产业新闻
不与盛大游戏合作,收回“传奇”IP WEMADE或亲涉中国市场
游戏客栈今日报道(2016.6.14)在游戏领域,厂商对于IP的依赖程度极大,而经典游戏IP大多数掌握在研发公司手中,用户转化成本低,认同度高,厂商可操纵空间大,但获取非常不易。由此,厂商对于...
2016年06月14日
雷蛇发布新VR头显HDK2 售价400美元
游戏客栈今日报道(2016.6.14)外设厂商雷蛇于E3 2016为其开源VR平台发布了一款新的VR头显HDK2,产品将于7月发售,售价399.99美元,约合人民币2635元。 根据官方资料公...
2016年06月14日
Take-Two老总E3访谈:不需要为VR改变公司投资策略
游戏客栈今日报道(2016.6.14)Take-Two公司的大老板施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在E3大展期间接受媒体访问时,谈到了电子竞技及VR等问题。 施特劳斯 1、...
2016年06月14日
微软Hololens竞争对手Meta获5000万美元融资 腾讯联想等参投
游戏客栈今日报道(2016.6.14)美国领先的AR(增强现实)科技公司Meta最近宣布获得了5000万美元的B轮投资,投资方包括Horizons Ventures Limited、联想、腾讯...
2016年06月14日
手游泛娱乐时代 看鬼吹灯手游跨界“游娱联动”
游戏客栈今日报道(2016.6.14)从2011年首次被提出,到2014年被大众所认知,再到2016年即将全面爆发,泛娱乐已经成为当今各行各业发展的一大热潮。泛娱乐以IP为核心,只要拥有人气I...
2016年06月14日
DreamVR COO朱晨旭谈VR现状,很多公司处于没事找事期,不要把自己定义VR公司
游戏客栈今日报道(2016.6.14)6月13日,由IEEE主办的2016国际数字感知大会暨展览会在广州召开,本次大会是一场非常纯粹的VR大会,国内以及海外很多知名VR厂商均有参加。本次大会上...
2016年06月14日
中国游戏玩家游戏内行为报告:相比其他国家,中国手游付费玩家如何更土豪?
游戏客栈今日报道(2016.6.14)近日,欧美知名移动游戏数据分析平台GameAnalytics发布了中国游戏玩家游戏内行为研究报告,报告中指出:相对国外玩家,中国玩家成为重度玩家的可能性更...
2016年06月14日
游戏电影逆袭:《愤怒的小鸟》《魔兽》票房飘红
游戏客栈今日报道(2016.6.14)过去相当长时间里,绝大多数改编自游戏的电影都未能获得商业成功,但在今年,《愤怒的小鸟》动画电影和《魔兽》或将改变游戏电影票房和口碑欠佳的命运。 根据Box...
2016年06月14日
Line计划7月份启动IPO 公司估值或达55亿美元
游戏客栈今日报道(2016.6.14)6月14日消息,据国外媒体报道,日本即时通信应用运营商Line计划7月份在东京和纽约进行首次公开募股(IPO)。Line在东京的IPO 拟发行 3500...
2016年06月14日
性、谎言、直播间 网红主播的生存游戏和金钱帝国
游戏客栈今日报道(2016.6.14)青年歌手关迟在刚毕业的时候,就残酷地发现民族声乐已经快被市场淘汰了——几乎没有商演会请歌手去唱一首民歌。但在刚刚兴起的移动直播平台“哈你直播”,关迟已拥有...
2016年06月14日
从单点突破到全方位布局,乐逗游戏的发行之路渐行渐“稳”
游戏客栈今日报道(2016.6.14)今日,乐逗游戏在珠海举办了“2016乐逗游戏新品推介会”,会上公布了2016年电竞、动漫、休闲、FPS和MMO全领域精品化布局。在即将到来的暑期档,乐逗游...
2016年06月14日
2016产品出海录:在韩国游戏市场掘金需要了解的哪些事
游戏客栈今日报道(2016.6.14)业内流传着“不出海就出局”的说法,一方面体现了海外市场的机会,另一方面也反应了国内市场的竞争激烈。国内游戏公司在移动游戏时代大力开拓海外市场,以韩国为例,...
2016年06月14日
2020年中国视频游戏产业将达128亿美元
游戏客栈今日报道(2016.6.14)普华永道会计师事务所发布的《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》显示,中国的视频游戏行业总收入将从2015年的89亿美元上升至2020年的128....
2016年06月14日
人人Q1净亏损1590万美元 营收下滑30%
游戏客栈今日报道(2016.6.14)人人公司公布了截至2016年3月31日第一季度未经审计财务报告。数据显示,人人第一季度净营业收入为1080万美元,较2015年同期增长29.2%,营收增长...
2016年06月14日
普华永道预测:2018年VR技术将实现突破性收入
游戏客栈今日报道(2016.6.14)6月14日消息,普华永道会计师事务所发布的《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》显示,中国的视频游戏行业总收入将从2015年的89亿美元上升至20...
2016年06月14日