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前暴雪背景工作室联手,将用UE5开发全新RTS
日前,由前暴雪员工组建的即时战略游戏工作室Frost Giant发公告表示,将与前暴雪CEO Mike Morhaime成立的工作室Dreamheaven合作,开发一款全新的RTS游戏。
2021年05月31日
手游要掀“大法”旋风?索尼:影视IP主机IP统统改手游!
5 月 26 日,索尼集团举行了企业战略发布会,公布了一系列财务数据以及未来的投资、战略等。
2021年05月28日
我们看了《黑相集:灰冥界》黑屋演示:致敬《黑暗侵袭》与《疯狂山脉》
《黑相集》系列作为Supermassive Games现如今的主力开发产品,前两作以馆长的视角,为大家讲述了“别有一番韵味”的恐怖惊悚故事。
2021年05月28日
Metaverse,加密货币整活电竞商业?
赞助一直是体育商业的重要板块,是企业获取竞争优势、关联品牌形象、建立用户连接的重要通道,同时也是组织方继门票与直转播版权外的第三大收入来源。
2021年05月28日
200亿的桌游市场等待破圈
每逢周四下午,西直门附近的惑星桌游,经常在三四点,一楼就已围坐了七八桌人。在这里,熟客们深谙游戏和社交因子交织碰撞的规则,以及如何把赛局推向高潮的精髓。
2021年05月28日
首次造节就摸到“王炸”,《欢乐斗地主》把握住了什么?
自从14年前发迹于PC,并逐渐延伸至移动端,甚至小程序平台,《欢乐斗地主》的“欢乐”故事就被时间不断书写,所取得的成绩也有目共睹。
2021年05月28日
在这款刚上线的二次元游戏中,「年轻人文化」成为了B站的营销武器
B站游戏发行逐步抓住了自己得天独厚的用户优势。
2021年05月28日
《神秘海域4》将推出PC版本,更多PS独占游戏或将上线PC平台
PS5去年发售至今已经收获了巨大成功,但除了自家平台之外,索尼还希望将更多第一方游戏带到其他平台,以最大限度地提升收入。
2021年05月28日
虚幻引擎5体验版震撼发布,同行吐槽:与各位又有何关系?
5月26日晚10点,Epic正式通过直播的方式,向各行业的从业者们介绍了有关虚幻引擎5(以下简称为虚幻5)的细节,并正式推出了虚幻引擎5的抢先体验版,与此同时,直播中用作演示的“古代山谷”,也已经开放给所有人下载体验。
2021年05月28日
托管成本节省50%、MAU增长2倍,《英雄与将军》如何登上Epic Games Store?
2020年9月,在丹麦首都哥本哈根,一家名叫Reto Moto的开发商,成功在Epic Games Store发布了其二战题材的FPS游戏《英雄与将军(Heroes & Generals)》,并取得不俗成绩。
2021年05月28日