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Digi-Capital:2015游戏市场IPO达到了十年来的最低点

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2016年02月03日
中国电影市场将成全球最大:好莱坞已经等不及了

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2016年02月03日
多国联合打造《超能太阳鸭》,捣蛋鸭扮作“大圣”开启猴年营销战

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2016年02月03日
小米游戏中心2015年度报告:全年流水26亿,环比激增114.88%

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2016年2月2日,小米互娱发布小米游戏中心2015年度报告。报告显示,小米游戏中心游戏分发量达14.5亿,同时,体现用户消费意愿和能力的关键指标均出现明显增长。其中,平台手机付费用户环比增长55.68%,付费ARPU环比增长近33.1%。值得一提的是,去年小米互娱试水游戏代理发行业务后,全年流水达26亿(渠道+发行)...

2016年02月02日
“优酷通关”能否促进正版游戏售卖?

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2016年02月02日
生命周期很长的游戏特点分析

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2016年02月02日
2015年移动游戏用户规模达3.54亿

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2016年02月02日
用户获取成本提高 中小游戏企业如何求生

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2016年02月02日
从AR的衰败看VR要注意的四个大坑

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2016年02月02日
微软营销负责人:和索尼彼此仇视不是事实

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2016年02月02日

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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