热点新闻
焦虑的上海游戏公司CEO,和他们的“自虐式行为艺术”
根据百科释义,行为艺术可被定义为一种艺术家用思维和行为过程来进行创作的艺术形式,本质上是一种自由的生命活动,而艺术家们通常会通过一些不寻常的举动来传达自己的思想。
2021年05月12日
Newzoo预估今年全球游戏业负增长,问题出在哪?
近日,市场研究机构Newzoo对于2021全球游戏市场收入预测进行了一次调整,Newzoo预测2021年全球游戏市场将产生1758亿美元的收入,相比此前预估的1778亿美元,同比下调1.1%,这也是其自2012年开始跟踪数据以来,首次对游戏市场收入进行下调。
2021年05月12日
Ujoy Games李龙星:韩国市场重度游戏才能出海成功
2021年4月28日,易点天下Yeahmobi主办的“万物增长 智见上海—品牌创新出海高峰论坛”举行。
2021年05月12日
死于监管or涅槃重生?剧本杀迎来关键时刻
人民日报三个月内三次点名报道,超过5家专业数据媒体发布行研报告,上游资本关注频频……
2021年05月12日
为什么红白机游戏只给三条命?
你是否好奇过,为什么小时候在小霸王上玩的游戏,都只有三条命呢?
2021年05月11日
“世纪官司”现场,Epic CEO“欺负”苹果不懂Metaverse
对于业内很多人来说,Epic苹果之间的矛盾可能都是耳熟能详的事情。由于在《堡垒之夜》增加直接支付方式,这款游戏遭App Store下架,随后Epic与苹果以及谷歌两大平台开始了漫长的官司。
2021年05月11日
老牌游戏公司做不好二次元手游
2021年,二次元游戏更忙了。
2021年05月11日
腾讯投资龙渊网络,持股14.75%,今年已投5家成都游戏公司
企查查官网显示,成都龙渊网络科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,公司注册资本由1317.27万元人民币增加至1472.96万元人民币,增幅为11.82%。
2021年05月11日
「两面包夹芝士」背后,《明日方舟》的文化裂变
本来葡萄君以为,在《明日方舟》两周年直播后的几天里,玩家们做出的种种狂热举动,只是一个短暂的热潮。但没想到的是,在这个五一假期里,又一个《明日方舟》玩家的视频冲上了B站热门第一,甚至一度压过了B站官方的五四青年节视频。
2021年05月11日
《Among Us》营销总监:游戏营销如何避免犯错?
人非圣贤孰能无过。只要是个人,就会犯错误。但在很多时候,由于需要承担责任,很多人都会掩盖或者不承认自己的错误,包括游戏行业同样如此。
2021年05月11日