产业新闻
出海营销服务深度转型,2025 开启无限新机遇
在过去的 2024 年,全球市场不断发展,营销及相关服务朝着更深、更广的方向演进,全行业的持续探索也让我们看到了更多的增长可能。 那么对于出海代理及服务商们而言,2025 年有着怎样的出海机遇...
2024年12月13日
网易庞大智:纯正中国味的文化精品,同样可以征服海外玩家
12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京举行。网易公司副总裁庞大智出席大会并发表《中国故事全球舞台——数字浪潮中的文化新生》主题演讲,分享了网易在传承传统文化,推进全球文化交流上的新思...
2024年12月13日
《四海兄弟故乡》TGA预告片前瞻:恩佐的崛起,忠诚与牺牲的血泪交织!
作为曾经与GTA齐名的四海兄弟系列,在海外一直有着超高的热度,20年的《四海兄弟决定版》凭借着超强的画面和镜头表现力,用一个耐人寻味的黑帮故事在国内掀起了一波四海热。 在刚刚落幕的TGA盛典上...
2024年12月13日
音数协敖然:乘势而行,从出海迈向更高质量的游戏全球化
12月12日上午,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院共同主办的“游戏全球化新趋势论坛”在北京举办。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在活动上致辞。他表示...
2024年12月13日
寻找游戏创新之星 第五届中国游戏创新大赛正式启动征集
2024年12月12日,由中国音像与数字出版协会指导、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办的第五届中国游戏创新大赛正式启动征集,面向游戏研发、出版企业、社会游戏研发团队、工作室以及...
2024年12月13日
音数协唐贾军发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》《2024中国游戏产业未成年人保护报告》
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公司承办的2024年度中国游戏产业年会产业发展论坛已于2024年12月12日在北京举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、...
2024年12月13日
音数协张毅君:为公益事业助力,为数字经济赋能
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会设立,腾讯互娱社会价值探索中心承办的游戏产业年会“游戏公益+”分论坛于12月12日上午在北京顺利举行。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在活动上...
2024年12月13日
音数协唐贾军发布《2024年中国游戏出海研究报告》
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,三七互娱承办的2024年度中国游戏产业年会游戏出海趋势与策略分论坛已于2024年12月12日在北京...
2024年12月13日
加速游戏与公益融合共赢,共同实现高质量发展
12月12日上午,游戏产业年会“游戏公益+”分论坛在北京顺利举行。作为2024年中国游戏产业年会的重要活动之一,本次论坛由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会设立,腾讯互娱社会价值探索中心...
2024年12月13日
《Warframe: 1999》亮相TGA,重返90年代迎接全新挑战!
是时候,重返1999年了。 12月13日,在被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA年度颁奖仪式上,由Digital Extremes(简称 “DE” )研发的第三人称射击网游《Warframe》带来了...
2024年12月13日
广交友,论新篇,多元视角助力“游戏+”再升
12月12日上午,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会联合主办,波克城市承办、上海正向数字化技术研究院与恺英网络共同协办的2024中国游戏产...
2024年12月13日
从“走出去”到“走进去”“走上去”,中国游戏迈向出海新篇章
12月12日,2024年度中国游戏产业年会在北京举办,本届年会以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题。当天上午,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院共同主办了“游戏...
2024年12月13日
2024游戏十强年度榜正式揭晓
2024游戏十强年度榜正式揭晓
2024年12月13日
《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业报告(2024)》在京发布
2024年,中国游戏产业佳绩频传:国内游戏市场销售收入3257.83亿元,再创新高;游戏用户规模达6.74亿;我国自主研发游戏的海外销售收入连续第五年突破千亿元人民币规模。《黑神话:悟空》火爆...
2024年12月13日
厚植生态,技竞全球——2024年度中国电竞产业年会圆满举办
由中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,北京市新闻出版局、北京市体育局支持,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中共北京市石景山区委宣传部、北京市电子竞技产业发展协会承办的...
2024年12月13日