产业新闻

数读全球移动应用市场现状:巨头垄断 开发者贫富分化加剧

数读全球移动应用市场现状:巨头垄断 开发者贫富分化加剧

游戏客栈今日报道(2015.08.11)马晓旭(Xiaoxu Ma,音译)是一位连续创业者,曾供职于谷歌公司,系移动应用发现渠道Yttro Mobile 创始人。Yttro Mobile推出的...

2015年08月11日
泛娱乐版权时代临近 多家上市公司布局网络音乐

泛娱乐版权时代临近 多家上市公司布局网络音乐

游戏客栈今日报道(2015.08.11)日前,国家版权局下发《关于责令网络音乐服务商停止未经授权传播音乐作品的通知》,要求各网络音乐服务商于7月31日前将未经授权传播的音乐作品全部下线。 据《...

2015年08月11日
爱奇艺PPS李文杰:IP首先要解决的是吸量问题

爱奇艺PPS李文杰:IP首先要解决的是吸量问题

游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/镜游君 作为国内一个非常有特点的游戏平台,爱奇艺PPS游戏在今年成功推出了《花千骨》的影游联动成功案例。记者也于近期采访了PPS游戏事业部商务总监李...

2015年08月11日
盘点那些获得融资的H5游戏公司

盘点那些获得融资的H5游戏公司

游戏客栈今日报道(2015.08.11)H5游戏自诞生以来一直话题不断。不用去追溯2010年乔布斯宣告H5将在移动设备上获胜的言论,也无需再探讨曾红极一时的《围住神经猫》,仅8月8日在北京举行...

2015年08月11日
中手游宣布完成合并交易 将从纳斯达克退市

中手游宣布完成合并交易 将从纳斯达克退市

游戏客栈今日报道(2015.08.11)8月11日消息,中国手游(NASDAQ:CMGE)今天宣布,根据6月9日达成的私有化协议,公司与Pegasus投资控股有限公司旗下的全资子公司Pegas...

2015年08月11日
女性玩家真正需要什么样的游戏?

女性玩家真正需要什么样的游戏?

游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/哈利波兔 “女性游戏”、“女性向游戏”这两个词在天朝一直都在怪怪的氛围里徘徊,前者通常作为吸引男性玩家的卖点,后者总是跟BL、玛丽苏沾亲带故,好像女...

2015年08月11日
2015年科隆游戏展入场观众人次34.5万 刷新历史纪录

2015年科隆游戏展入场观众人次34.5万 刷新历史纪录

游戏客栈今日报道(2015.08.11)德国科隆游戏展(Gamescom)主办方今天宣布,2015年科隆游戏展吸引了来自全球96个国家的入场观众345000人次。这一数字缔造了科隆游戏展的入场...

2015年08月11日
金山云热酷缔结战略合作 推广游戏云生态系统

金山云热酷缔结战略合作 推广游戏云生态系统

游戏客栈今日报道(2015.08.11)ChinaJoy落幕后手游市场片刻宁静被打破,产业再迎来重量级合作。8月10日,全球领先的云计算服务商金山云与热酷游戏正式缔结战略合作伙伴关系,金山云游...

2015年08月11日
谷歌重组成为Alphabet全资子公司 七件事读懂未来的谷歌

谷歌重组成为Alphabet全资子公司 七件事读懂未来的谷歌

今天 Google 联合创始人拉里·佩奇在官方博客上宣布,Google 公司将进行重组:Google 将成为一家类似集团公司的一样的企业,新的集团公司的名称会叫做 Alphabet,而 Goo...

2015年08月11日
手游渠道两极化明显 小商家数量多(附184个渠道官网信息)

手游渠道两极化明显 小商家数量多(附184个渠道官网信息)

游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/张琴 艾媒咨询6月发布的报告显示:2015Q1,53.7%的手游玩家主要通过手机应用商店游戏排行和推荐来了解或选择一款手机游戏;而在手游玩家对手机应...

2015年08月11日
以《梦幻西游》为例,手游领域“马太效应”显现

以《梦幻西游》为例,手游领域“马太效应”显现

游戏客栈今日报道(2015.08.11)强者愈强,弱者愈弱,几乎每一个步入成熟阶段的商业市场都会存在这样的“马太效应”,在移动游戏领域亦不可避免。中国移动游戏用户规模已达3.66亿,2015年...

2015年08月11日
MOBA手游《虚荣》开发商融资2600万美元

MOBA手游《虚荣》开发商融资2600万美元

游戏客栈今日报道(2015.08.11)据国外媒体报道,MOBA手游《虚荣》(Vainglory)开发商Super Evil Megacorp今天宣布完成最新一轮融资,涉及金额达到2600万美...

2015年08月11日
品牌、广告、市场与公关区别是啥?

品牌、广告、市场与公关区别是啥?

游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/刘晓林 品牌、广告、市场与公关,听起来都是很相似的部门,你是否也傻傻分不清楚它们的职能有什么交叉和区别呢? 让我们来听听,来自8位专家的意见: 品牌...

2015年08月11日
星艺文学榜第二季发布 《盗墓笔记》成最大赢家

星艺文学榜第二季发布 《盗墓笔记》成最大赢家

游戏客栈今日报道(2015.08.11) 星艺文学榜8月10日,发布2015年作品价值榜第二季度榜单。本次榜单排名变化较大,其中最大赢家是南派三叔的《盗墓笔记》,从上期排名第77位飙升至第三位...

2015年08月11日
游戏中如何设计角色的“死亡”方式?

游戏中如何设计角色的“死亡”方式?

游戏客栈今日报道(2015.08.11)在许多电子游戏中,你总会遇到“死亡”这个情况。通常当你在挑战游戏给你的某些谜题或关卡失败时,你的角色会死亡。然后得到的是Game Over、回到存档点、...

2015年08月11日
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