产业新闻

微软第四财季报告:Xbox收入增长27%

微软第四财季报告:Xbox收入增长27%

游戏客栈今日报道(2015.07.22)7月22日,微软今天发布了截至2015年6月30日的2015财年第四财季财报及全财年的财报。财报显示,微软第四财季营收达到222亿美元(约合人民币137...

2015年07月22日
迅游科技股票宣布停牌 将筹划大额资产收购事项

迅游科技股票宣布停牌 将筹划大额资产收购事项

游戏客栈今日报道(2015.07.22)7月22日消息,四川迅游网络科技股份有限公司(下称“迅游科技”)日前发布《大额资产收购事项停牌公告》。公告中显示,迅游科技将筹划大额资产收购事项,由于相...

2015年07月22日
正确理解手游设计的两个理念:迭代和规划

正确理解手游设计的两个理念:迭代和规划

游戏客栈今日报道(2015.07.22) 手游设计理念典型遵循了设计哲学的两个基本学派: 1、基于迭代的设计=只是用一些核心的机制,然后继续迭代,直到开发出一些有趣的东西,这是一种在开发之前所...

2015年07月22日
TCG细分市场活跃度攀升 英雄互娱抢先布局蓝海

TCG细分市场活跃度攀升 英雄互娱抢先布局蓝海

游戏客栈今日报道(2015.07.22)万智牌的最新作品《万智对决》上线Apple Store之后被苹果官方推荐,细心的玩家可以发现,此次万智牌并没有延续该系列用“明年”命名的惯例,而是采用了...

2015年07月22日
24小时登顶付费榜 从《拳皇98终极之战OL》看卡牌红海如何突破

24小时登顶付费榜 从《拳皇98终极之战OL》看卡牌红海如何突破

游戏客栈今日报道(2015.07.22)尽管市场上“卡牌寒冬论”正甚嚣尘上,从2015年开年至今的各类行业报告中也可以看出,FPS与MOBA类游戏正异军突起,但卡牌类手游其实依旧坚挺,并牢牢占...

2015年07月22日
中国电信爱游戏“5秒杯”HTML5大赛启动

中国电信爱游戏“5秒杯”HTML5大赛启动

游戏客栈今日报道(2015.07.22)由中国电信“爱游戏”与5秒轻游戏共同主办的“5秒杯”HTML5游戏原创大赛将于7月20日火热启动。整个活动绵延六个月,将在2016年元月在北京举办盛大的...

2015年07月22日
《大唐无双零》成立首个好战博物馆 将推同名手游

《大唐无双零》成立首个好战博物馆 将推同名手游

游戏客栈今日报道(2015.07.22)7月21日昨日,网易第一战斗网游《大唐无双零》推出的首个游戏主题博物馆——“好战文化博物馆”在广州太古仓圆满落幕。《大唐无双零》2010-2011的代言...

2015年07月22日
飞鱼科技《美人无双》今日开启公测 独创棋盘策略战斗

飞鱼科技《美人无双》今日开启公测 独创棋盘策略战斗

游戏客栈今日报道(2015.07.22)自进入2015年以来,卡牌游戏作为曾经的手游王者受限于同质化严重等问题,在市场上表现乏力。今天,飞鱼科技“逆市”推出的新一代美女卡牌手游《美人无双》正式...

2015年07月22日
全面了解App线下预装,看这篇文章就够了

全面了解App线下预装,看这篇文章就够了

游戏客栈今日报道(2015.07.22)导语:在App的推广方法中,除了正常的线上推广之外,要想达到上千万甚至上亿的量,线下预装是所有量大的App都会选择的一个渠道。线下一般来说就是通过在手机...

2015年07月22日
东南亚移动游戏市场白皮书:一个没有客场劣势的手游市场

东南亚移动游戏市场白皮书:一个没有客场劣势的手游市场

游戏客栈今日报道(2015.07.22)2015年,国内游戏市场已经进入红海阶段,国内发展机会被压缩。厂商开始逐步布局海外战略,想在困境中突围寻找新的手游蓝海。全球市场中东南亚与中国在地域、文...

2015年07月22日
应用汇2015年Q2游戏数据报告:RPG重度手游成吸金主力

应用汇2015年Q2游戏数据报告:RPG重度手游成吸金主力

游戏客栈今日报道(2015.07.22)近日,应用汇发布了2015年第二季度的游戏数据报告。数据显示,经典端游改编诞生了现象级手游,卡牌游戏在网游下载和收入TOP10榜单中占比全面下降,RPG...

2015年07月22日
日本GungHo森下社长:游戏就是破坏与创造的循环

日本GungHo森下社长:游戏就是破坏与创造的循环

游戏客栈今日报道(2015.07.22)转眼2015已过一半,很多公司也迎来了半年总结。日本国民级手游《智龙迷城》的开发商GungHo的森下一喜社长也在接受日媒专访时,总结了一下上半年的日本手...

2015年07月22日
视频游戏与桌游如何相爱相杀?

视频游戏与桌游如何相爱相杀?

游戏客栈今日报道(2015.07.22)休闲游戏,尤其是移动平台休闲游戏的崛起正在杀死桌游产业。但与此同时,桌游开发商也在从不断发展的电子游戏汲取营养,为玩家创作更复杂、更有沉浸感的体验。近日...

2015年07月22日
如何应对用户的1星评分?只需三个步骤

如何应对用户的1星评分?只需三个步骤

游戏客栈今日报道(2015.07.22)用户以点评和评分形式提供的反馈可以帮助您打造更为成功的应用。评论和评分的数量越多,您就能越透彻地了解用户对应用的看法。用户反馈能够凸显需要解决的问题,并...

2015年07月22日
为什么国产手游的剧情都这么糟?

为什么国产手游的剧情都这么糟?

游戏客栈今日报道(2015.07.22)如果用“高水准”、“大作”、“精品”等标准评定一款手游,那么剧情肯定是必不可少的加分项,甚至还有机会将它们保送到里程碑式的高度上。像《纪念碑谷》、《古树...

2015年07月22日
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