产业新闻

反对美对华加税 打了几十年的游戏界三巨头团结起来

反对美对华加税 打了几十年的游戏界三巨头团结起来

日前,据外媒曝光,索尼(Sony)、微软(Microsoft)和任天堂(Nintendo)本月17日联合致函特朗普政府,共同反对美国政府在贸易战中对中国商品征收关税,称这将严重损害整个视频游戏...

2019年06月28日
A股上市公司「恺英网络」的区块链闹剧

A股上市公司「恺英网络」的区块链闹剧

3 年前,人们还在为王悦白手起家登上胡润富豪榜而感慨,转眼间,王悦又从青年成功创业家到戴上手铐身陷囹圄,一颗创业新星,总是陨落得很快。 6 月 12 日晚间,A 股上市公司恺英网络(00251...

2019年06月28日
终于有人意识到了App通知权限被滥用的问题了

终于有人意识到了App通知权限被滥用的问题了

新浪数码讯 6月27日上午消息,Facebook的iOS和Android版本正在测试一个性能,关闭App中的提示小红点,让手机的通知提升更有效。 几乎所有App都采用“小红点+数字”来做新通知...

2019年06月28日
总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款

总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款

如果2019年下半年无法增加版号审批量,对很多还在焦急等待版号的国内游戏厂商来说,形势可能会更加严峻。 根据GameLook统计,恢复版号审批后获得版号新手游中,实际上架的手游产品占比只有24...

2019年06月27日
东南亚手游出海报告:无尽对决收入超过PUBG,泰国为王者荣耀贡献74%的收入

东南亚手游出海报告:无尽对决收入超过PUBG,泰国为王者荣耀贡献74%的收入

Sensor Tower商店情报平台发布了《2018-2019年东南亚社交娱乐应用报告》,报告统计了2018年6月1日至2019年5月31日这个时间段内,印尼,泰国,越南,菲律宾,马来西亚和新...

2019年06月27日
B站虚拟主播生存现状:半年内数量翻倍,5月开播人数近千位

B站虚拟主播生存现状:半年内数量翻倍,5月开播人数近千位

随着被二次元爱好者称为人工智障的,世界上第一位虚拟主播绊爱的出道,网络上已经掀起了一股虚拟主播的诞生热潮。作为国内二次元文化集结地的B站,在去年12月率先推出虚拟主播这一板块,经过半年的时间发...

2019年06月27日
App Annie:手游用户支出增长近3倍,《哈利波特:巫师联盟》或将带起VR新市场

App Annie:手游用户支出增长近3倍,《哈利波特:巫师联盟》或将带起VR新市场

近期,App Annie发布了游戏移动市场报告,报告中详细的指出了2018年全球移动用户在移动游戏市场上的数据,同时还涵盖了对2019年移动市场的预测。 纵观整体数据,移动游戏市场在2018年...

2019年06月27日
韩国正式开始禁止游戏代练 违者将被罚款和收监

韩国正式开始禁止游戏代练 违者将被罚款和收监

韩国政府在上年12月时通过了《代练游戏处罚法》,将会立法禁止以获利为目的,为他人代玩游戏,而这条法案近日已经在韩国正式实施,等同韩国的游戏代练行业末日。 《代练游戏处罚法》列明禁止以获得对等报...

2019年06月27日
游资恶炒、大股东趁机套现 电魂网络“妖股”路尽

游资恶炒、大股东趁机套现 电魂网络“妖股”路尽

6月12日,一纸独家代理公告,让电魂网络(603258)股价收获七连板,涨幅近110%;6月24日,又是一纸股东减持公告,剧情反转,电魂网络开盘即一字跌停,股价经历过山车。 资本市场从来不缺乏...

2019年06月27日
中宣部出版局副巡视员张怀海:下半年将继续改进网游审批管理

中宣部出版局副巡视员张怀海:下半年将继续改进网游审批管理

2019游戏企业责任论坛现场。 于凯 摄 6月26日,中宣部出版局副巡视员张怀海在人民网主办的“2019游戏责任论坛上”表示,作为网络游戏行业管理部门,今年下半年将继续改进网络游戏审批管理工作...

2019年06月27日
电竞彻底无缘奥运 奥委会评估新项目霹雳舞将入奥

电竞彻底无缘奥运 奥委会评估新项目霹雳舞将入奥

2024年奥运会将在法国巴黎举办 据新华社消息,当地时间6月25日,国际奥委会在洛桑召开的第134次全会上决定,原则性同意2024年巴黎奥运会增设霹雳舞、滑板、攀岩及冲浪四个大项,但也表明即使...

2019年06月27日
手游广告诞生记:“套路”更易得人心?

手游广告诞生记:“套路”更易得人心?

在一些游戏公司内,广告部可能是最具创意的部门。 作为玩家,我们每天都能看到不同的游戏广告出现在社交媒体平台的推荐栏位上。它们中有些全身槽点,有些古怪夸张,有些炫酷多彩,有些妙趣横生。为了吸引玩...

2019年06月27日
谷歌 Stadia 赶上云游戏的“黄金年代”?

谷歌 Stadia 赶上云游戏的“黄金年代”?

图片来源@视觉中国 谷歌推出的 Stadia 重新点燃了互联网对于云游戏服务的希望,而上一个受到这么多关注的云游戏服务商 OnLive 经历了几年波折已被索尼收购。 OnLive的悲剧成为大众...

2019年06月27日
爆绝地岛!2019微博杯宣传片首曝

爆绝地岛!2019微博杯宣传片首曝

6月10日,新浪游戏发布了赛事悬念预告,WEGL微博杯再次引起热议。

2019年06月26日
SEGA游戏公司亏损严重 赤字高达59亿日元

SEGA游戏公司亏损严重 赤字高达59亿日元

SEGA GAMES的2019年3月期的业绩中,经常性损益赤字达14亿8000万日元(前一期为黑字77亿2000万日元),最终损益赤字高达59亿5700万日元(前一期为黑字60亿2700万日元...

2019年06月26日
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