产业新闻

《雷霆战机》携手七匹狼时尚跨界 腾讯互娱设计总监李若凡米兰受访

《雷霆战机》携手七匹狼时尚跨界 腾讯互娱设计总监李若凡米兰受访

手游客栈今日报道(2015.06.25)据悉,米兰时间6月19日晚,腾讯游戏《雷霆战机》与七匹狼男装在米兰世博会中国企业馆召开了跨界合作发布会,并展示了双方合作定制款“机械战狼”系列服装。同期...

2015年06月25日
韩国手游工作室Innospark融资650万美元 发力中度游戏

韩国手游工作室Innospark融资650万美元 发力中度游戏

手游客栈今日报道(2015.06.25)6月25日消息,据国外媒体报道,韩国独立移动游戏工作室Innospark近日在B轮融资中融得650万美元资金。凯旋创投(Keytone Ventures...

2015年06月25日
蓝港互动发力电视游戏 《英雄之剑》TV版正式上线

蓝港互动发力电视游戏 《英雄之剑》TV版正式上线

手游客栈今日报道(2015.06.25)6月25日,由蓝港互动倾力研发的首款电视游戏——《英雄之剑》TV版正式上线,并率先登陆乐视、小米、阿里和电信爱游戏四大平台。自此,蓝港互动正式吹响进军电...

2015年06月25日
英国应用市场观察:62%的智能手机用户在玩游戏

英国应用市场观察:62%的智能手机用户在玩游戏

手游客栈今日报道(2015.06.24)在英国智能手机用户中,游戏是最受欢迎的娱乐应用类型,在所有游戏支出中,内购占据了大头。那么,如何帮助用户发现您的应用?英国智能手机用户中最普遍的发现新应...

2015年06月25日
咪咕游戏最新数据:5月网游主推卡牌 LTV同比增长54%

咪咕游戏最新数据:5月网游主推卡牌 LTV同比增长54%

手游客栈今日报道(2015.06.24)本月安卓单机,消除类游戏称霸榜单,重度化角色扮演类游戏开始发力,休闲益智类游戏表现略显疲软;网游方面上线了两款卡牌类明星游戏,其中《少年三国志》取得收入...

2015年06月25日
App Annie:移动游戏行业收入集中度已下降约40%,有助诞生“长尾”游戏

App Annie:移动游戏行业收入集中度已下降约40%,有助诞生“长尾”游戏

手游客栈今日报道(2015.06.24)2015年6月24日,全球领先的移动应用市场分析公司App Annie发布了首个DNA报告,分析移动游戏市场的竞争以及市场集中度的变化。 报告显示:全球...

2015年06月25日
10%应用平均跌幅超300名 苹果再次加大打击刷榜力度

10%应用平均跌幅超300名 苹果再次加大打击刷榜力度

手游客栈今日报道(2015.06.24)中国地区“刷榜”一直是苹果严厉打击的行为,虽然因此有很多应用受到了惩罚,不过铤而走险的厂商依然不在少数。此次苹果似乎已经忍无可忍,再次加大打击力度,根据...

2015年06月25日
西山居发行策略升级:未来5年三类合作对象 每年超1亿分成

西山居发行策略升级:未来5年三类合作对象 每年超1亿分成

手游客栈今日报道(2015.06.24)昨天,西山居2015年手游品鉴会在敦煌举行,合伙人兼副总裁郑可出席并发布了旗下首款IP动作手游《西游降魔篇·动作版》,该游戏已于今日上午十点正式开启了不...

2015年06月25日
名利双收!《侏罗纪世界》票房破10亿美元 手游进美国收入Top10

名利双收!《侏罗纪世界》票房破10亿美元 手游进美国收入Top10

手游客栈今日报道(2015.06.24)五月份的时候,我们曾说到韩国Netmarble借《复仇者2》电影推出的手游成功进入了北美收入榜Top 50和韩国收入榜Top 10。而过了‘复仇者月’之...

2015年06月25日
手游市场竞争愈发激烈 日本将成手游出海必争之地

手游市场竞争愈发激烈 日本将成手游出海必争之地

手游客栈今日报道(2015.06.24)在经历14年移动游戏市场的爆发后,当下国内手游市场的竞争可谓是越演越烈。据统计,目前国内移动游戏市场中创业型的小开发团队已高达4000支,但是他们对中国...

2015年06月25日
Kakao垄断地位不再 业内人分享韩国手游市场4大趋势

Kakao垄断地位不再 业内人分享韩国手游市场4大趋势

手游客栈今日报道(2015.06.24)Byungio Kim是韩国数字媒体公司Nasmedia移动战略发展总监。近日,他在为Pocketgamer.biz撰写的一篇文章中分享了韩国移动游戏市...

2015年06月25日
电视游戏渠道系列(一): 六大黑电厂商的尴尬境地

电视游戏渠道系列(一): 六大黑电厂商的尴尬境地

手游客栈今日报道(2015.06.24)与手游渠道相比,电视游戏渠道可谓五花八门,在整个电视游戏产业链中算是最大也是最复杂的环节,包括运营商、硬件厂商、第三方游戏大厅。虽然只有三大类,但是每一...

2015年06月25日
论发行之于CP的价值:人虎相处逻辑下,手游发行将迎怎样的变局?

论发行之于CP的价值:人虎相处逻辑下,手游发行将迎怎样的变局?

手游客栈今日报道(2015.06.24)导读:对于CP,发行的价值在哪里?有人提出“人虎论”,如果把发行商比作是人,CP比作老虎,市场上其实存在着三种不同“型号”的老虎——那么人虎该如何相处呢...

2015年06月25日
年收入14亿!专访德国开发商Goodgame Studios

年收入14亿!专访德国开发商Goodgame Studios

手游客栈今日报道(2015.06.24)Goodgame Studios是德国领先的游戏公司,全球员工超过1200位员工,曾发行过著名的页游《Goodgame Empire》,该页游手游版《帝...

2015年06月24日
节日与游戏:为何日本游戏的端午节运营重要性堪比中国春节?

节日与游戏:为何日本游戏的端午节运营重要性堪比中国春节?

手游客栈今日报道(2015.06.24)节假日是做活动的良好时间点,不过日本整个6月却没有任何活动,那么日本的端午节什么时候过?除端午节外日本适合配合游戏活动运营的节假日还有哪些?它们都适合用...

2015年06月24日
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