产业新闻
2015年这些手游是如何实现霸榜的?
游戏客栈今日报道(2016.1.7)2015年大厂杀入移动游戏领域,让“霸榜”现象成了各大榜单的新常态。良莠不齐的山寨产品丧失空间,腾讯网易等大厂拉高了手游的门槛。今天我们来盘点几款2015年...
2016年01月07日
五色巨龙助战 《暴风城之怒》战兽系统介绍
众所周知,神秘的五色守护巨龙在魔兽原著中各司其职,彼此也有着悲惨的命运。我们见证过红龙阿莱克丝塔萨对家园的执着,也目睹过诺兹多姆黑化后的终结。如今,这些艾泽拉斯中最伟大的生物悉数重生,降临经典...
2016年01月07日
【GAME SHOW】422期:二次元闯关冒险手游《指尖魔法II》寻独代
游戏客栈今日报道(2016.1.7) 游戏简介: 这是一个奇幻的魔法世界,世界之树被邪恶之王陷害而陷入沉睡,我们的小魔术师受到魔法召唤进入这个世界,踏上解救世界之树的征程。蓝色的长矛青蛙,神秘...
2016年01月07日
对话游戏人:如何看待2016年的10大行业趋势?
游戏客栈今日报道(2016.1.7)2016年伊始,记者邀请了20位行业大佬公话10个行业普遍关心的问题,看看他们对于游戏、对于整个行业的看法。 今年会出现营收超过《梦幻西游》的手游吗? 【嘉...
2016年01月07日
2015年App Store营收超200亿美元!元旦圣诞期间达11亿美元
游戏客栈今日报道(2016.1.7)1月7日消息,苹果公司今天宣布,2015年App Store营业额超过200亿美元,创下了有史以来最高纪录。而仅从2015年圣诞节到今年1月3日的两周时间里...
2016年01月07日
日本手游虽制作精良,但在资本运作及投放上远差于中国
游戏客栈今日报道(2016.1.7)目前手游市场已经趋于稳定,既存作品的下载量没有显著增加。即使有着大量的作品输出,也很难诞生新的大热作品。另一个显著的现象就是开发成本的不断攀升。对于日本手游...
2016年01月07日
为什么很多模仿者失败?因为你的目标用户是不存在的
游戏客栈今日报道(2016.1.7)导语:本期要分享的是SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin写的一篇文章,一篇非常有洞见的文章,它从侧面揭示了“什么火做什么”的立项思路为什...
2016年01月07日
中国电竞市场达270亿,汪峰曲线投资游戏公司,触控加大教育行业布局
游戏客栈今日报道(2016.1.7) 【每日要闻】 1.2015中国游戏产业收入超1400亿 电子竞技份额占270亿 央视昨日消息,新闻出版广电总局公布2015年游戏产业收入达到1400亿元,...
2016年01月07日
《功夫熊猫3》制作人刘犀:坚守游戏品质、深耕游戏品质才是对“顶级IP”最好的诠释
游戏客栈今日报道(2016.1.7)1月5日,网易《功夫熊猫3》手游媒体品鉴会在广州长隆酒店成功举办,手游那点事应邀出席。发布会上,网易宣布功夫熊猫系列三部曲的压轴之作《功夫熊猫3》手游将于1...
2016年01月07日
iOS游戏的“内购退款”灰色产业链越发严重,游戏厂商应该如何应对?
游戏客栈今日报道(2016.1.7)从2015年上半年开始,在苹果App Store上进行“做号退款”的现象快速蔓延开来,一些依靠苹果的退款政策来赚钱的情况愈演愈烈,甚至形成了一条“有组织”的...
2016年01月07日
网石游戏荣登全球谷歌商店畅销发行第一名
游戏客栈今日报道(2016.1.7)创下全球手机游戏谷歌商店11月畅销第一名的记录 从今年1月份截至11月份,连续进入全球销售发行TOP10 过《天天富翁迪士尼(暂定名)》等新作品布局全球战略...
2016年01月07日
平台渠道接二连三下线,H5游戏还有机会吗?
游戏客栈今日报道(2016.1.7)又一家H5游戏平台渠道下线了,这是今年听到最多关于html5(以下简称H5)游戏发展的消息。继今年蓝港互动、滴滴出行先后淡出H5游戏市场后,近日又有一家企业...
2016年01月07日
日本手游虽制作精良 但在运作资本和投放上远差于中国
游戏客栈今日报道(2016.1.7)目前手游市场已经趋于稳定,既存作品的下载量没有显著增加。即使有着大量的作品输出,也很难诞生新的大热作品。另一个显著的现象就是开发成本的不断攀升。对于日本手游...
2016年01月07日
16年IP价值将继续增温 成本也将水涨船高
游戏客栈今日报道(2016.1.7)2015年游戏行业对IP的迫切需求让IP价格居高不下,不少参与过IP争夺战的企业到如今还惊魂未定。我们也可以看到在2015年短短一年时间中,游戏企业就已经将...
2016年01月07日
Valve对“假赛”重拳出击 参与者将终身禁赛
游戏客栈今日报道(2016.1.7)今天,Valve在CS:GO的官网发表了一篇名为《A Follow Upto Integrity and Fair Play》的文章。 正式向“假赛者”发出...
2016年01月07日