产业新闻
成功的游戏工作室具备哪些特点?
游戏客栈今日报道(2016.1.5)有句话说,幸运的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸,对于游戏工作室来说,似乎成功的公司也有很多相似点,而失败者则有各种不同的原因。当然,这个说法其实并不准确...
2016年01月05日
TIGA:72%英国游戏公司计划在16年扩张
游戏客栈今日报道(2016.1.5)1月5日消息,据国外媒体报道,英国游戏产业贸易组织TIGA近日对52家英国游戏公司进行了一次问卷调查。调查结果显示, 60%参与调研的公司计划在2016年招...
2016年01月05日
脑洞大开! 欧美开发者制造游戏百科词汇
游戏客栈今日报道(2016.1.5)从城会玩到小公举,从No Zuo No Die到世界那么大,我想去看看——在中国,互联网是很多热门流行词汇的源生地。在电子游戏中,你是否会遇到一些频繁出现的...
2016年01月05日
风雷网络挂牌新三板 游戏注册用户数超5000万
游戏客栈今日报道(2016.1.5)近日,吉林风雷网络科技股份有限公司(证券简称“风雷网络”,证券代码:833710)在位于北京金融街的全国中小企业股份转让系统举行了挂牌仪式,公司董事长崔茂森...
2016年01月05日
独立游戏人:现金不是创办工作室唯一成本
游戏客栈今日报道(2016.1.5)可能很多人认为,创办一家游戏工作室只需要准备充裕的资金就够了,但是,要成功光靠资金是远远不够的。海外一位创业四年的独立开发者透露,除了金钱之外,机会成本、社...
2016年01月05日
Fiksu:128万可进入TOP25 美国iOS免费榜数据曝光
游戏客栈今日报道(2016.1.5)移动应用分析公司Fiksu今天发布了一份数据图,对全球部分国家iOS应用进入免费下载榜前5、10和前25名所需广告成本进行盘点。 根据数据图显示,一款F2P...
2016年01月05日
Oculus Rift消费者版将于7日开启预定 内含两款游戏
游戏客栈今日报道(2016.1.5)Oculus在官方博客宣布,将于太平洋时间1月6日周三早上8 点(北京时间 1 月 7 日 0 点)开启 Oculus Rift 消费者版本的预订。 与Oc...
2016年01月05日
App Annie:日本手游市场广告收入将再增长
游戏客栈今日报道(2016.1.5)时值2016年初,相信各行各业都已经写完了年终小结,移动游戏行业当然也不例外,日前,AppAnnie日本负责人泷泽琢人就在接受4Gamer采访时分析了整个2...
2016年01月05日
蜕变·绽Fun!4399手机游戏网交流酒会与您相约鹭岛
游戏客栈今日报道(2016.1.5)不惧寒冬,远离嘈杂,1月的鹭岛,宁静而优雅。4399手机游戏网与您相约厦门海滨,一起面朝大海,放下一年的奔波劳碌,尽情享受海的宽广,夜的沉静。香槟美食之间,...
2016年01月05日
手游开发者分享:成功游戏工作室的7个特点
游戏客栈今日报道(2016.1.5)有句话说,幸运的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸,对于游戏工作室来说,似乎成功的公司也有很多相似点,而失败者则有各种不同的原因。当然,这个说法其实并不准确...
2016年01月05日
观点:RTS手游应该更注重战斗和PVP玩法
游戏客栈今日报道(2016.1.5)即便是在任何应用商店不经意的一瞥,你都会发现策略游戏是最受欢迎的内容,其中的《部落冲突》和《战争游戏》则是顶级收入榜的常客。这两款游戏在手游收入榜的固化使得...
2016年01月05日
免费手游玩家不付费:提高忠实度才有机会
游戏客栈今日报道(2016.1.5)通常来讲,免费应用开发商并不总是把所有的用户都同等对待,其中有些开发商非常错误地把注意力只集中在进行了消费的玩家身上,以至于忽略了非付费玩家。 人们很容易自...
2016年01月05日
创梦天地达成私有化协议 或将于Q2完成
游戏客栈今日报道(2016.1.5)乐逗游戏母公司创梦天地(Nasdaq:DSKY)日前宣布,已与创梦投资控股有限公司(Dream Investment Holdings Limited,以下...
2016年01月05日
英雄互娱携手麦当劳 22家HPL店元旦上线
游戏客栈今日报道(2016.1.5)英雄互娱携手麦当劳将于2016年元旦开启深入合作,在黑龙江、吉林、内蒙、河南等省份的所有的麦当劳餐厅为英雄联赛(Hero Pro League,以下简称HP...
2016年01月05日
Oculus创始人:虚拟现实普及仍需10年
游戏客栈今日报道(2016.1.5)1月5日,Oculus创始人Palmer Luckey在接受《金融时报》采访时称,可能要再过10年,虚拟现实头盔才会变得足够低价、轻便,取代智能手机成为主流...
2016年01月05日