产业新闻
分析师:玩家对微交易反应过度 游戏价格应提高
针对近期的《星球大战:前线2》微交易风波,国外的分析师Evan Wingren对这次的事件进行了评价。他认为玩家对《星球大战:前线2》的微交易问题反应过度,游戏发行商应该提高本体游戏的价格。...
2017年11月22日
王者荣耀概念股值多少钱?电魂网络1150万收购爱酷游1%股份
GameLook报道/ 11月20日晚,电魂网络发布公告,旗下全资子公司电魂创投拟以现金1150万收购新三板上市公司,收购渠道商爱酷游1%的股权。 公告称,电魂创投与爱酷游股东李辉雄、张强及实...
2017年11月22日
两周下载量超过200万次,索尼克跑酷新作表现超预期
竖屏跑酷游戏《索尼克力量:速度战役》(Sonic Forces: Speed Battle)自11月3日登陆iOS平台至今,累计下载量已经超过200万次。开发商世嘉Hardlight工作室在《...
2017年11月21日
从《星球大战:前线2》被玩家逼停内购,看为什么《FIFA》玩家不抵制氪金?
由于游戏内的开箱系统遭到许多玩家质疑和抵制,EA近日临时关闭了《星球大战:前线2》中的内购。有趣的是在EA公布这一决定后,有网友呼吁《FIFA》玩家团结起来,逼迫EA关闭《FIFA》“终极队伍...
2017年11月21日
赢得全球?网易吃鸡手游《终结者2》美国免费榜第1,12国进入免费榜TOP10!
GameLook报道 / 最近一周,军训手游市场继续在发生剧烈的市场反应,在国内市场腾讯穿越火线特供吃鸡版《荒岛特训》发布之后,《穿越火线》手游迅速在appstore国内iOS免费榜登顶,一举...
2017年11月21日
“缸人”爆红名副其实!680万玩家看到GameLook报道,但山寨手游竟已有了
GameLook报道/上周,我们报道了一款被称之为“缸人”的单机游戏在全球爆红的现象,这款原名为“Getting Over It with Bennett Foddy”的单机游戏凭借其虐心的玩...
2017年11月21日
这篇文章值10亿!买量必备:2017全球ROI Top 25游戏广告平台排名
GameLook报道/ 随着买量成为了很多游戏公司的“日常”,怎么买量才有最高ROI成为游戏营销人员最关注的话题之一。在全球市场,各种鱼龙混杂的广告平台至少有数百家,而且据业内统计公司预测,因...
2017年11月21日
Supercell元老、《部落冲突》制作人Lasse Louhento宣布离职
GameLook报道/ 芬兰著名手游工作室Supercell元老、游戏主管和《部落冲突》制作人Lasse Louhento近日曝出已经离职,告别这间自己奉献了6年半时间的传奇企业。 消息最早由...
2017年11月21日
《糖果传奇》五年下载破27亿次:CEO建议不要扎堆做热门游戏
GameLook报道/《糖果传奇》是手游业内最早成功的大作之一,在第三季度收入重回增长轨道之后,这款三消手游迎来了五周年,该公司宣布《糖果传奇》发布5年来的累计下载量突破了27.3亿次。 据分...
2017年11月21日
1800万元买断LOL主播PDD直播12小时:游戏公司疯了,还是主播疯了
GameLook报道/ 主播,已经成为游戏宣传的重要渠道,通过观察各类新闻我们能够发现,越来越多的新品游戏走红,都起源于人气主播和大规模主播的联合带动。典型案例如《绝地求生:大逃杀》、以及近日...
2017年11月21日
那个50万元的段子要改么:创业不如买腾讯股票?刺痛多少创业者的心
GameLook报道 / 在中国网络上,广为流传着一个有关50万元的梗,这个段子是这么说的: 98年,马化腾5人凑了50万创办腾讯,没买房; 99年,漂在广州的丁磊用50万创办163,没买房;...
2017年11月21日
全球三大游戏反外挂工具揭秘:金钱与正义,谁能笑到最后?
GameLook报道 / 对于竞技游戏来说,外挂无疑是最大的敌人,中国玩家最早接触的反外挂软件应该是Cheating-Death,如果你早期玩过CS,可能还记得有人进入局域网没有骷髅头标志的C...
2017年11月21日
最新研究 智商不高这辈子与《英雄联盟》王者段位无缘?
虽然中国军团又一次毫无意外的折戟S7,但不可否认的是,《英雄联盟》依然是MOBA游戏里的王者。而国服也依然是《英雄联盟》这款游戏人数最多的服务器。 对于普通LOL玩家来说,Rank排位无疑是最...
2017年11月20日
变着花样植入广告 细数“吃鸡”游戏中的营销套路
韩国蓝洞公司开发的《绝地求生》大热后,网易、小米、腾讯等国内互联网公司也保持跟进推出了手游版产品。在这一波「吃鸡」热潮中,抛开大同小异的游戏玩法不说,国内互联网公司画风清奇的「营销套路」更值得...
2017年11月20日
如何买量事半功倍?海外营销优化师教你做广告素材测试
GameLook报道/在安卓和iOS两大平台,每个都有200万以上的应用,你的手游想要被用户看到,仅靠自然增长已经是行不通的,目前业内很多开发商都选择了买量。对于中小团队而言,资金和资源都没办...
2017年11月20日