产业新闻

2021年中国游戏十强 盛趣游戏两项提名斩获“十强新锐”

2021年中国游戏十强 盛趣游戏两项提名斩获“十强新锐”

12月15日,在2021年度中国游戏产业年会上,盛趣游戏荣获“2021年度游戏十强优秀创新游戏企业”提名,而其今年推出的《小森生活》也斩获“2021年度游戏十强优秀新锐游戏”奖。

2021年12月16日
2021游戏公益盛典在广州举办 以公益责任展现正向价值

2021游戏公益盛典在广州举办 以公益责任展现正向价值

人民网广州12月15日电 (陈文夏)12月15日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办、金报电子音像出版中心承办、手游那点事协办的2021游戏公益盛典在广州举办。中国音像与数字出版协会第一...

2021年12月16日
网易吴鑫鑫:AI识别未成年人保护系统 已经覆盖网易上百款游戏

网易吴鑫鑫:AI识别未成年人保护系统 已经覆盖网易上百款游戏

开篇语:我们都知道AI是未来发展的重要技术方向,人工智能可以帮助人类更高效、准确的完成工作。对于未成年人游戏保护,AI其实也在贡献自己的一份力量。 正文: 12月15日,由中国音像与数字出版协...

2021年12月16日
腾讯郑磊:腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.7%

腾讯郑磊:腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.7%

开篇语:未成年人游戏保护新规发布之后,腾讯对于未成年人的管控效果做的怎么样?限制未成年人游戏是否会影响腾讯游戏的整体收入?这些其实都是外界非常关注的话题,今天,2021游戏产业年会的第一天,腾...

2021年12月16日
口碑翻车、NFT被骂,涨价到70美元会是3A游戏最佳答案么?

口碑翻车、NFT被骂,涨价到70美元会是3A游戏最佳答案么?

前两天TGA将年度游戏颁给了《双人成行》,与往年每一次TGA都会因年度游戏被批为“野鸡奖”不同,今年《双人成行》获奖至少从GameLook的观察来看,网友对此还是没有多大异议的,相对中性一些的...

2021年12月16日
开放世界生存游戏《战国王朝》发布首支预告

开放世界生存游戏《战国王朝》发布首支预告

《战国王朝(Sengoku Dynasty)》是备受好评的《中世纪王朝》同系列新作,由 Superkami 开发。游戏以日本战国时代为舞台,玩家可以在这个完全开放的世界中体验精湛工艺的工匠、诞...

2021年12月16日
《Forspoken》主机版将在 PS5 平台限时独占两年

《Forspoken》主机版将在 PS5 平台限时独占两年

Square Enix 旗下夜光工作室 ARPG 新作《Forspoken》在近期宣传海报的小字中确认,游戏在主机平台将由 PS5 限时独占两年。《Forspoken》日前已经确认将在 202...

2021年12月16日
索尼互娱出席2021中国游戏产业年会,探寻中国主机游戏市场发展新机遇

索尼互娱出席2021中国游戏产业年会,探寻中国主机游戏市场发展新机遇

本届年会,来自国内众多游戏企业高管齐聚,多场特点鲜明的主题论坛同步进行,共同探讨中国游戏产业的可持续发展之路。

2021年12月15日
2021 CGIAC游戏赋能论坛:盛趣游戏王振勇主旨演讲

2021 CGIAC游戏赋能论坛:盛趣游戏王振勇主旨演讲

盛趣游戏CEO助理王振勇在主旨演讲中表示,自网络游戏诞生,它就已经具备了赋能的能力。

2021年12月15日
2021 CGIAC游戏公益盛典:波克城市刘忠生主旨演讲

2021 CGIAC游戏公益盛典:波克城市刘忠生主旨演讲

波克城市刘忠生主旨演讲中表示公益不应该仅限于直接捐赠,还应该要提升更多人的公益意识。探索和发展“游戏+”模式,将游戏和教育、健康、体育等领域相融合,发挥游戏价值,赋能产业多元发展。

2021年12月15日
2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛波克城市郭斌演讲

2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛波克城市郭斌演讲

很开心今天能在这里和大家交流波克城市这几年在“游戏+”计划下的实践、经验与方法,让更多从业者能加入到这个行列之中,共同更好地去发挥游戏的正向价值。

2021年12月15日
编创元时代的迷你3D世界  2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛迷你创想柯嘉妮演讲

编创元时代的迷你3D世界 2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛迷你创想柯嘉妮演讲

2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛今日在广州举办,以下为演讲嘉宾迷你创想高级副总裁柯嘉妮的会议分享速记: 介绍迷你创想 2015年迷你玩成立,旗下产品是大家熟知的《迷你世界》沙盒游戏,20...

2021年12月15日
游戏赋能由虚入实  连接“两个世界”   2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛盛趣游戏王振勇演讲

游戏赋能由虚入实 连接“两个世界” 2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛盛趣游戏王振勇演讲

从前,我们游戏企业的目标是专心做出好玩有趣的内容,但是今天,我们发现已经很难再简单地用“娱乐”这一个词来定义游戏了。

2021年12月15日
2021中国游戏产业年会游戏赋能论坛内容分享

2021中国游戏产业年会游戏赋能论坛内容分享

活动旨在推动“游戏+”模式在全行业发展,探索游戏与科普、健康、教育、体育等领域的结合,发挥游戏正向价值,用游戏赋能社会、赋能产业。论坛通过设置主旨发言、学术交流、高峰对话等多个环节,开启游戏行...

2021年12月15日
元宇宙这么火,别忘了任天堂

元宇宙这么火,别忘了任天堂

电子游戏在新冠疫情大流行时期迎来了复兴,但该行业的原始玩家却被甩在了后面。任天堂(NTDOY)的美国存托凭证在2021年下跌了29%。 这家日本电子游戏巨头仍然在制作深受粉丝喜爱的游戏,但投资...

2021年12月15日
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