产业新闻

王信文:创业6年,我犯过的几个常识性错误

王信文:创业6年,我犯过的几个常识性错误

新年伊始,适合总结。今天写写我在创业的近6年中,犯过的一些常识性错误。 之所以说是“常识性错误”,是因为这些错误背后的道理看起来都太简单了。不过,故事都是真实的,犯过的错是血淋淋的。 1 不关...

2019年01月18日
Appannie 2018年度手游报告:各区域”最强王者”曝光!

Appannie 2018年度手游报告:各区域”最强王者”曝光!

Gamelook报道/1月15日,手游数据公司AppAnnie发布的《2019手游行业报告》显示,尽管中国市场在2018下半年的增长速度明显下滑,但仍然占据全球移动应用收入总规模的32%。 另...

2019年01月18日
SuperData:《堡垒之夜》年入24亿美元,超过《王者荣耀》成2018收入最高游戏

SuperData:《堡垒之夜》年入24亿美元,超过《王者荣耀》成2018收入最高游戏

过去一年各平台收入最高的游戏是哪些? 近日,数据调研公司SuperData发布了年度收入统计排名。2018年全球数字游戏收入达到1196亿美元,同比增长13%,高增长率主要是受《堡垒之夜》的拉...

2019年01月18日
创11年新低!2018年中国手游收入增速仅15.4%

创11年新低!2018年中国手游收入增速仅15.4%

近日,伽马数据发布了《2018年度移动游戏报告》,对2018年移动游戏的市场状况、产品状况和出海状况、业务状况四个层面进行了总结分析,并对女性游戏、吃鸡类游戏、IP游戏、小游戏和移动电竞游戏五...

2019年01月18日
2018年中国出海手游收入TOP 30:王国纪元登顶,全年营收达4.2亿美元

2018年中国出海手游收入TOP 30:王国纪元登顶,全年营收达4.2亿美元

在2018年,出海热潮进一步扩散,越来越多的国内厂商将产品推向海外。而不同于过往的谨慎探索,业内大厂与优势出海厂商已积累出足够多的经验,并在各个目标市场中有所突破。 日前,市场研究机构Sens...

2019年01月18日
广东省网游企业达7761家 4498家“藏”在深圳

广东省网游企业达7761家 4498家“藏”在深圳

1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业“金钻榜”发布仪式在广州召开。广东省游戏产业年度发展报告显示,2018年广东省游戏产业总产值达1...

2019年01月18日
随着第二批游戏版号下放的也许还有“新规则”

随着第二批游戏版号下放的也许还有“新规则”

2018年12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上,宣布了一则让整个中国游戏产业振奋的消息,历经接近一年的低迷之后,游戏版号审批终于恢复在即。 这个消息到底有多么让游...

2019年01月18日
福建省人大代表巫燕华:推进网络游戏分级制度 构建健康网络空间

福建省人大代表巫燕华:推进网络游戏分级制度 构建健康网络空间

新华网福州1月16日电(刘默涵 肖和勇)内容不健康的网络游戏,正成为危害未成年人健康成长,影响社会教育的重要因素。2019福建省两会期间,福建省人大代表,漳州市幼儿园党支部书记、园长巫燕华建议...

2019年01月18日
任天堂:Switch更新将支持简体和繁体中文系统界面

任天堂:Switch更新将支持简体和繁体中文系统界面

今日任天堂香港公司宣布,任天堂Switch将于未来几日进行中文系统更新,支持繁体中文与简体中文。 早先,任天堂曾针对Nintendo Switch主机放出了4.00固件,增加了简繁体中文显示,...

2019年01月18日
李彦宏发内部信:百度要成为最懂用户的公司

李彦宏发内部信:百度要成为最懂用户的公司

1月17日午间消息,今天百度创始人兼CEO李彦宏发内部信,全文多次提高百度(169.75, 1.82, 1.08%)对用户的重视。李彦宏称,公司营收突破千亿,百度的使命是用科技让复杂的世界更简...

2019年01月18日
网易全面升级未成年保护措施,21:30后宵禁、12岁以下平日限玩1小时

网易全面升级未成年保护措施,21:30后宵禁、12岁以下平日限玩1小时

作为全球最重视教育的国家,未成年保护是国内游戏行业永恒的课题,早在2007年,我国就正式推行了防沉迷系统。 过去近12年,网游防沉迷系统取得一定成效,但随着手游时代的到来,智能移动设备迅速普及...

2019年01月17日
《荒野乱斗》首月收入超6340万美元,美国市场抢下26%份额居首

《荒野乱斗》首月收入超6340万美元,美国市场抢下26%份额居首

根据Sensor Tower日前发布的数据,Supercell不久前上线的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)在第一个月的收入超过了6340万美元。 作为一家手游大厂,Supercell...

2019年01月17日
广东游戏产业报告:2018广东游戏营收1811亿元,海外营收占比近15%

广东游戏产业报告:2018广东游戏营收1811亿元,海外营收占比近15%

2019年1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业“金钻榜”发布仪式在广州保利世贸博览馆召开。 中共广东省委宣传部、广东省文化和旅游厅、...

2019年01月17日
美国、加拿大合计手游用户2.11亿,过去一年增幅达5%

美国、加拿大合计手游用户2.11亿,过去一年增幅达5%

1月16日消息,日前市场研究公司EEDAR公布的一份报告显示,美国和加拿大共有2.83亿手机用户,其中2.11亿人在玩手机游戏。相比2017年,过去一年的增幅能够达到5%。 这份报告由EEDA...

2019年01月17日
国内游戏版号审批发放加速 行业洗牌尚未结束

国内游戏版号审批发放加速 行业洗牌尚未结束

游戏版号重开、首两批版号审批发放节奏及总量略超预期,似乎让游戏行业走出了悲观。 2018年最后一个工作日,国家新闻出版广电总局官网上挂出了2018年12月份国产网络游戏审批信息的表格,意味着版...

2019年01月17日
联系我们