产业新闻
为什么腾讯游戏发行的手游越来越少,而网易游戏却越来越多?
游戏客栈今日报道(2016.4.19)从2014年、2015年再到目前的2016年,腾讯游戏发行的手游产品不增反减,相反,网易游戏发行的手游产品却越来越多。两者的发行节奏和策略的转变在一定程度...
2016年04月19日
国际游戏商务大会昨日开幕 泛娱乐领衔开启创新之旅
春风和气,碧空如洗,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会(InternationalGameBusinessConference,简称IGBC),昨日(2016年4月18日)...
2016年04月19日
从《熹妃传》到《京门风月》 好玩友开启女性定制时代
游戏客栈今日报道(2016.4.19)2016年,是精品与细分的时代,是产品大对决的一年,对于中小CP来说,选择一个细分领域用心制作精品的游戏,也是一个可行的办法。女性手游市场作为细分领域之一...
2016年04月19日
传谷歌将发布VR头戴设备 Android N已加入VR模式
游戏客栈今日报道(2016.4.19)在代号为N的下一代Android系统中,Android开发者可以利用最新的虚拟现实功能了。据Ars Technica网站报道,第二个开发者预览版Andro...
2016年04月19日
AI技术在游戏开发中的五种有效尝试
游戏客栈今日报道(2016.4.19)AI,即人工智能(Artificial Intelligence) ,当下处于风口浪尖的AI莫过于谷歌推出的AlphaGO(阿发狗)。其实作为玩家在游戏中...
2016年04月19日
Dream VR CMO 许京凯:道路千万,VR社交或是最宽敞的一条
游戏客栈今日报道(2016.4.19)Oculus、Gear等海外VR大作的诞生,让国内的VR圈躁动不已,随着最为价优物廉的PSVR正式发布,就连最迟钝的商人也在逐渐向VR靠拢。行业冷暖,资本...
2016年04月19日
移动游戏立功 中国区App Store收入首超日本
游戏客栈今日报道(2016.4.19) 中国区App Store收入首超日本 根据App Annie周五发布的报告,得益于iPhone手机销售高增长的推动,App Store中国区收入一直在增...
2016年04月19日
谷歌推‘独立游戏角’:想提高曝光率仍需自救
游戏客栈今日报道(2016.4.19)近几年来,由于开发商数量和游戏数量的暴增,手游市场的竞争已经越来越激烈,在各国的收入榜单上,头部产品往往是来自初期成功者和实力雄厚的传统游戏开发商,榜单固...
2016年04月19日
手游疲软,端游乏力 韩国游戏被中国逆袭
游戏客栈今日报道(2016.4.19)如何振兴危机的游戏产业,是韩国人焦虑的问题,韩国议员曾明目张胆指责中国:“韩国国内游戏业市场在最近1-2年间环境迅速恶化,甚至到了危急存亡的时刻,都是因为...
2016年04月19日
CFM全国高校联赛开启 全年电竞版图发布
游戏客栈今日报道(2016.4.19)4月17日,CF正版手游《穿越火线:枪战王者》全国高校联赛在北京大学邱德拔体育馆举行了揭幕仪式。由欧莱雅冠名赞助的赛事揭幕战在清华、北大这两所国内顶尖大学...
2016年04月19日
[皇室战争]月流水破7亿 CR主播已赚到钱
游戏客栈今日报道(2016.4.19)自3月份以来,Supercell在全球持续获得了非常高的关注,除了旗下游戏累计突破1亿DAU之外,该公司第四款全球上线的手游《皇室战争》起到了更为关键的作...
2016年04月19日
噱头大过实际: 《口袋妖怪》正版手游折戟
游戏客栈今日报道(2016.4.19)就在前段时间,人工智能AlphaGo战胜李世乭之后,将AI推向了风口浪尖。也就在那个时候,口袋妖怪公司也顺势宣布推出了“口袋妖怪”(官方译名为“精灵宝可梦...
2016年04月19日
王信文内部信:莉莉丝为何终止1款新游开发
游戏客栈今日报道(2016.4.19)在这个行业,能够任性而为的只有两类人,其一当然是有钱的土豪、其二是光脚不怕穿鞋的独立开发者,游戏业的历史证明,不任性的公司多半只能随大流,而聪明有钱又任性...
2016年04月19日
恺英网络2015年净利润达6.5亿元 已完成业绩承诺
游戏客栈今日报道(2016.4.19)日前,恺英网络发布了《2015年业绩承诺完成情况的公告》。公告中提及,恺英网络经审计的净利润和扣除非经常性损益后的净利润分别为6.5亿元和6.4亿元,已完...
2016年04月19日
米趣网络徐孝翔访谈:打造电竞新模式
笨手机·手游行业 IGBC米趣网络徐孝翔访谈:打造电竞新模式
2016年04月19日