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字节跳动成立音乐事业部,要进军流媒体音乐?
据Tech星球消息,字节跳动在今年已成立了音乐事业部,这表明字节跳动向流媒体音乐领域更进一步。
2021年04月25日
探讨《冰汽时代》结局设计:是制作组偷懒还是对玩家的不信任?
借着11bit旗下的《冰汽时代》在全球范围内售出三百万份,笔者决定写下关于本作的杂谈。
2021年04月25日
《双人成行》销量突破一百万 游戏总监发文致谢
Hazelight工作室今天发布公告,宣布《双人成行》销量已经突破百万,同时本作的销量仍旧表现强势。
2021年04月25日
EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?
随着《使命召唤》、《绝地求生》在手游市场中的大获成功,最近,该品类的另一个爆款也正式宣布加入手游市场的争夺。
2021年04月25日
《Mario Kart Tour》月均全球吸金770万,总收入突破2亿美元
Sensor Tower商店情报数据显示,任天堂《Mario Kart Tour》(马里奥赛车巡回赛) 上市至今,在全球 App Store 和 Google Play 的总收入突破2亿美元,总下载量同时达到2亿次,是最受欢迎的手机赛车游戏之一。
2021年04月25日
短视频广告去年创收828亿,手游卖广告赚得百亿!
随着“内容为王”时代的到来,买量发行逐渐代替了过去渠道的角色,成为游戏发行中至关重要的一环。
2021年04月25日
前暴雪华人画师王炜加盟FunPlus,任首席创意官
4月23日,FunPlus宣布任命前暴雪华人画师王炜担任FunPlus首席创意官,同时担任旗下Imagendary Studios创始人和CEO。
2021年04月25日
恺英网络《蓝月传奇》与建盏非遗文化跨界联动,共同守护经典
4月22日,恺英网络宣布自研页游代表作《蓝月传奇》与国家级非物质文化遗产——“建窑建盏烧制技艺”实现跨界联动,推出定制款“义结金兰”对盏,将经典与经典融合,传承创新之道,以游戏为媒弘扬中华文化精粹,连接非遗文化的过去与未来。
2021年04月23日
「玩家创作时代」下的游戏营销:优质内容如何让游戏火出圈?
根据游戏引擎Unity发布的《2021游戏市场风向标报告》,2020年,移动游戏广告行业整体收入增长超8%。
2021年04月23日
100年过去了,为什么国外一些大报还热衷于搞填字游戏?
长期以来,新闻媒体一直在探索各种方法来辅助其内容传播与订阅。其中,通过游戏与观众互动是一种常见的形式。
2021年04月23日