产业新闻
Steam推出开发者直播功能,或将为渠道分发带来新的变革?
在春节假期前,数据分析网站SteamSpy发出了一条带有Steam商店页面截图的推特。这张截图来自于D社旗下新品《红弦俱乐部(The Red Strings Club)》的商店页面。 值得注意...
2018年02月28日
日厂新作空降游戏免费榜TOP6之后,为什么很快又“凉了”?
昨天,一款名为《Shurado》的游戏登上中国区App Store主页推荐,随后更是乘着势头挤进免费游戏榜Top10,截至发稿前坐稳榜单第六名。 2月26日 App Store 主打推荐 Ap...
2018年02月28日
春节见闻:一线“水深”,乡间火热,海外大事连连
导语:过去一周,游戏陀螺看到了五味杂陈的游戏行情。 上春晚 今年新春期间,玩家们似乎不像往常一样热衷于玩手游,而看似今年春节期间没有太多动作的国内外厂商,实际上则都有自己的一套动作,颇有一种暴...
2018年02月27日
游戏+区块链,除了炒作还剩下什么?
关于区块链,既有高谈阔论、描绘前景的,也有想做实事项目落地的。在这些项目中,区块链游戏又被视作最有可能先落地的存在。 随着《Crypto Kitties》创下惊人的交易额、养狗、养怪兽接踵而来...
2018年02月27日
第一批做区块链游戏的公司已经倒闭、跑路了
CryptoKitties当只猫售价飙升至百万的成功似乎才刚刚过去不久,全球范围内几乎每天都有新的类似游戏上线,但第一批区块链游戏公司已经开始倒闭了。 仅仅2个月后,区块链游戏公司青蛙dog官...
2018年02月27日
数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
在PC和主机游戏平台,一款游戏评分的高低对于口碑传播有着重要影响,甚至对于游戏销量的都有举足轻重的作用,所以,开发商们了解评分背后的真相是很重要的。 在一个游戏评测的过程中,评测者通常会提到游...
2018年02月27日
休闲手游1月全球大爆发:玩法日趋多样,广告创收最主流
在今年1月,《旅行青蛙》的爆款可以说是大大颠覆了国内游戏行业对于休闲游戏的认知,打破了此前厂商大作连续占领榜首的规律。而事实上,不仅是国内,近段时间来,整个全球市场都呈现出休闲手游热度回升的趋...
2018年02月27日
雷亚游名扬:音游进入3.0时代,最关键的是这一点
导语: 去年6月,我们采访了游名扬,就“茶叶蛋”这个话题展开了激烈的讨论。时隔半年多后,我们又聊了聊音游的那些事。 音游30年变迁,平均十年一次进阶升华 音乐游戏发展至今,也已经接近30年了,...
2018年02月27日
美国iOS畅销榜Top 30大换血:三消和博彩类游戏占了近五成
根据App Annie的榜单显示(2月26日),在美国iOS畅销榜前十中,5成都是三消游戏,博彩类游戏已经不见踪影,MZ和Supercell各自仅有一款在榜单上。Peak Games和Play...
2018年02月27日
又爱又恨——游戏人眼中的今日头条
你的游戏已经离不开今日头条了? 从2015年手游买量兴起开始,今日头条就一直是买量投放人员心中的“大腿”,都想从它身上捞到油水。而回顾这两三年的时间,不管是最初让众多B级左右的产品续命也好;还...
2018年02月27日
Newzoo:影响未来电竞行业发展的九大因素
近日,荷兰市场研究机构Newzoo发布的最新报告显示,截至2021年,全球电子竞技市场规模将有望超过16.5亿美元。此外,Newzoo还列出了影响未来电竞行业发展的九大关键因素,并可以将它们归...
2018年02月27日
精致化套路和保守策略的微迭代在当前已经大比例不能成功
第一篇 看网易最新发布的Q4财报,如果稍微梳理下(参照近一年的财报和腾讯的财报)就很有意思: A,网易游戏中的手游占比最高已经到73.3%了(Q1数据);腾讯游戏中的手游占比在Q3已经到67....
2018年02月27日
2018,腾讯要做一批不一样的游戏
经过近两年的关注与研究,从今年起,腾讯将开始对“功能游戏”进行全面布局,计划推出五大类功能游戏产品,系统性探索与发掘游戏的正向社会价值。 什么是功能游戏? 你可以将其理解为严肃游戏或应用性游戏...
2018年02月26日
中国游戏外包从业者:996归我们,荣耀归欧美大厂
这是来自于 The Outline 的一篇长文, 原题为“THE UNIVERSE HAS BEEN OUTSOURCED”。 这篇文章主要介绍了中国的游戏外包公司,很多著名游戏的背后都有这些...
2018年02月26日
玩家认可游戏内微交易 但开发商切莫利欲熏心
近日,调查机构Qutee发布了一份涉及游戏和技术的报告,其中有数据显示,约68.6%的玩家表示可以接受游戏中装饰性的微交易内容,22%的玩家不喜欢付费即赢(pay-to-win)的模式,5.8...
2018年02月26日