产业新闻

手游开发商智傲港股上市 成香港首家本地手游股

手游开发商智傲港股上市 成香港首家本地手游股

游戏客栈今日报道(2016.1.13)距10月10日提交上市申请后,1月13日消息, 香港手游运营商智傲控股(Gameone)正式在港股上市,成为香港首家上市的本土手游公司。 智傲于2000年...

2016年01月13日
谷歌组建虚拟现实部门 CEO关键助手负责

谷歌组建虚拟现实部门 CEO关键助手负责

游戏客栈今日报道(2016.1.13)在虚拟现实领域,Facebook与微软已经先行一步,谷歌看起来似乎已经落后。但在2016年,谷歌可能会迎头赶上。据多位消息人士爆料,谷歌正组建自己的虚拟现...

2016年01月13日
VR游戏开发者如何避免“移动引起眩晕”

VR游戏开发者如何避免“移动引起眩晕”

游戏客栈今日报道(2016.1.13)在VR开发者中,如何制作在游戏中移动成为了一个很大的课题,有的游戏干脆就设定主角是静止的状态,因为移动如果处理不好的话,不自然的运动将会引起大脑及视觉自动...

2016年01月13日
马场功淳:VR游戏将在2~3年后普及开来

马场功淳:VR游戏将在2~3年后普及开来

游戏客栈今日报道(2016.1.13)随着Oculus正式开始接受预订,虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注。COLOPL作为日本最早布局VR市场的游戏公司,对于VR可以说是满怀信心。日...

2016年01月13日
腾讯游戏的2015年——逐渐走出“山寨”的阴霾,不断实现自我的“蜕变”

腾讯游戏的2015年——逐渐走出“山寨”的阴霾,不断实现自我的“蜕变”

游戏客栈今日报道(2016.1.13)在刚刚过去的2015年,腾讯游戏在移动游戏市场的表现可圈可点。在这一年,不管是产品数量还是游戏类型布局,不管是自研产品还是代理运营,腾讯都一改以往的样貌和...

2016年01月13日
营销方式推陈出新,坚守品质并注重长线运营——“精品解剖”之《星球大战:指挥官》

营销方式推陈出新,坚守品质并注重长线运营——“精品解剖”之《星球大战:指挥官》

游戏客栈今日报道(2016.1.13)移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《精游解剖室》...

2016年01月13日
原畅思副总裁王善伟创业 发布Quick SDK战略,畅思广告完成亿元融资 Cocos发布最新产品及商业化战略

原畅思副总裁王善伟创业 发布Quick SDK战略,畅思广告完成亿元融资 Cocos发布最新产品及商业化战略

游戏客栈今日报道(2016.1.13) 【每日要闻】 1.原畅思副总裁王善伟创业 发布Quick SDK战略 今日,Quick SDK“鹭岛启航”战略合作发布会于厦门举办,原畅思广告副总裁王善...

2016年01月13日
优格资本寇晓伟:行业增长稳定 竞争仍然激烈

优格资本寇晓伟:行业增长稳定 竞争仍然激烈

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,优格资本创始合伙人、锋人院董事长兼CEO寇晓伟先生到场并发表《移动时代的投资逻辑》主题演讲...

2016年01月13日
触控科技陈昊芝:虚拟现实爆发前夜到来

触控科技陈昊芝:虚拟现实爆发前夜到来

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,触控科技CEO陈昊芝先生到场并发表《新长征路上的摇滚 挑战创新可能性》演讲,陈昊芝表示这个...

2016年01月13日
炫彩互动张鹏:筑梦计划启动 赛事更加全民化

炫彩互动张鹏:筑梦计划启动 赛事更加全民化

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,炫彩互动网络科技有限公司总经理张鹏先生到场并发表演讲,提及移动电竞是行业下一个风口,全球有...

2016年01月13日
网易游戏王怡:成功行业没有霸道总裁 只有拼命三郎

网易游戏王怡:成功行业没有霸道总裁 只有拼命三郎

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,网易游戏副总裁王怡先生到场并发表《回归实业逻辑——网易从来不是漂亮的概念体》主题演讲,提及...

2016年01月13日
百度移动游戏鄂少洋:手游研发商超两万四

百度移动游戏鄂少洋:手游研发商超两万四

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,百度移动游戏副总裁鄂少洋先生到场并发表《扬帆云起时 凌峰再登高》演讲。 514,6亿,24...

2016年01月13日
中手游肖健:细分玩法风险大 火影忍者不好必须回炉

中手游肖健:细分玩法风险大 火影忍者不好必须回炉

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,中手游CEO肖健先生到场并登台发表《内容产业大爆发下的手游变革》主题发言,提及2015年中...

2016年01月13日
小沃科技魏欣:重度玩家每月用两百兆流量

小沃科技魏欣:重度玩家每月用两百兆流量

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,小沃科技有限公司(原中国联通沃商店)总经理魏欣女士到场并作《“玩”转流量 自“游”自在 》...

2016年01月13日
完美世界萧泓:跨界合作成必然 未来很难一家独大

完美世界萧泓:跨界合作成必然 未来很难一家独大

游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,完美世界(微博)CEO萧泓先生到场并发表演讲,提及移动游戏最为重要的问题就是多元。 萧泓表...

2016年01月13日
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