热点新闻
“2018是买量淘汰年,洗牌年,1000万流水以下活不下去!”
“2018是买量淘汰年,洗牌年,1000万流水以下活不下去!”
2018年04月11日
2018年游戏买量市场的“厄运”——“传奇”类手游的数量将迎来井喷
2018年游戏买量市场的“厄运”——“传奇”类手游的数量将迎来井喷
2018年04月11日
IP热度过后中国游戏业将如何延续价值
IP热度过后中国游戏业将如何延续价值
2018年04月11日
从游戏演进的角度谈近期游戏设计中的10大趋势
从游戏演进的角度谈近期游戏设计中的10大趋势
2018年04月11日
谈谈 AI 技术在游戏行业中的现状以及未来发展
谈谈 AI 技术在游戏行业中的现状以及未来发展
2018年04月11日
2018年日本移动游戏市场趋势:IP化、休闲化和女性化
2018年日本移动游戏市场趋势:IP化、休闲化和女性化
2018年04月11日
从热门游戏到文化现象,《堡垒之夜》正在路上
从热门游戏到文化现象,《堡垒之夜》正在路上
2018年04月11日
后出海时代,我们应该谈些什么? AdTiming变现产品发布会内容分享
AppsFlyer中国区总经理王玮分享了2017年全球移动营销的五大数据趋势。
2018年04月10日
1-2月网络游戏市场业务收入474亿元 同比增长32.1%
1-2月网络游戏市场业务收入474亿元 同比增长32.1%
2018年04月10日
“吃鸡”游戏这个赛道,可以被一家独占吗?
“吃鸡”游戏这个赛道,可以被一家独占吗?
2018年04月10日