产业新闻

手游推广,如何用数据辨别渠道作弊?

手游推广,如何用数据辨别渠道作弊?

手游客栈今日报道(2015.06.04)有的运营人员做渠道投放,每个渠道都投放了,点击量特别高,但激活量只有个位数。也有可能点击激活数量都很高,但是留存率很低。费用都花光了,但是效果没有出来。...

2015年06月04日
14年安卓游戏收入增长五成 日本全球收入排名最高

14年安卓游戏收入增长五成 日本全球收入排名最高

手游客栈今日报道(2015.06.04)移动市场分析公司AppAnnie近日发布了一份新的研究报告,展示了安卓平台在去年全年的增长情况。 AppAnnie的报告中显示,安卓游戏在去年全年的收入...

2015年06月04日
开发者必读:儿童应用开发中的八大注意事项

开发者必读:儿童应用开发中的八大注意事项

手游客栈今日报道(2015.06.04)儿童应用比任何一种应用类型都要复杂得多,无论是开发还是推广,大部分传统的做法不再有用。那么,开发者该如何在这一新兴市场中取胜?因此,小编今天特为广大开发...

2015年06月04日
关于HTML5被简称做H5,你怎么看?

关于HTML5被简称做H5,你怎么看?

手游客栈今日报道(2015.06.04)越来越多的人把HTML5简称做H5,其中不乏很多专业的机构和个人。关于HTML5被简称做H5,你怎么看? 逼格加成的术语和中国式缩写的H5 有一种词叫做...

2015年06月04日
如何做一款让渠道叫好的手游

如何做一款让渠道叫好的手游

手游客栈今日报道(2015.06.04 文/游戏陀螺 罗伊)“我要做一款好游戏”,每位制作人心中或许都有过这样的呼喊。然而每个人对的“好”定义却又不同。对渠道来说,一款好手游的定义标准是评级与...

2015年06月04日
腾讯首款格子卡牌手游《三国笑传》今日公测

腾讯首款格子卡牌手游《三国笑传》今日公测

手游客栈今日报道(2015.06.04)2014年下半年起,手游重度化的趋势日益严重,大量MMO产品抢占份额,但卡牌类的手游依旧保持较高的人气。而从近几个月的手游数据报告来看,卡牌类手游在今年...

2015年06月04日
独立游戏《英雄世代》:美式结婚系统,生命传承和爱的策略RPG

独立游戏《英雄世代》:美式结婚系统,生命传承和爱的策略RPG

手游客栈今日报道(2015.06.04)在亚洲,RPG是最受欢迎的游戏内容之一,不过,习惯了传统RPG的童鞋们可能提到这类游戏往往想到的是剧情以及游戏画面等因素,因为大多数的RPG玩法在核心方...

2015年06月04日
收入榜固化的后果:日本手游平均7个月才能收回成本

收入榜固化的后果:日本手游平均7个月才能收回成本

手游客栈今日报道(2015.06.04)日本作为全球规模最大的手游市场早就成为全球手游开发商眼中的大肥肉,不过到目前为止除了Supercell、King这样极少数横行全球的公司在日本市场上站稳...

2015年06月04日
"手游老龄化"是全球规律么?日本TOP50收入榜33款手游发布超1年

"手游老龄化"是全球规律么?日本TOP50收入榜33款手游发布超1年

手游客栈今日报道(2015.06.04)长生命周期手游正频繁出现在各国手游高收入榜单,新产品咋办?

2015年06月04日
游久签约Webzen 意在挖掘海外市场?

游久签约Webzen 意在挖掘海外市场?

手游客栈今日报道(2015.06.03)北京时间2015年6月1日,游久游戏(600652)COO代表游久游戏出席了旗下产品《龙枪觉醒》韩国签约仪式,并对外正式宣布:由巨人网络研发、游久游戏发...

2015年06月03日
关于排行榜你可能不知道的几件事

关于排行榜你可能不知道的几件事

手游客栈今日报道(2015.06.03)内容分发类的产品,一般都会有排行榜单,比如我们常见的下载排行榜,热门排行版和热播排行榜。以app分发应用来说。 当前常见的一些排行榜类型: 1、(累计)...

2015年06月03日
从红人女优到明星偶像:手游代言回归主流

从红人女优到明星偶像:手游代言回归主流

手游客栈今日报道(2015.06.03)导读:手游代言人乱象可以出现在一时,但不能一直存在,希望未来厂商在寻找代言人的问题里能够加强自律,不要让自己的产品成为红人女优胸器的衬托品,即使赚够了眼...

2015年06月03日
手游时代的同IP混战 李逵打李逵何时休

手游时代的同IP混战 李逵打李逵何时休

手游客栈今日报道(2015.06.03 文/DoNews游戏 张京)IP实在是太热了。尤其是已经成熟的大IP,比如DOTA、传奇、仙剑这些,竞争可以说异常激烈。在手游IP的竞争过程中,出现了这...

2015年06月03日
安卓应用商店遭遇创新窘境:游戏占据大头 应用质量不高

安卓应用商店遭遇创新窘境:游戏占据大头 应用质量不高

手游客栈今日报道(2015.06.03)克莱顿·克里斯坦森在《创新者的窘境》里提到,一些领先企业的失败包括有官僚主义横行、傲慢自大、管理团队老化等因素。而在安卓系应用商店领域里,所谓的“大企业...

2015年06月03日
中国游戏出海的风潮为何在此时风行?

中国游戏出海的风潮为何在此时风行?

手游客栈今日报道(2015.06.03)上周,盛大游戏在韩国首尔发布海外战略,向全球同步公开了《龙之谷:Labyrinth》、《地城之光 :CodeM》、《Wind5 Masters》等多款次...

2015年06月03日
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