热点新闻

游戏出海拦路虎——看起来简单做起来难的本地化

游戏出海拦路虎——看起来简单做起来难的本地化

2020年6月30日,《明日方舟》的一个章节更新引起了日本人的注意,那就是“局部坏死”。 日本人为什么会对这个版本兴趣异常呢?因为“局部”这个词在1936年的“阿部定事件”中曾被多次使用,久而久之就有了一层微妙的含意。 具体是什么含意看下图的字幕就能猜到,于是《明日方舟》的这个中文中非常严肃的词语在日文中却有了一层意味...

2020年09月18日
IGG入股成都冰火无线,占30%股权

IGG入股成都冰火无线,占30%股权

近日,IGG投资动作不断,投资开发Rougelike游戏的言众科技后,最近又完成一笔投资。被投资方为成都冰火无线科技有限公司,IGG占股30%。 根据公开信息显示,成都冰火无线科技有限公司成立于2018年,公司位于成都高新区,主要从事网络游戏等软件的研发和运营工作,其核心团队来自于墨麟集团、完美世界、搜狐畅游等游戏企业...

2020年09月18日
25家上市游戏公司出海业务大PK:超10家半年营收已破5亿

25家上市游戏公司出海业务大PK:超10家半年营收已破5亿

最近,上市游戏公司相继发布2020年上半年财报。 像心动网络、祖龙娱乐这样刚刚上市的公司,他们的财报自然有很多的看点。一个共同点在于,他们的海外业务功底都非常扎实,出海成绩单颇为好看。 其实,除新上市公司之外,和一年前相比,部分老牌上市公司也在海外市场有所斩获——拿头部阵营来举例,参考Sensor Tower的数据,腾...

2020年09月18日
任天堂宣布Nintendo 3DS系列已停止生产

任天堂宣布Nintendo 3DS系列已停止生产

任天堂近期在日本官方网站的3DS页面悄悄加了一句话“Nintendo 3DS系列的生产已经结束,”宣告在2011年推出的掌上游戏机Nintendo 3DS系列正式停产。 据官方统计,截止到2020年6月末,Nintendo 3DS卖出了7587万台,游戏消耗3亿8407万部。Nintendo 3DS属于Nintendo...

2020年09月18日
如何做一款畅销的Steam独立游戏?了解市场趋势很重要

如何做一款畅销的Steam独立游戏?了解市场趋势很重要

作为业内的创意之源,独立游戏已经是很多玩家都比较熟悉的概念,从2011年的《独立游戏大电影》开始,业内向来不缺独立游戏大作。不过,与快速增长的Steam游戏数量相比,成功的独立游戏数量又显得那么稀少。 对于大多数独立开发者来说,如何才能做一款成功的独立游戏呢?此前,开发者Erik Johnson曾专门对Steam游戏销...

2020年09月18日
挑战8天速创游戏中国独游人的游戏制作大赛报名开启

挑战8天速创游戏中国独游人的游戏制作大赛报名开启

由UGC游戏内容创作平台《重启世界》主办的“《重启世界》全民游戏制作·8天速创赛”开启报名啦。这是一场中国独立游戏制作人的线上创意大赛,也是开发者们经验交流的平台!此次比赛为开发者创造更多机会,各展所长,挖掘有创意的好游戏,守护有追求、有创意、真正热爱游戏的独立开发者的理想与初心。 《重启世界》为参赛者提供简单高效的开...

2020年09月17日
网赚游戏再掀买量热潮

网赚游戏再掀买量热潮

根据热云数据ADI监测数据报告显示,轻度游戏是暑期产品新增率较高的手游类型,其中,网赚类增速最快,超过60%。同时,从暑期投放创意组平均增长率上看,网赚类游戏同样排名第一,增长率接近40%。网赚类游戏由于开发周期短、开发成本低,并且,红包现金激励对于下沉市场用户有天然的吸引力,这些促使游戏开发者前赴后继涌入此赛道。疫情...

2020年09月17日
8月暑期档带动宅家消费 全球热门移动游戏收入TOP10发布

8月暑期档带动宅家消费 全球热门移动游戏收入TOP10发布

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.21亿美元,较2019年8月增长25.5%,蝉联全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了59%的收入,美国和日本玩家分别贡献9.5%和5.2%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见下文图表。 腾讯《王...

2020年09月17日
印媒热炒莫迪双枪单挑中国APP动画,精神胜利?

印媒热炒莫迪双枪单挑中国APP动画,精神胜利?

GameLook报道/如同那让人啼笑皆非、充满马戏团节目性质的阅兵式一样,在打压中国企业的道路上,印度一直保持着极具创造性的“整活”精神。因边境争端问题,接连采取包括禁止中国APP等各种迷之措施的印度政府,由于与中国存在较大的实力差距,其举措一直不能对中国产生较大的影响。 秉承着打不过就嘲讽的原则,印度媒体在最近又借着...

2020年09月17日
将在新加坡设分部,腾讯海外游戏发行全归“它”管?

将在新加坡设分部,腾讯海外游戏发行全归“它”管?

腾讯已经将新加坡选为亚洲业务的桥头堡,计划将包含海外游戏发行等业务转移到海外。 据知情人士表示,这项决策早已有之。腾讯管理层一直在内部讨论新加坡区域枢纽的潜力,由于近来地缘政治紧张局势加剧,导致这一计划加速。 所谓地缘政治紧张显然指的是《PUBG M》在印度被封禁事件。同样,TikTok在美国一波三折的“强买强卖”事件...

2020年09月17日

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

北京青柠剧制文化传媒有限公司 京ICP备2026011628号-1 RSS 订阅 手机版

联系我们