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融资1亿元,前DeNA中国CEO顾乾俊创办游戏发行公司

融资1亿元,前DeNA中国CEO顾乾俊创办游戏发行公司

11月5日,据日本游戏媒体Social Game Info报道,前DeNA中国CEO顾乾俊近日创办了游戏发行公司5X Games,并且该公司在成立时已经完成了1亿人民币融资。 据悉,5X Games将专注于海外游戏发行。该公司除了代理发行之外,也会与中国游戏研发商进行资源互助式的联合开发,并且负责发行。

2020年11月09日
原神单月收入2.5亿美金,米哈游空降10月全球发行商收入榜第二

原神单月收入2.5亿美金,米哈游空降10月全球发行商收入榜第二

Sensor Tower商店情报平台显示,2020年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球吸金21亿美元,环比增长9%,占当期全球手游总收入30.5%。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。 中国手游发行...

2020年11月09日
一件游戏时装引发“血案”,是韩服还是汉服?引发中韩玩家论战

一件游戏时装引发“血案”,是韩服还是汉服?引发中韩玩家论战

在《后浪》中曾有这么一段话:“你们正把传统的变为现代的,把经典的变为流行的,把自己的热爱变成一个和成千上万人分享的事业。”正是如此,随着民族自信心的提升,这一代年轻人渴望让世界看到自己悠久的历史,但同时更对民族、文化等内容抱有空前的敬畏。这些特点反映到游戏行业则是,产品同传统文化间合作也越发频繁了。 而在最近却因此发生...

2020年11月09日
腾讯重金领投2500万美元!这款2亿注册用户的手游厉害在哪?

腾讯重金领投2500万美元!这款2亿注册用户的手游厉害在哪?

有欧美分析师称腾讯未来的终极目标是元宇宙,并且有望成为全球领导者。今日,3D虚拟世界《Avakin Life》开发商Lockwood Publishing获得了腾讯领投的2500万美元融资,这是中国互联网巨头对手游开发商有机会打造元宇宙的一次下注。简而言之,元宇宙由一系列有内在联系的虚拟世界组成,就像《雪崩(Snow...

2020年11月09日
累计游戏玩家超3.6亿,小米游戏谈了谈联运思路上的新变化

累计游戏玩家超3.6亿,小米游戏谈了谈联运思路上的新变化

2020年11月5日,为期3天的小米开发者大会(简称MIDC)在北京小米科技园如期召开。在「游戏与应用分发」分论坛上,小米互联网二部副总经理、小米游戏业务负责人梁秋实,小米游戏海外发行负责人王巍,以及小米游戏中心高级产品经理申宇轩,分针对小米的游戏渠道业务、海外发行业务与IOT游戏分发领域进行了分享。 2020年小米游...

2020年11月09日
一站式服务助力研发 2020 Ohayoo游戏开发者沙龙广州站成功揭幕

一站式服务助力研发 2020 Ohayoo游戏开发者沙龙广州站成功揭幕

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2020年11月06日
没有广告,没有内购,腾讯推出了一款 TapTap 9.3 分的语音养成游戏

没有广告,没有内购,腾讯推出了一款 TapTap 9.3 分的语音养成游戏

11月5日,《普通话小镇》全平台上线。正如其名所示,这是一款旨在推广普通话的公益游戏,没有广告,没有内购。 游戏出品方是腾讯游戏追梦计划和语文出版社,而负责研发的则是腾讯游戏追梦计划和畅游公司。 本文截稿前,《普通话小镇》在 TapTap 平台上的评分为 9.3分,在好游快爆上的评分则是8.9分。 给五星好评的用户,大...

2020年11月06日
腾讯领投,英国社交开发商融资2500万美元

腾讯领投,英国社交开发商融资2500万美元

据外媒VentureBeat报道,英国虚拟社交手游《Avakin Life》开发商 Lockwood Publishing近日完成了一轮由腾讯领投的2500万美元融资。Lockwood此前的投资方也参与了本轮融资,其中包括Novator Partners、Unity联合创始人大卫·赫尔加森(David Helgason...

2020年11月06日
KONAMI半年报:利润213亿日元,同比增加2.1%

KONAMI半年报:利润213亿日元,同比增加2.1%

KONAMI HOLDINGS(科乐美)公司于11月5日公布了截至9月30日的上半年中期财务报告,总营业额为1160.72亿日元(折合人民币73.85亿元,同比减少4.1%),税前总利润为202.15亿日元(折合人民币12.86亿元,同比增加2.1%),税前季度利润202.15亿日元(折合人民币12.87亿元,同比减少...

2020年11月06日
COLOPL公布2019财年年报:受《DQ walk》带动,利润涨幅超600%

COLOPL公布2019财年年报:受《DQ walk》带动,利润涨幅超600%

COLOPL公司于11月4日公布了截至2020年9月为止的年度财报,总营业额为451.28亿日元(折合人民币28.80亿元,同比增长16.0%),营业利润122.55亿日元(折合人民币7.82亿元,同比增长314.9%),经常利润79.77亿日元(折合人民币5.09亿元,同比增长612.3%),最终利润79.77亿日元...

2020年11月06日

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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