产业新闻

《崩坏3》信息流投放复盘:从联动原神到新版本,看米哈游如何买量

《崩坏3》信息流投放复盘:从联动原神到新版本,看米哈游如何买量

今年6月,米哈游旗下经典之作《崩坏3》与同公司旗下另一款热门产品《原神》展开合作,正式推出4.9联动版本 “异世旅人”,全新联动角色「断罪皇女!!」和相关主题活动,不仅引起两大手游产品玩家的关...

2021年07月28日
《炉石传说》最新扩展包“暴风城下的集结”135张卡牌公开

《炉石传说》最新扩展包“暴风城下的集结”135张卡牌公开

马上要迎来《炉石传说》新版本的更新了,想必玩家们都很期待。最近《炉石传说》官方公开了游戏最新扩展包“暴风城下的集结”全部135张卡牌的相关信息,这一更新将会在8月4日正式上线,一起来看看吧!

2021年07月28日
开发者:XSX和PS5在GPU方面差异并不显著

开发者:XSX和PS5在GPU方面差异并不显著

根据Gamingbolt报道,《黑尾》开发商THE PARASIGHT的首席执行官Bartosz Kapron近日接受了Gamingbolt的采访,在采访中Bartosz就PS5和XSX在GP...

2021年07月28日
不想错失下一款“王者”,腾讯游戏有多拼命?

不想错失下一款“王者”,腾讯游戏有多拼命?

近一年内,多款游戏异军突起,如米哈游的《原神》,淘米制作的《摩尔庄园》,时常登上热搜榜。

2021年07月28日
完美世界半年报业绩预告的背后:大厂的转型与耐心

完美世界半年报业绩预告的背后:大厂的转型与耐心

完美世界发布2021半年度业绩预告,预计实现归母净利润2.3亿元~2.7亿元。

2021年07月28日
《塞尔达传说:天空之剑HD》游民评测7.7分 挥剑斩破终焉

《塞尔达传说:天空之剑HD》游民评测7.7分 挥剑斩破终焉

时隔十年的复刻,让《塞尔达传说:天空之剑HD》成为了继《织梦岛》后NS平台上的又一部经典移植系列作。

2021年07月28日
腾讯投资Keen Games,后者正为旗下《传送门骑士》开发续作

腾讯投资Keen Games,后者正为旗下《传送门骑士》开发续作

据外媒Business Ware报道,腾讯与Hiro Capital向德国游戏开发商Keen Games投资了10万美元,用于其新作的开发。

2021年07月28日
终于成了?亚马逊MMO新品最高同时在线超过20万

终于成了?亚马逊MMO新品最高同时在线超过20万

在游戏市场连番受挫后,亚马逊开发的网游《新世界》(New World)似乎展现出了成为爆款的潜力。

2021年07月28日
《王者荣耀》首部授权影视剧开播,这次不是电竞剧了?

《王者荣耀》首部授权影视剧开播,这次不是电竞剧了?

今天(7月26日),《王者荣耀》首部官方授权影视剧——《你是我的荣耀》在腾讯视频全网独播。

2021年07月28日
选手当老板成风?Uzi成立LOL手游战队,待遇6K起

选手当老板成风?Uzi成立LOL手游战队,待遇6K起

月25日消息,前《英雄联盟》选手Uzi(简自豪)在直播间宣布,与明星范丞丞合作成立手游战队UFG电子竞技俱乐部,并对外公开招聘英雄联盟手游分部选手。

2021年07月28日
从小众走向流行,战棋游戏如何完成新时代的破圈?

从小众走向流行,战棋游戏如何完成新时代的破圈?

虽说一度曾在手游市场遇冷,但战棋品类的潜力可能远比我们想象中大得多。

2021年07月28日
日媒:“中国产日系游戏”席卷全球,抢占了“酷日本”文化之路

日媒:“中国产日系游戏”席卷全球,抢占了“酷日本”文化之路

日前,日本媒体News-postSeven发布了一篇题为《“中国产日系游戏”席卷全球,启用日本声优策略大获成功》的报道,文章中表达了对国产游戏的肯定,与对日本游戏业的隐忧。

2021年07月28日
iOS畅销榜周报:《斗罗大陆:魂师对决》《王牌竞速》双双挺进前十,预估周下载均破百万

iOS畅销榜周报:《斗罗大陆:魂师对决》《王牌竞速》双双挺进前十,预估周下载均破百万

今年的ChinaJoy盛会马上就要开始了,可以预计一大波新游戏的消息正在朝我们赶来,接下来会不会有密集的上线情况呢?

2021年07月27日
个人发展受限,《黑神话:悟空》战斗策划离职

个人发展受限,《黑神话:悟空》战斗策划离职

之前一则实机演示视频让《黑神话:悟空》获得了游戏业内无数人的期待,玩家们也在时刻关注着这款游戏的最新消息,本作被称为是最受期待的国产游戏之一绝对是实至名归的。

2021年07月27日
不只是古剑奇谭 2021网元圣唐嘉年华公布了新IP与新合作

不只是古剑奇谭 2021网元圣唐嘉年华公布了新IP与新合作

2021年网元圣唐战略发布会暨游园嘉年华已圆满落下帷幕!本次战略发布会解读了网元圣唐在文化传承、文化拓展及文化创新方面做出的努力与尝试;发布了多款在研单机游戏、移动端游戏的重磅消息以及已有游戏...

2021年07月27日
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