产业新闻
SLG走低之后,国内厂商开始青睐的欧美女性游戏会是下一个风口吗?
欧美市场一直被认为是SLG出海的最佳去处,不过记者最近和一些朋友交流发现,欧美市场SLG逐渐走低,面向女性的轻度游戏悄然崛起,国内出海的风向可能即将发生变化,那么,女性游戏会是出海的下一个风口...
2018年06月25日
我们整理了一份Steam夏季促销剁手指南
导语: 这可能是Steam打折力度最大的一次。 万代 此次的《龙珠 斗士Z》,《黑暗之魂3》,《刀剑神域 夺命凶弹》,《铁拳7》还有《赛车计划2》的打折力度是系列自发售以来最大的一次,值得一提...
2018年06月25日
该“管管孩子,救救游戏”,还是该“管管游戏,救救孩子”?
视点 |该“管管孩子,救救游戏”,还是该“管管游戏,救救孩子”? 今天葡萄君想聊一聊“孩子与游戏”这个永恒的话题。 在多年艰难困苦,受尽白眼的经历之下,游戏人大多已经形成了一个条件反射机制:只...
2018年06月25日
继拿下免费榜首位,《魔力宝贝手机版》又登顶了畅销榜
6月20日,由SE授权、SE中国和腾讯共同研发的《魔力宝贝手机版》,在拿下App Store游戏免费榜首位,登顶App Store畅销榜,而这款游戏此前稳定在这一榜单的前五名内。 考虑到近期这...
2018年06月25日
游戏改编动画:大厂在泛娱乐时代绕不开的坎
随着二次元文化的流行,动画与游戏这两个本来就关联紧密的领域,如今走上了一个台阶。其中最明显的现象,就是游戏改编动画的数量与质量都大幅提升,并且观众粉丝们的期待也越来越高。 2012~2015年...
2018年06月25日
买量单价2周翻10倍,小游戏也成红海?这可能是成就爆款的机会
不知道你还记不记得,春节期间,几个小游戏平台的DAU均超过了100万。它们通常会提供碎片化的,几分钟一局的对战/共斗小游戏体验,配合陌生人社交的内容来吸引用户。 如今一段时间过去,这个领域虽然...
2018年06月25日
颜正技好战力高 《战火纪元》二代宠物超燃逆战
热血炫战,以杀止杀!由云客互娱独家运营发行的史诗魔幻MMO手游《战火纪元》重磅来袭。在这款史诗巨制的暗黑魔幻手游中,颜值逆天的萌宠是勇士征战神迹大陆中的得力战友。选择宠物出战,超高的战斗力属性...
2018年06月25日当游戏撞上世界杯,《王者荣耀》如何得到“真球迷”青睐?
以近日世界杯的热度来看,已经有越来越多的国内民众逐渐转变为足球迷。根据央视新闻报道,在6月14日开幕式当天,CCTV5的世界杯直播收视率就创造新高,达到了惊人的3.3%,市场占有率更是高达21...
2018年06月22日2018全球游戏市场报告:中国占全球游戏收入28%
游戏业用了35年的时间,才在2007年突破了350亿美元市场规模,而就在那一年,首部iPhone面市,自此之后,游戏市场的规模在11年之内增加了1000亿美元,预计今年全球游戏收入将达到137...
2018年06月22日小游戏白皮书:2018年规模预计将达300亿元,用户超5亿人
今日,凤凰网游戏和白鹭科技联合发布了《2018年小游戏行业白皮书》。本书高度关注2018年中国小游戏产业热点及新兴领域,深度地解读中国小游戏产业规模、市场结构及主要游戏产品发展的态势,细化、丰...
2018年06月22日2万DAU就能达千万月流水,为什么你的产品在这个市场却颗粒无收?
如果说中国游戏市场体量是基于海量的用户基数,那么日本则是靠用户惊人的消费能力。 据伽马数据显示,2017年,中国游戏用户为5.83亿。再来看日本,有关数据显示游戏用户4000多万,其中手游用户...
2018年06月22日
英国的足球社区,能给《英雄联盟》的社区建设带来什么启示?
导语: 从一项运动的角度来看,足球作为现实体育的世界第一运动,和电子竞技中的《英雄联盟》一样,都以“顶级赛事+草根基础”为模式。虽然二者之间,现实体育和电子竞技之间,都存在着诸多先天性的差异,...
2018年06月22日
国产手游在日本:去年收入28.2亿,《荒野行动》收入连续两月超2亿
前段时间,韩国数据报告公司Mobile Index发布了《中国手游日本市场表现分析报告》,重点分析了中国手游和日本手游在市场交叉过程中的收入表现情况。 相比日本手游在中国市场的表现,中国手游对...
2018年06月22日
报告:2017年~2018年日本市场的中国手游收入分析
1)2017年, 日本市场的中国手游现况 游戏国家分类基准是依开发商作为分类基准(若是中国, 日本两国开发商同时开发的游戏, 则分类为日本游戏) 备注:《拳皇98:终极对决》虽为日本IP, 手...
2018年06月22日
2018年电子游戏有哪些趋势值得关注?听听这些开发者如何说
趋势一:更多克隆式手游 大多数开发商做手游都是为了盈利,不是为了证明自己的能力或试图改变市场;因此他们会希望从已经取得过成功的开发商那里获得灵感。这就导致了一个猖獗的模仿问题,而这一问题估计不...
2018年06月22日