热点新闻
SNK资深制作人小田泰之谈IP发展:不断探索,保持生命力
本篇采访内容出自《2020中国游戏研发力量报告》由17173、游戏客栈联合制作。本次研发力量报告2021年1月正式发布。 喜欢格斗类游戏的玩家,对小田泰之这个名字一定十分熟悉。1993年加入SNK的他,从普通的游戏策划开始,参与见证了包括《REAL BOUT饿狼传说2:新起之秀》和《饿狼传说:狼之印记》等一系列游戏项目...
2020年12月08日
《赛博朋克2077》游民评测9.1分 魂断夜之城
《赛博朋克2077》绝对是近年来最受玩家期待和追捧的游戏之一,这在很大程度上源于大家对CDPR的信赖、对基努·里维斯的崇拜、或者对“夜之城”这个电子游戏史上最大赛博朋克世界的迷恋。 在游戏品质上,CDPR也的确不负众望。假如把它跟《巫师3》、《辐射4》、或者近几年的《刺客信条》放在一起,《赛博朋克2077》不会比以上任...
2020年12月08日
身为游戏从业者,玩游戏时你们有过哪些“职业病”?
本文为知乎《身为游戏从业者,玩游戏时你们有过哪些“职业病”?》问题下的回答,作者叶梓涛,游戏葡萄已获转载授权。点击此处可查看问题详情。 1. 极容易分辨意识到自己正在“体验新内容”还是“重复无聊的肝”,对于被游戏设计操纵的反思意识极强。 2. 对于数值,成长性游戏极容易觉得空虚而放弃,并删除。 3. 逼迫自己减少对于类...
2020年12月08日
中国游戏距离世界一流还有多远?20多位游戏人说了不少大实话
2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到了1394.93亿元,同比大幅增长22.34%,而中国游戏用户的规模已经接近6.6亿人。这样的市场规模和用户体量即便放眼全球,也处于极其领先的位置。 而伴随着市场的繁荣,越来越多的从业者、玩家开始思考更深层次的产业问题,比如: 「中国游戏距离世界一流还有多远?」「中国什么时...
2020年12月08日
腾讯光子《黎明觉醒》技术美术负责人:如何制作超真实的开放世界?
在上周举行的虚幻引擎技术开放日(Unreal Open Day Online)活动中,不少国内大中型游戏厂商相继透露正基于虚幻引擎,建立更成熟的工业化生产管线,引发了行业热议。 事实上,一些没有在此次活动中露面的游戏厂商和工作室也早在几年前,就已经开始积累虚幻引擎相关的技术和人才,比如曾推出《和平精英》等游戏的腾讯光子...
2020年12月08日
《赛博朋克2077》IGN评分9分 灵活程度令人惊叹
IGN为《赛博朋克2077》打出了9分好评,IGN的评测者认为,《赛博朋克2077》将你丢进了一个美丽而密实的的都市空间,而且还提供了惊人的灵活性,让你自己选择从何下手。 IGN总评: 《赛博朋克2077》一脚把你踹进了美丽、耀眼而又繁茂的城市空间中——这里还几乎没有什么限制。在构建角色、完成任务、动手杀敌方面,本作的...
2020年12月08日
完美世界丁许朋:UE4开放世界ARPG《幻塔》技术分享
在2020虚幻引擎技术开放日中,来自完美世界《幻塔》游戏开发工程师丁许朋,为大家带来了《幻塔》游戏的开发技术分享。 以下是演讲实录: 丁许朋:大家好,丁许朋,我现在完美世界幻塔工作室任客户端引擎工程师。我今天结合我们游戏《幻塔》来给大家做一些技术分享。我们游戏是基于虚幻引擎4的MMORPG类型的游戏,首先我们一起来看一...
2020年12月08日
时隔4年,韩国游戏在中国首获版号:韩国游戏业欢呼!
12月5日消息,本周三(12月2日)今年第三批43款获版号的进口游戏正式公布,在该批次名单中,由韩国游戏公司Com2us公司开发的手机游戏《魔灵召唤》出现在名单中,而这是时隔四年韩国游戏首次在中国获得进口版号,破冰之意尤为重大。 韩国游戏时隔4年首次获得版号 韩国游戏媒体Thisisgame报道韩国游戏获版号 本周,中...
2020年12月08日
酸爽的苹果认命了?捣蛋鬼晋升iOS游戏座上宾
2019年,苹果A13处理器将在秋季新品发布会上发布。为了增加性能说服力,苹果想要用一款次世代卖相的手游进行现场演示,宣告主机级游戏“到碗里来”,最终巨人出品的《帕斯卡契约》登场了当年的苹果发布会,成为登场苹果发布会的国产游戏“第一人”。 不过很少有人知道的是,米哈游也曾携“神秘游戏”参加了苹果2019年发布会的产品遴...
2020年12月08日
如何击穿品质和创新的火线,五周年的CF手游有话说
一直有着“三亿鼠标的枪战梦想”称号的《穿越火线》又多了一项新成就。五周年的《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)在手机平台上也迈过了3亿注册用户大关。从2015年运营至今,这款由腾讯王牌研发团队–天美工作室开发的手游依旧稳定在1000万左右日活跃用户的量级上。 放眼全球,能保持5年旺盛生命力的产品都堪称现象级,尤其...
2020年12月08日