产业新闻

《仙剑云之凡》主演代言 《御剑情缘》7.13全平台公测

《仙剑云之凡》主演代言 《御剑情缘》7.13全平台公测

游戏客栈今日报道(2016.6.28)由紫龙互娱、优酷土豆、芒果互娱联合发行,祖龙娱乐原诛仙端游团队研发的3D东方幻想飞仙手游《御剑情缘》此前刚刚结束付费删档测试,首日新增8万,付费率超20%...

2016年06月28日
七维科技CEO殷元江:VR直播面临的六大困境

七维科技CEO殷元江:VR直播面临的六大困境

游戏客栈今日报道(2016.6.28)6月28日,网易未来科技峰会在北京召开。本次峰会的VR分论坛上,七维科技CEO殷元江以“VR直播面临的六大困境”为主题进行了分享。他提到,VR直播虽然市场...

2016年06月28日
Failbetter联合创始人兼前CEO:创业7年,我学会的10个道理

Failbetter联合创始人兼前CEO:创业7年,我学会的10个道理

游戏客栈今日报道(2016.6.28)Alexis Kennedy是伦敦游戏工作室Failbetter的联合创始人兼前CEO,在过去几年时间里参与开发了《堕落伦敦》和《无光之海》等游戏作品。近...

2016年06月28日
乐逗游戏推出《全民坦克之战》探索全民休闲电竞

乐逗游戏推出《全民坦克之战》探索全民休闲电竞

游戏客栈今日报道(2016.6.28) 乐逗游戏推出《全民坦克之战》探索全民休闲电竞 成功发行了《水果忍者》等多款国民级手游的乐逗游戏近日推出一款休闲电竞类手游《全民坦克之战》。该游戏由著名游...

2016年06月28日
以IP为核心的“影漫游联动”再次引发热议

以IP为核心的“影漫游联动”再次引发热议

游戏客栈今日报道(2016.6.28)近日《魔兽世界》和《愤怒的小鸟》两部由游戏改编的电影在人气票房双丰收,以IP为核心的“影漫游联动”再次引发热议。“影漫游”即影视、漫画与游戏,这些当下热门...

2016年06月28日
优胜劣汰!浅析后页游时代的厂商生存现状

优胜劣汰!浅析后页游时代的厂商生存现状

游戏客栈今日报道(2016.6.28)近两年,手游市场发展迅速,2015年手游市场规模超过了400亿,与此同时“流水过亿”、“资本并购”、“新三板上市”等关键词也迅速成为了游戏行业的热门标签。...

2016年06月28日
腾讯推互联网+中国画像 阿里也在画版图

腾讯推互联网+中国画像 阿里也在画版图

游戏客栈今日报道(2016.6.28)近日,腾讯推出了“互联网+指数”,对全国351个城市的互联网+进程按135个维度进行全方位扫描,数据显示,在智慧城市发展指数中,中部中心城市发展速度比一线...

2016年06月28日
宝通科技中报业绩预增,Efun游戏业务亮眼

宝通科技中报业绩预增,Efun游戏业务亮眼

游戏客栈今日报道(2016.6.28)事件:公司发布2016年半年度业绩预告,预计2016年上半年归属于上市公司股东的净利润为6677.41万元—7855.78万元,比去年同期同比上升70%—...

2016年06月28日
正在前往ChinaJoy…他们还有30秒到达小旭音乐嘉年华

正在前往ChinaJoy…他们还有30秒到达小旭音乐嘉年华

游戏客栈今日报道(2016.6.28) 2016年7月29日,小旭音乐嘉年华即将降临魔都! 搜索5sing众筹地址:http://5sing.kugou.com/zc/project-70?q...

2016年06月28日
ESA:仅一成半美国公司参展E3 日本是便携游戏先驱者

ESA:仅一成半美国公司参展E3 日本是便携游戏先驱者

游戏客栈今日报道(2016.6.28)2016年的E3大展近期已经完美落幕。今年E3展到场人数超过7万人次,在此次E3上,索尼、微软、EA、育碧等知名游戏厂商纷纷公布了自家的超级大作,例如索尼...

2016年06月28日
游戏预计占虚拟现实50%市场 瞄准VR产业消费红点

游戏预计占虚拟现实50%市场 瞄准VR产业消费红点

游戏客栈今日报道(2016.6.28)数据显示,预计今年国内虚拟现实行业市场规模将达56.6亿元。2016年被业内认为是VR产业的元年,与以往众多公司或机构将主要精力放在VR硬件设备不同的是,...

2016年06月28日
Q2游戏行业并购、募资变动超41起 涉资逾1350亿

Q2游戏行业并购、募资变动超41起 涉资逾1350亿

游戏客栈今日报道(2016.6.28)在即将过去的第二季度里,国内游戏行业再次迎来了一波资本变动小高潮。本季度并购案、IPO、私募资金涉及资产规模逾1350亿元,其中7起案例金额均已超30亿元...

2016年06月28日
AppAnnie:日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍

AppAnnie:日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍

游戏客栈今日报道(2016.6.28)日前,应用分析公司App Annie正式发布了《全球应用消费者统计报告》。报告对美国、英国、德国以及日本4个国家地区移动用户对应用的参与度等特征数据进行分...

2016年06月28日
VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

游戏客栈今日报道(2016.6.28)Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟...

2016年06月28日
6月日本手游指数:SE进入全球畅销榜前十

6月日本手游指数:SE进入全球畅销榜前十

游戏客栈今日报道(2016.6.28)日前,AppAnnie发布了2016年5月全球手游指数,从数据来看继上个月GungHo首度跌出畅销榜前三后,本月排名继续下滑一位,而与之相对的是《智龙迷城...

2016年06月28日
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