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《漫漫长夜》破500万套,CEO分享:沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡?

《漫漫长夜》破500万套,CEO分享:沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡?

随着开放世界与沙盒玩法在业内持续流行,业内不断有成功的产品出现。比如最近,独立游戏开发商Hinterland创始人兼《漫漫长夜》创意总监Raphael van Lierop就在官方博客中透露,该游戏累计销量已经突破了500万套,玩家数超过850万。

2021年03月24日
代理协议到期,腾讯宣布《龙之谷手游》将于6月停运

代理协议到期,腾讯宣布《龙之谷手游》将于6月停运

3月22日,腾讯发布公告称,因与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,《龙之谷手游》在中国大陆地区的运营将于2021年6月1日11点正式停止

2021年03月24日
友谊时光2020年报:营收21.8亿元,同比增29.2%,ARPPU超715.5元

友谊时光2020年报:营收21.8亿元,同比增29.2%,ARPPU超715.5元

2020年,《浮生为卿歌》游戏扛起了友谊时光的营收大旗!

2021年03月24日
电商大厂,正在成为小游戏公司?

电商大厂,正在成为小游戏公司?

黄峥“退休”的股东信里,仍不忘强化拼多多的标签:Costco+迪士尼。他说,多实惠+多乐趣的化学反应已经在实践中产生了1+1>2的巨大力量。

2021年03月23日
动视暴雪计划新一轮裁员,欧洲发行部门或受影响

动视暴雪计划新一轮裁员,欧洲发行部门或受影响

据外媒GameIndustry报道,动视暴雪正在准备近半年来的第四轮裁员。知情人士透露,动视暴雪计划关闭在欧洲的发行办公室。

2021年03月23日
欧美棋牌手游研究报告:哪些玩法最热、哪些功能最吸金?

欧美棋牌手游研究报告:哪些玩法最热、哪些功能最吸金?

与其他手游品类相比,棋牌游戏是相当奇怪的一个品类,因为它们不是传统意义上的游戏,而是现实世界中的棋牌转为了移动数字版本(唯一例外是,你赢了拿不到真钱)。棋牌游戏在美国市场尤其成功,或许得益于政府对在线真钱棋牌活动的禁令实施力度很大。

2021年03月23日
评分9.3,暗黑科幻二次元《代号:Dark》会爆冷么?

评分9.3,暗黑科幻二次元《代号:Dark》会爆冷么?

有一个领域虽不说能在销量上大红大紫,但一直持续拥有一批稳固的用户群体尤其年轻00后一代支撑着其发展,而且新作频出,其中也不乏爆冷大作,这就是我们常听到的“二次元”风格游戏。

2021年03月23日
心动黄一孟谈竞业协议:这是份不对等条约,行业不应靠它内卷竞争

心动黄一孟谈竞业协议:这是份不对等条约,行业不应靠它内卷竞争

最近,腾讯游戏两前员工因入职米哈游游戏公司违反竞业协议,被判各赔偿腾讯超百万元一事引发了行业热议。

2021年03月23日
报告:苹果谷歌商店2025年收入或破2700亿美元

报告:苹果谷歌商店2025年收入或破2700亿美元

Sensor Tower发布的五年预测报告显示,2025年全球移动应用消费将达到2700亿美元,苹果的App Store将占据1850亿美元,年增长率20.7%;谷歌的PlayStore将达到850亿美元,年增长率16.9%。

2021年03月23日
Steam在线人数跌破1万,《赛博朋克2077》发生了什么?

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强尼银手口中的那把火或许至今没能烧到夜之城,但却让CDPR的名誉为之颤抖。

2021年03月23日

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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