、前任天堂总裁:游戏业不给美国伤亡事件背锅

T2总裁、前任天堂总裁:游戏业不给美国伤亡事件背锅

在美国德州和俄亥俄州先后在8月3日和4日连续发生了两起大规模枪击案件,然而对此美国的部分官员甚至是美国总统特朗普将这些暴力事件归咎于电子游戏,这也导致了美国一些相关公司股价的震荡。

2019年08月07日
再看“乔碧萝事件”:流量主播曝光直播打赏套路

再看“乔碧萝事件”:流量主播曝光直播打赏套路

智嘉(化名)最近一直在关注“乔碧萝事件”的进展。智嘉曾是一位秀场流量主播,2016年直播火爆时,他的直播间5个月内产生了400多万元的打赏流水。

2019年08月07日
出纳沉迷网游和打赏女主播 贪污近300万元获刑

出纳沉迷网游和打赏女主播 贪污近300万元获刑

据中央纪委国家监委网站消息,近日,浙江省衢州市柯城区纪委监委查办了原衢州市卫生健康委员会财审处出纳张嘉琪利用职务便利,短短6个月贪污292.08万元的案件。

2019年08月07日
贵阳玩家不满游戏地图设置 竟到珠海打砸开发商

贵阳玩家不满游戏地图设置 竟到珠海打砸开发商

近日,香洲法院审结一宗故意毁坏财物犯罪案件,被告人杜某因多次故意毁坏他人财物被香洲法院判处拘役五个月。

2019年08月07日
完美世界:拟以3亿元-6亿元回购股份

完美世界:拟以3亿元-6亿元回购股份

完美世界公布,公司拟以3亿元-6亿元回购股份,回购价格不超过36元/股。

2019年08月07日
任天堂的百年游戏帝国:用“好玩”对抗所有诱惑

任天堂的百年游戏帝国:用“好玩”对抗所有诱惑

你很难想象一家年龄高达130岁的公司能如此受人追捧。

2019年08月07日
不可思议的DNF:竟然已经火了11年,到底好玩在哪里?

不可思议的DNF:竟然已经火了11年,到底好玩在哪里?

毫不夸张地说,DNF的历史就是腾讯游戏的发家史,也是中国游戏行业的变化与转折史。

2019年08月07日
超休闲游戏年收入25亿美元:头部产品平均日新增9.4万

超休闲游戏年收入25亿美元:头部产品平均日新增9.4万

2018年手游收入占据应用收入的四分之三,超过了700亿美元,其中很大一部分市场被超休闲游戏占据(年收入规模为20-25亿美元),而且过去几年来越来越流行,这些轻度游戏不需要任何上手门槛,而且...

2019年08月07日
直追苹果、Google Play也”包月”,每月5美元畅玩大作

直追苹果、Google Play也”包月”,每月5美元畅玩大作

商家的最终目的都是从消费者口袋里掏出更多钱,怎么把“一锤子买卖”变成“定时进贡”,正是当下游戏厂商心痒痒的目标。

2019年08月07日
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