产业新闻

迪士尼退出游戏发行 证监会或叫停上市公司跨界定增 ...

迪士尼退出游戏发行 证监会或叫停上市公司跨界定增 ...

游戏客栈今日报道(2016.5.11) 迪士尼宣布退出游戏发行:拖电影业务后腿 据第二财季报告显示,迪士尼当季营业收入增长持平,为57.9亿美元,低于分析师预期的均值59.3亿美元,总体收益五...

2016年05月11日
重度手游时代 女玩家正在悄然崛起

重度手游时代 女玩家正在悄然崛起

游戏客栈今日报道(2016.5.11)经过2015年的业界动荡,2016年的手游行业 “寡头化”趋势也愈发明显。在大厂商纷纷出手的今天,如何在细分领域抓住精准用户就成了各大手游厂商的取胜关键。...

2016年05月11日
不做百万大作只守像素一隅:聊聊开罗游戏

不做百万大作只守像素一隅:聊聊开罗游戏

游戏客栈今日报道(2016.5.11)有人说玩开罗游戏,你会在头一两天废寝忘食地刷,一步步扩张,享受升级乐趣。当到达傲视群雄独孤求败的时候,稍微有点空虚?那就对了,等续作吧。 看到“开罗游戏”...

2016年05月11日
证监会严控定增 跨界虚拟产业被禁 游戏、VR行业赫然在列

证监会严控定增 跨界虚拟产业被禁 游戏、VR行业赫然在列

游戏客栈今日报道(2016.5.11)财新网报道称,证监会已经叫停上市公司跨界定增,其中涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。比如:水泥企业不准通过定增收购或者募集资金投向上述四个行业。同...

2016年05月11日
海外游戏市场虽然没有复杂的安卓渠道,但却要面对复杂的“金流渠道”

海外游戏市场虽然没有复杂的安卓渠道,但却要面对复杂的“金流渠道”

游戏客栈今日报道(2016.5.11)在国内诸多游戏企业大举出海大旗,在拓展海外游戏市场的路上有非常多的优势,但也有一些因对海外市场认识不足而导致踩大坑。出海游戏企业经常会说,做海外无非是搞定...

2016年05月11日
王峰的故事,不止于斧子所劈开的“疯狂”

王峰的故事,不止于斧子所劈开的“疯狂”

游戏客栈今日报道(2016.5.11)王峰,这个被誉为“最有故事的游戏人”携自己的最新作品战斧F1于今天正式亮相了。在发布会上,“情怀”成为了王峰最频繁提及的一词。到底在本次王峰二次创业的背后...

2016年05月11日
30年来第一台国产游戏主机来了,玩家会买账吗?

30年来第一台国产游戏主机来了,玩家会买账吗?

游戏客栈今日报道(2016.5.11)一天四场发布会,如果算上小米的雷总在小米直播上又开了一场发布会的话应该是五场,王峰人生的第一场千人发布会,撞车撞的有点凶。 但这一切都没有太大关系,我的意...

2016年05月11日
任天堂要出两款S级IP手游,欧美同行纷纷表示不能淡定!

任天堂要出两款S级IP手游,欧美同行纷纷表示不能淡定!

游戏客栈今日报道(2016.5.11)2015年,日本老牌游戏公司任天堂宣布与DeNA合作,进军智能手机游戏市场。这家公司日前宣布将基于旗下经典IP《火焰之纹章》和《动物之森》,推出两款游戏的...

2016年05月11日
洗牌融资难?为什么成本大、利润薄的发行比研发更容易拿钱?

洗牌融资难?为什么成本大、利润薄的发行比研发更容易拿钱?

游戏客栈今日报道(2016.5.11)导读:都说发行不好做:成本大、利润薄,还在进一步洗牌。而资本化操作本身也是发行要上岸的一种需要,但要获得资本操作,也是需要有操作点的,为什么投资人现在很多...

2016年05月11日
在VR出现之前我们就有虚拟现实了 而且还是1.25倍的

在VR出现之前我们就有虚拟现实了 而且还是1.25倍的

游戏客栈今日报道(2016.5.11)今天,日本的电子媒体ascii.jp发表了一篇关于VR的真实性的文章,原文标题为《当VR开始热闹起来的时候,我们不得不对“现实”产生疑问》。文章中,作者指...

2016年05月11日
日本VR产业峰会:吉田修平讲述VR发展趋势

日本VR产业峰会:吉田修平讲述VR发展趋势

近日,日本VR产业峰会在东京都召开,SCE全球工作室总裁吉田修平登台演讲,讲述即将在10月全球发售的PS VR以及VR与AI的相结合体验! 日本VR产业峰会:吉田修平讲述VR发展趋势 吉田修平...

2016年05月11日
中概股回归调查:挂牌新三板仍亏损

中概股回归调查:挂牌新三板仍亏损

游戏客栈今日报道(2016.5.11)由于对财务指标不做要求以及制度设计的市场化导向,新三板已经吸纳了越来越多的拆VIE架构企业和公众熟知的互联网品牌。 “十三五”规划删除战兴板“规划”让中概...

2016年05月11日
EA全年净收入接近300亿 泰坦天降2或年底发售

EA全年净收入接近300亿 泰坦天降2或年底发售

游戏客栈今日报道(2016.5.11)EA公司刚刚发布了2016财务年度第四季度与全年的财务报告。在2016年3月31日结束的财年第四季度中,EA公司的非一般公认会计原则净收入为9.24亿美元...

2016年05月11日
使命召唤13预告1580万播放量背后:遭147万玩家差评

使命召唤13预告1580万播放量背后:遭147万玩家差评

游戏客栈今日报道(2016.5.11)在上周的这个时候,动视肯定没有想过,他们上传的那段《使命召唤 13:无尽战争》的游戏预告片,将成为 YouTube 上最不受欢迎的视频之一。 在这部播放量...

2016年05月11日
实况力量棒球下载破2200万 科乐美财年销售额近150亿

实况力量棒球下载破2200万 科乐美财年销售额近150亿

游戏客栈今日报道(2016.5.11)近日,日本KONAMI HD公司公布了2016年3月通期连结财报(2015年4月1日~2016年3月31日),销售额为2499亿日元(同比去年增加14.6...

2016年05月11日
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