产业新闻
独家对话手盟网络总裁章咏:只有把自己的内功修炼好,才有底气与别人竞争
游戏客栈今日报道(2016.4.12)2013年年初,手盟网络于广州正式成立。在短短的三年时间里,手盟网络已从最初成立时的十余人发展到了一百多人团队规模,月流水从最初的几万元发展到了当下的数千...
2016年04月12日
迪士尼移动游戏事业部总经理:我们没有理由做不出全球畅销榜TOP20的手游
游戏客栈今日报道(2016.4.12)今天(4月11日)美国iOS上有一款游戏成绩惊艳,该游戏4月5日上线,在三天之内便登顶免费榜首的位置,已经在该位置保持了一周的时间——该游戏叫《迪士尼天天...
2016年04月12日
打发时间是手游玩家最大动机 北美玩家比日本玩家更爱PvP
游戏客栈今日报道(2016.4.12)视频游戏市场研究公司EEDAR近日发布了一份关于北美移动游戏玩家喜好和行为习惯的调查问卷报告。根据报告内容显示,对绝大多数移动游戏玩家来说,体验游戏的目的...
2016年04月12日
全球化推手Eptonic——将中国优秀应用和游戏推向海外
游戏客栈今日报道(2016.4.12)2013年开始,移动互联网全球市场成为一片蓝海。移动出海俨然已经成为一种行业趋势,越来越多的企业也开始将目光投到全球市场。但出海淘金看似充满了诱惑,实则暗...
2016年04月12日
复盘《新仙剑奇侠传》上线周年:一年千服,周年庆登畅销13
游戏客栈今日报道(2016.4.12) 胜利游戏旗下获大宇资讯官方正版授权,以3D技术在移动平台重制不朽经典的初代《仙剑奇侠传》,并作为“仙剑20周年”献礼的RPG手游《新仙剑奇侠传》于4月9...
2016年04月12日
奥飞拟定增募集45亿元,投资45部动画25款游戏22部电影等项目
奥飞娱乐4月9日发布公告,称拟以不低于35.35元/股的价格向不超过10名特定投资者发行股票,募集资金总额不超过45亿元。 其中,25.1亿元拟投入IP资源建设项目,6.9亿元投入IP管理运营...
2016年04月12日
30部电影、29部电视+网剧,从数据学分析哪些IP被糟蹋了?
改编自韩寒小说《长安乱》的IP电影《喜乐长安》近日悄无声息就上映了,也悄无声息地就下映了,票房最终定格在184万。 无独有偶,年初由蔡骏小说改编的《谋杀似水年华》,即使有Angelababy、...
2016年04月12日
皮克斯近年都有哪些短片神作?《海底总动员2》还没上,它的贴片短片已经曝出概念图
备受瞩目的《海底总动员2:寻找多莉》6月17日即将在北美开画。上周,该片的贴片动画短片《Piper》也首曝设计概念图。 这部短片由在皮克斯有着长期工作经验的Alan Barillaro执导,讲...
2016年04月12日
换个角度看业界:从音乐外包看手游生态
移动游戏行业经历了2013年的爆发,又在2015年面临过了资本的寒冬。对于国内的移动游戏产业链来说,现在究竟是怎样的一个情况,或许各类的数据报告能给我们不少答案。而游戏音乐外包公司作为与整个产...
2016年04月12日
摩艾客挂牌新三板 2015年收入超890万元
4月11日消息,全国中小企业股转系统公告显示,深圳市摩艾客科技股份有限公司(证券简称:摩艾客 证券代码:836666)的挂牌申请获得批准,并于今日公开转让。目前,摩艾客已推广单机手机游戏10余...
2016年04月12日
掌趣Q1净利润或达2.27亿元 同比增长超170%
游戏客栈今日报道(2016.4.11)日前,北京掌趣科技股份有限公司(下称“掌趣科技”)发布了《2016年第一季度业绩预告》。报告中提及,掌趣科技第一季度净利润将达2.1亿至2.27亿,同比增...
2016年04月11日
新三板上的COSPLAY 抹掉游戏公司的浓妆
游戏客栈今日报道(2016.4.11)中国的网络游戏公司主要在美国和香港上市,规模较大的有腾讯、网易、盛大、搜狐畅游、完美时空、巨人网络、金山等。这些网游公司主要以客户端游戏为主。而在国内A股...
2016年04月11日
安趣股份15年报:营业收入过亿 同比14增长1905.4%
游戏客栈今日报道(2016.4.11)近日,北京安趣科技股份有限公司(证券简称:安趣股份 证券代码:835804)3月31日在股转系统披露其2015年年报。年报显示,安趣股份2015年的营业收...
2016年04月11日
Nexon投资Cocoon Games 获其两款新作全球发行权
游戏客栈今日报道(2016.4.11)近日,NEXON Korea公司宣布,将与手游开发公司Cocoon Games协力达成战略投资合作关系,目前已获得该公司旗下两款新作手游的全球发行权! C...
2016年04月11日
韩国移动游戏业被指责侵犯玩家权益 业内人称学中国
游戏客栈今日报道(2016.4.11)韩国时报最新的调查报道,根据政府数据显示:韩国本国的移动游戏公司不顾玩家消费者的权益,在游戏关服前通过打折促销吸引内购的方法敛财。 在亚太地区,韩国在移动...
2016年04月11日