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“次元觉醒”:二次元的力量,还有人敢小瞧吗?
游戏客栈今日报道(2016.2.14)根据一份《二次元研究报告》显示,2015年,每3个90后或者00后的年轻人中就有2个是二次元用户;这一年,国产动漫覆盖率超40%,首次超越日漫,ACG人均消费1700多元,预计未来整个二次元市场潜力可达上千亿美金。 去年《大圣归来》以超过9亿的票房,屡破国内动画电影记录;11月,腾...
2016年02月14日
这15个IP最受欢迎:二次元用户画像之同人市场篇
游戏客栈今日报道(2016.2.14)如何衡量一个IP的热度?有人说百度指数,有的说微博指数,还有义乌指数——从ACG周边小商品的销量来评判一个IP的消费号召力…… 在这些之外,还有一种方式,就是从同人市场来管窥整个二次元人群。同人,是借用ACG与影视小说等作品甚至现实世界里的人物和设定,进行“二次”创作。同人作者和同...
2016年02月14日
AB站鼻祖Niconico研究报告:内容平台的突围与危机
游戏客栈今日报道(2016.2.14)从A站B站等国内网站效仿的对象Niconico身上,我们可以看到“二次元平台”发展的诸多脉络,它们的突围之路,还有可能会遇到的坑。 上篇:Niconico简史 Niconico线上主要业务 在美国视频网站Youtube问世的第二年,日本上市公司Dwango于2006年10月上线了N...
2016年02月14日
6天30亿元!“史上最强春节档”能飚到多少票房?
游戏客栈今日报道(2016.2.14)记者从国家新闻出版广电总局电影资金办获悉,据初步统计,2月8日至13日,即大年初一至初六,全国电影总票房达30亿元,同比增长67%,成为“史上最强春节档”。 猴年春节,电影市场持续火爆,《美人鱼》《西游记之孙悟空三打白骨精》《澳门风云3》等春节新上映影片,点燃了观众的观影热情。其中...
2016年02月14日
爱奇艺龚宇发内部信:欲寻求合适时机国内上市
游戏客栈今日报道(2016.2.14)北京时间2月12日晚间,百度公告称,董事会收到来自百度CEO李彦宏和爱奇艺CEO龚宇非约束性提议,在爱奇艺估值28亿美元基础上,收购百度持有的爱奇艺80.5%的全部已发行股份。 对此,2月13日,龚宇发内部信解释了私有化缘由是为了国内上市。表示私有化是为了获取更多国内市场支持和融资...
2016年02月14日
红包大战复盘:谁赢得了这场春节游戏?
游戏客栈今日报道(2016.2.14)春节长假正在成为互联网巨头的兵家必争之地。除夕夜过后,网络上出现了许多分析,但大都是围绕微信和支付宝进行,事实上今年红包大战参战者还有更多:微博、手机QQ和百度钱包都入局了。究竟谁是这场春节游戏的赢家呢?大部分人的答案可能是微信红包,但红包大战不只是PK『参与人数』『互动次数』和『...
2016年02月14日
阿里巴巴1.95亿重投SM;360参与收购Opera;特斯拉Q4净亏3.2亿美元
游戏客栈今日报道(2016.2.14)吐了春晚的槽,争相抢...抢抢红包之后,是时候来点真材实料了。全年无休的钛媒体小编今天就总结了新年伊始,互联网圈发生的几单重大事件,让你胖三斤的同时也能时刻关注大公司动态: 一、阿里1.95亿元投资韩国最大娱乐公司SM 今天上午,韩国著名娱乐公司S.M. ENTERTAINMENT...
2016年02月14日
2016大猜想:关于百度贴吧,还能有哪些商业化想象空间?
2016大猜想:关于百度贴吧,还能有哪些商业化想象空间?
2016年02月14日
文化部牵头成立电竞分会 应书岭任常务副会长
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2016年02月05日
独立手游开发者:为啥游戏UI连改六遍,最终还是重做
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2016年02月05日