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索尼任天堂微软要求游戏厂商公布“开箱”爆率,2020年实施
据外媒dualshockers报道,在由美国联邦贸易委员会主办的研讨会上,娱乐软件协会(ESA)表示索尼、微软和任天堂正致力于制定新政策来要求开发商公布付费开箱的掉落率,计划于2020年正式实施。 根据ESA的说法,这项新政策只适用于新游戏或者新添加付费开箱更新的旧作,也就是说,目前市面上已有付费开箱机制的游戏并不包括...
2019年08月09日
动视暴雪2019Q2营收14亿美元,《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》回暖
动视暴雪公布了本财年第二季度的财务报告,基于美国通用会计准则,动视暴雪二季度的总净营收为14亿美元,相比去年同期下降了2.4亿美元,其中动视净收入为2.68亿元,暴雪净收入为3.84亿元,均不及去年同期。 动视暴雪Q2的月活跃玩家数量为3.27亿,不过其中有2.58亿是《糖果粉碎传奇》开发商King的受众;动视的月活跃...
2019年08月09日
网易2019Q2财报:净利润30.7亿元,游戏营收占比超六成
网易公司发布2019年第二季度财报。财报数据显示,网易公司净收入为187.7亿元,同比增加15.3%。归属于网易公司股东净利润为30.7亿元,同比增长45.8%,环比增长28.9%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.5亿元,同比增长33.8%,环比增长20.8%。 关注一下2019年第二季度网易各...
2019年08月09日
《Dota2》Ti9冠军奖金超1亿元 总奖金池创新高
《Dota2》Ti9的总奖金池现已突破了3200万美元,官方公布了奖金分成比例,冠军队伍可分得45.5%,换算后超过1亿人民币。Ti9的总奖池也再创新高。从Ti5的1842万美元,到Ti6的2074万美元,再到Ti8的2553万美元,Ti9则是55天就超越了Ti8。
2019年08月09日
月薪过万缺口百万 “游戏人生”的职业化升级路
职业电竞是“青春饭”。当运动生涯结束后,缺乏选手良性发展路径和上升渠道,也是人才畏惧“入圈”的重要原因。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展首日,iG战队空降网鱼网咖展台,让现场粉丝兴奋不已。台下被围得水泄不通,适值iG战队成立八周年,全场粉丝都在高呼“iG加油”,气氛高涨。如同娱乐明星一般,粉丝们纷纷...
2019年08月09日
《非人哉》IP方「分子互动」获腾讯TOPIC基金数千万投资
近日「分子互动」已完成腾讯TOPIC基金数千万人民币A+轮融资。此前,「分子互动」曾获得引爆点资本及如川资本的A轮投资和1000万天使轮融资。 「分子互动」是一家以泛二次元IP孵化开发为核心的综合传媒公司,业务包含漫画IP孵化、内容营销、动画制作、衍生品开发等多个模块。瞄准二次元群体,「分子互动」强调广告营销和内容生产...
2019年08月09日
IP重制背后的困惑:掘金机器还是冷饭热炒?
明星“换头术”,DeepNude自动脱衣,修复民国美女……这些应用的走红无不说明,在让大众认识AI这件事上,深度媒体和布道师们孜孜不倦地科普,都不如娱乐一下来的效果好。 自然语义理解、图像识别、视频增强等技术的出现,也让利用人工智能重制经典IP,突然火成了一门潮流的生意。 就像是给世界名著更换新装帧一样,游戏动漫影视剧...
2019年08月09日
Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
Epic商店为了和Steam竞争,再次和开发者签订独占协议,虽然这款游戏《Ooblets》和《全境封锁2》和《地铁 归乡》系列难以相互比较,但是开发商的独占协议的声明再次将PC平台之争带来了人们视线之中。开发商Glumberland在声明中也解释了与Epic签订的独占条款对于工作室和旗下作品《Ooblets》都意味着什...
2019年08月09日
7月iOS移动应用Top100增长榜:18款游戏入围,休闲类过半
8月7日),七麦数据发布了.7月移动应用 iOS 增长排行版。从榜单观察,本月共有18款游戏入围了7月移动应用增长排行榜 Top 100,成为了所有应用分类中数量占比最大的品类。其中,过半产品均为休闲游戏。 以下是对7月手游增长排行榜的分析: 本次有10款游戏为榜单新入围产品,足以见得游戏产品在7月份的竞争激烈。 位居...
2019年08月09日
上市公司现在也可以并购游戏资产了,但要注意这些问题
证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》(下简称《说明》),针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出说明。 需要注意的是,这份声明提到了上市公司跨界并购游戏资产时,所应注意到的一些问题。而1个月前,证监会刚刚在《再融资业务若干问题解答》中曾一度叫停上市公司跨界投资游戏,...
2019年08月09日