产业新闻
《王者荣耀》是与非:精神鸦片或产业盛宴
导读:从今年上半年开始,《王者荣耀》不断遭遇舆论的质疑声。赚钱和质疑声形成鲜明对比的背后是每一款国民游戏都无法避免的尴尬。 游戏观察7月4日消息,在一片替未成年人声讨的舆论之下,腾讯选择主动对...
2017年07月05日
报告:78%虚拟现实公司专注于游戏领域
前不久,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。报告走访了全球600家虚拟现实公司,针对快速增长的VR/AR...
2017年07月04日
过气网红? 《精灵宝可梦GO》收入突破12亿美元
导读:AR手游《精灵宝可梦GO》去年7月推出以来迅速风靡全世界,成为了当时最红的人气手游,成为了人人都在议论的网红。不过这款游戏的更新并不给力,玩法单一,使得它的人气迅速下降,成了过气网红。不...
2017年07月04日
一带一路新蓝海 中国厂商有意进入伊朗游戏市场
导读:国内竞争激烈的游戏市场让很多中小游企的生存压力越来越多,于是有越来越多的游戏公司选择出海发展。而在“一带一路”战略的指引下,许多未被开发的“新蓝海”受到了中国厂商的关注。在7月即将举行的...
2017年07月04日
探访中国抓娃娃机的故乡 看传统游戏产业的进化简史
导读:抓娃娃机近来在国内又成为了一项热门话题而受到人们的关注。早在国内电子游戏尚未兴起的时候,国内抓娃娃机衍生出的相关产业链就相当发达,一度成为中国传统游戏产业的代表。不过随着时代的进步,这类...
2017年07月04日
引导青少年健康游戏行为 需多方齐力
随着移动互联网及智能设备的发展普及,青少年群体不断扩充网络游戏的“大军”,眼看暑假将至,很多学生或许也要花费更多精力于网路世界。网游虽然能使人放松,其背后却潜伏着诸多问题。而在面对沉迷的烦恼、...
2017年07月04日
苹果1996年曾推出游戏主机 销量4.2万台
据Business Insider 网站报道,1996年,苹果与日本玩具及游戏公司Bandai联合在日本和美国推出一款游戏主机Pippin。 在距离史蒂夫 乔布斯(Steve Jobs)回归公...
2017年07月04日
瞄准手游 [坦克世界]开发商成立手游部门
尽管现在手游市场竞争激烈,但仍有不少厂商想在其中分一杯羹,这当中就包括了《坦克世界》开发商Wargaming,近日Wargaming宣布将成立一个名为Wargaming Mobile的新部门,...
2017年07月04日
游戏表现强势、收入翻倍:为何Netmarble股价还是下跌了8%?
虽然游戏业已经是一个万亿美元的市场,而且十亿美元以上的游戏业并购投资交易屡见不鲜,但资本市场对于游戏公司似乎并不友好,比如2011年上市的Zynga、2014年进行IPO的King都遭遇过“股...
2017年07月04日
盛大游戏谢斐:成功续约 “传奇”站在新的起点
日前,盛大游戏高调宣布,旗下知名网络游戏《MIR2:热血传奇》成功续约。作为中国网络游戏的开山鼻祖,“传奇”在中国网络游戏行业中具有标杆性地位。事实上,自2001年盛大游戏从韩国引进《MIR2...
2017年07月03日
亚拓士严正声明:娱美德私自授权私服必受法律严惩
来自韩国媒体消息,针对近日韩国娱美德公司声称将单方私自授权中国大陆地区的传奇私服,作为“MIR2:热血传奇”游戏权利人的亚拓士公司严正声明:此侵权行为涉嫌严重违法。 亚拓士发表声明 娱美德所谓...
2017年07月03日
2017年中国台湾市场发生了哪些变化?
2017年6月28日,LINE × Metaps 2017中国台湾市场推广研讨会在上海召开。LINE中国台湾广告事业部副总经理Susan做开场致辞,Metaps中国VP张瀛方,LINE中国台湾...
2017年07月03日
外媒:中国将是第一个普及虚拟现实的国家
截至 2017 年第一季度,中国的市场份额仅次于美国和日本,成为全球虚拟现实第三大市场。 而外媒 Tech in Asia 认为,拥有近 14 亿消费者和资本对虚拟现实(VR)和增强现实(AR...
2017年07月03日
抽成变财源 苹果靠它半年赚近50亿美元
因为对用户打赏抽成,苹果的“苹果税”近来引发巨大争议。据外媒最新消息,苹果税已经成为该公司一个重要财源,今年上半年苹果税总收入接近50亿美元。 所谓苹果税,即苹果对于iOS应用软件,以及软件中...
2017年07月03日
文化部关停12家直播平台 处理主播3万人
昨日文化部发文称,在对全国网络表演市场进行的集中执法检查中,依法查处虎牙直播、YY直播、火猫直播、秒拍等30家内容违规的网络表演平台,共关停包括“悟空TV”等12家网络表演平台,其中吊销濮阳市...
2017年07月03日