产业新闻
2019年电子游戏的销售额将接近1500亿美元
今年早些时候,有媒体公布消息到2019年底全球电子游戏销售收入将超过1500亿美元。这一数字最近得到了修正。 这一声明来自Newzoo,该公司在6月份对全球电子游戏销售情况进行了一项调查报告。...
2019年11月26日
游戏直播下半场的焦虑症
焦虑是伴随着想要成长的欲望而生,有焦虑,我们的行业也就会有未来。 11月22日,持续了一周的斗鱼年度十大巅峰主播总决赛终于有了结果,作为国内DNF游戏第一主播的旭旭宝宝毫无悬念地成为了年度冠军...
2019年11月26日
YouTube下注印度游戏直播产业 为游戏主播提供培训指导
印度游戏博主 Manasvi Dalvi,每天花八小时在 YouTube 上直播玩游戏。通过粉丝的打赏和品牌赞助,这名 21 岁的孟买法学生在去年获得了 10 多万卢比(一万多人民币)的收入。...
2019年11月26日
三季度全球应用下载量达296亿次 1%发行商占下载总量80%份额
2018年,苹果应用商店(App Store)和谷歌应用商店(Google Play)在全球范围内提供的应用超过340万个,比2014年的220万个增加了65%
2019年11月25日
10月中国移动游戏报告:TOP200新游数量回升,《不朽的乌拉拉》月流水3亿元
2019年10月,TOP200中新游数量进一步回升,超过往年同期。部分老游戏凭借版本更新和新角色上线,在面市两年多后,重回流水TOP10。
2019年11月25日
不想拿奥斯卡的游戏制作人不是好导演
在近期世界巡回宣传新作《死亡搁浅》的间隙,小岛秀夫又因其在社交网络上的活跃为自己赢得了新的成就
2019年11月25日
4年之后,波兰蠢驴依然能靠《巫师3》实现1.67亿元的季度收入
波兰游戏厂商CD Projekt公布了公司第三季度的业绩报告。
2019年11月25日
V社几乎没人在开发《军团要塞2》 仅仅不让它关闭
《半条命》又回来了,所有人都在谈论《半条命:爱莉克斯》,但还有人记得另一款老游戏《军团要塞2》吗?
2019年11月25日
微软表示自家xCloud平台也会有独占作品
谷歌的云游戏平台Stadia刚刚推出,微软的xCloud将于明年上市,云游戏大战正在(某种程度上)展开。
2019年11月25日
Stadia发售好几天了,“创始版”玩家才收到激活码
谷歌Stadia运营团队表示,他们已经向所有购买创始版的早期用户成功发放了激活码,接下来他们很快将会向下一批顾客发放激活码。
2019年11月25日
《街头篮球》FSPL总决赛落幕 EHOME强势夺冠
伴随着夺冠的欢呼声,2019《街头篮球》FSPL职业联赛总决赛在杭州落下帷幕,最终EHOME战队笑到了最后
2019年11月25日
梦幻敦煌版《生僻字》走红抖音 突破文化传承边界
文字是文化的载体,而汉字则是中华文化深刻又强大的基因。从仓颉造字到甲骨小篆,汉字文化跨过了无数的时光,千姿百态又源远流长。
2019年11月23日
中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节正式开幕
11月22日,中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节在武汉拉开序幕。此次活动由北京北辰实业股份有限公司主办,武汉北辰领航商务会展有限公司承办。
2019年11月22日
2019年Q3日本手游市场趋势:消除类游戏吸量最强,22款中国手游入围Top100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,日本手游市场收入在今年Q3创历史新高,而中国手游在日本同样刷新历史纪录。在日本市场收入Top100手游中,中国厂商的产品达到22款,收入占比达1...
2019年11月22日
人民网:“游戏适龄提示”微信查询小程序 12月上线
此前我们报道过,人民网在广州线下宣讲会上正式公布了“游戏适龄提示”的统一标识,这也是游戏行业内首次在产品中出现适龄提示标识。 据人民网报道,今日“不忘使命,同心同行 ”人民网游戏适龄提示线下宣...
2019年11月22日