产业新闻

次世代MMORPG:众筹破327万美元的《创世灰烬》究竟长啥样?

次世代MMORPG:众筹破327万美元的《创世灰烬》究竟长啥样?

游戏众筹动辄数百万美元的时代可能已经过去了,不过,最近一款名叫《Ashes of Creation(暂译 创世灰烬)》的游戏在Kickstarter获得了327万美元的众筹资金。作为一款开放世...

2017年06月06日
游戏开发、电竞成毕业生就业“香饽饽”

游戏开发、电竞成毕业生就业“香饽饽”

又到一年毕业季,一众高校准毕业生谈得最多的是就业。即便在校学生,不少都希望能在空余时间找到实习机会。如今“90后”、“95后”都是在互联网、手机、电脑陪伴下长大。近年,手机App、游戏、电竞行...

2017年06月06日
西半球最难上网的国家:揭秘古巴游戏生态

西半球最难上网的国家:揭秘古巴游戏生态

作为西半球互联网普及率最低的国家,联网玩个游戏对于古巴人而言曾是无法想象的事情。 在屁股硕大的CRT显示屏前,穿着白色T恤的男孩正聚精会神地盯着屏幕上的千军万马,手指飞快地在油腻的键盘上敲击着...

2017年06月06日
寒冬到来?VR创业公司纷纷进入蛰伏模式

寒冬到来?VR创业公司纷纷进入蛰伏模式

在HTC等大公司的推动下,虚拟现实产业正走出低谷。这些大公司希望发展一个由真正消费者需求驱动的市场。然而,目前这样的迹象还没有出现。专家们的乐观预期可能是基于某些行业趋势,但并没有任何真实的证...

2017年06月06日
盛讯达拟11.7亿元并购游戏公司中联畅想

盛讯达拟11.7亿元并购游戏公司中联畅想

盛讯达(300518)日前公告,公司拟以发行股份购买资产的方式购买畅想互娱(北京)科技有限公司持有的中联畅想(深圳)网络科技有限公司全部股权,交易价格暂定为11.7亿元。本次发行股份购买资产的...

2017年06月06日
狼烟四起八面来袭 JYClub加盟发布会正式召开

狼烟四起八面来袭 JYClub加盟发布会正式召开

2017年6月4日下午14时,JYClub城市合伙人签约发布仪式正式召开,本次发布会“JYC全球加盟”为主旨,首次向媒体和玩家介绍了JYClub在全国范围内即将开始营业的7家加盟店。JYClu...

2017年06月05日
美国手游玩家六成为女性 35-44岁用户最多

美国手游玩家六成为女性 35-44岁用户最多

根据移动游戏交叉推广服务商Chartboost最新的报告显示,美国移动游戏市场中的用户62%由女性构成。 Chartboost与Newzoo公司和Tapfwd合作,共同以Chartboost网...

2017年06月05日
Xbox负责人:游戏可以像电视剧般多次发布

Xbox负责人:游戏可以像电视剧般多次发布

Phil Spencer 是微软旗下 Xbox 的负责人,最近他在思考的问题是,电子游戏能不能像 Netflix 或者 HBO 那样运作。“这意味着,你不用在一个月的时间内就发布整个游戏,你可...

2017年06月05日
App Store为开发者带来超700亿美元收入

App Store为开发者带来超700亿美元收入

在WWDC全球开发者大会前,苹果放出了一个数字拉仇恨。 昨天晚上,苹果公司宣布,其App Store应用商店自2008年上线至今,已经向开发者支付了超过700亿美元(约合人民币4764亿元)分...

2017年06月05日
超越美国 2016年中国游戏收入246亿美元

超越美国 2016年中国游戏收入246亿美元

根据伦敦风投公司Atomico周四发布的最新报告,去年全球电子游戏收入首次超过了1000亿美元,中国取代美国成为按市场规模计算的“世界玩家之都”。 报告显示,2016年全球游戏行业的市场价值为...

2017年06月05日
2017Q1全球VR/AR头盔出货量达230万部

2017Q1全球VR/AR头盔出货量达230万部

据《财富》杂志北京时间6月2日报道,虚拟现实(VR)热潮还没有真正成为现实,但是刚刚起步的VR头盔市场已显示出了一些生命迹象,至少对于相对便宜的VR头盔来说是这样。 根据市场研究公司IDC周四...

2017年06月05日
日本手游排行榜:LINE游戏MAU超1100万

日本手游排行榜:LINE游戏MAU超1100万

本周初,日本数据分析公司AppApe发布了2017年4月日本地区手游MAU排行榜。从榜单来看,LINE稳居MAU排名首位,其次分别为XFLAG(mixi)以及BNE。而从游戏类型来看,MAU占...

2017年06月05日
《剑侠情缘》技术美术赵淳洁:如何用虚幻4在移动端实现次世代效果?

《剑侠情缘》技术美术赵淳洁:如何用虚幻4在移动端实现次世代效果?

由西山居研发的《剑侠情缘》系列游戏多年来给玩家和行业的一惯印象就是出色的制作品质。在前不久的Epic Openday活动中,西山居《剑侠》项目技术美术赵淳洁分享了用虚幻4引擎打造移动端次世代效...

2017年06月05日
从鹿晗到团战之夜 《王者荣耀》不仅是要打造自己的“双十一”

从鹿晗到团战之夜 《王者荣耀》不仅是要打造自己的“双十一”

谁能想到体育明星和段子手会走到一起,相约在峡谷中打成一片? 正是这几乎不可能发生的超级团战,引燃了伴随着端午小长假的欢乐爆点,冯潇霆与王尼玛的互呛与对垒,将《王者荣耀》持续整个五月的狂欢,推向...

2017年06月05日
《阿瓦隆之王》全球收入超10亿,详解如何打造吸量视频获取海量用户

《阿瓦隆之王》全球收入超10亿,详解如何打造吸量视频获取海量用户

今年国内游戏市场竞争愈发严峻,所以大家都把目光放到了海外,但海外也并非蓝海,中国游戏需要与欧美日韩的巨头来竞争,给中国的游戏厂商提出了更多的挑战,不过今年有几款中国游戏在海外的表现可圈可点,小...

2017年06月05日
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