产业新闻
告别被拒,腾讯预审团队教你如何提升iOS审核通过率
游戏客栈今日报道(2017.2.16)iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬。那么问题来了,我们有没有什么...
2017年02月16日
2016年海外市场下滑,15家公司收入统计
游戏客栈今日报道(2017.2.16)随着欧美主流发行商都陆续公布了Q4财报,和一年前App Annie曾发布过的2015年度全球手游发行商收入榜Top 52相比,2016年的手游市场出现了明...
2017年02月16日
移动广告公司Vungle去年收入超3亿美元 连续6年业绩增长
游戏客栈今日报道(2017.2.16)2月16日消息,移动广告平台Vungle今天宣布,公司在2016年的收入突破了3亿美元,并已经连续6年保持业绩增长。与此同时Vungle称到2016年底,...
2017年02月16日
Supercell2016年营收23亿美元 全球仅213名员工
游戏客栈今日报道(2017.2.16)2月16日消息,芬兰移动游戏巨头Supercell公布了2016年收入数据。在2016年,Supercell总营收23亿美元,税息折旧及摊销前利润(EBI...
2017年02月16日
App Annie 1月指数:《王者荣耀》《阴阳师》全球排名“大跃进”,B站杀入Top 5,《PMGO》燃爆韩国收入第3
游戏客栈今日报道(2017.2.16)今日,移动数据分析公司App Annie在其官网更新了2017年1月的全球手游指数榜单,从全球榜单来看,由于春节假期的“神助力”,《王者荣耀》和《阴阳师》...
2017年02月16日
专访阅文集团朱靖:2017手握IP布局游戏发行 主打精品联推
游戏客栈今日报道(2017.2.16)近2年来IP改编游戏市场非常火爆,精品IP已经成为各大游戏公司的王牌武器,提到IP,就不得不提坐拥国内最庞大的网络原创作家阵容和多达 1000万部作品、牢...
2017年02月16日
网易2016年在线游戏净收入280亿元,其中Q4 达89.59亿元
游戏客栈今日报道(2017.2.16)2月16日消息,网易(NASDAQ:NTES)公布了公司截止到2016年12月31日的第四季度和2016年全年未经审计财务业绩。 数据显示,网易2016年...
2017年02月16日
《九州天空城》腾讯首款影游联动3D国战手游今日品鉴内测
游戏客栈今日报道(2017.2.16)由游侠游戏、上影寰亚、腾讯影业联动发行,盖娅互娱倾力打造的首款九州3DMMO国战手游《九州天空城》今日正式开启付费删档测试啦!17日10点,安卓、苹果双端...
2017年02月16日
“苹果36技术”刷单 致中国手游10亿刀坏账
游戏客栈今日报道(2017.2.16)“无论是我们(游戏公司),还是苹果,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。” 半年前兴起的“苹果36技术”如今开始迅速蔓延、升级,大量依托于iOS平台的...
2017年02月16日
守望先锋国服销量破买断制记录达500万份 收入预计超11亿元
游戏客栈今日报道(2017.2.16)在网易公布的2016全年及第四季度财报中显示,截止至12月底,《守望先锋》在中国大陆已售出超过500万份,创下了买断制端游在中国市场的销售记录。 如若按照...
2017年02月16日
《愤怒的小鸟》辉煌不再 Rovio裁员10%
游戏客栈今日报道(2017.2.16)据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》(Angry Birds)移动游戏开发商(Rovio EntertainmentOy,以下简称“Rovio”)可能将裁员35...
2017年02月16日
人人游戏挂牌新三板,海外退市估值3.5亿;腾讯、完美世界参展E3
游戏客栈今日报道(2017.2.16) 今日头条 人人游戏今日挂牌上市,海外退市估值3.5亿 今日,人人游戏正式挂牌新三板。公告显示,人人游戏2014年度、2015年度营业收入分别为:2071...
2017年02月16日
《王者荣耀》收入全球TOP5,《阴阳师》海外表现强劲,国内iOS收入TOP10中仅《永恒纪元》非腾讯网易系——1月全球手游分析
游戏客栈今日报道(2017.2.16)今天(2月15日),AppAnnie发布2017年1月份全球手游指数报告。报告显示,《王者荣耀》在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第...
2017年02月16日
2016年大红大紫的手游联运平台,在2017年该怎么玩?
游戏客栈今日报道(2017.2.16)现在说起联运平台,广大从业者们不再只会想到分发渠道了,毕竟在过去的一年里,国内第三方手游联运平台的市场占有率不断攀升,已经成为手游市场不可或缺的重要组成部...
2017年02月16日
游戏公司为什么要做GS By:黄一
游戏客栈今日报道(2017.2.16)GS是指通过人与人之间的社交互动,以达到用户留存、消费提升为目的的一种沉浸式互动销售行为。游戏行业一般叫“GS”(game sales),其他行业叫用户经...
2017年02月16日