产业新闻

全民游戏时代,商业如何做得更有趣?

全民游戏时代,商业如何做得更有趣?

如果把诸如街坊邻里聚在一块儿打麻将、下象棋,儿童在游乐园玩耍等都统计在内的话,我国游戏用户规模会更大。 最新发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,中国电子游戏用户规模达到5.83亿人,人数...

2018年02月09日
曾是个不起眼的小众游戏:单人研发的《人类一败涂地》如何成为了爆款?

曾是个不起眼的小众游戏:单人研发的《人类一败涂地》如何成为了爆款?

自进入2018年以来,Steam畅销榜就出现了一个非常奇怪的现象,一款名叫《人类一败涂地(Human Fall Flat)》的小众独立游戏经常出现在Top 10以内,目前已经连续维持了4周以上...

2018年02月09日
二次元游戏与性,真的不可分割吗?

二次元游戏与性,真的不可分割吗?

在“篡改历史,造成误导”的事件之后,国产游戏又一次登上了央视、登上了焦点访谈,这一次是因为“违法违规行为”和“不良内容”。 面临整改的二次元游戏 去年11月末,文化部展开专项活动,严查网络游戏...

2018年02月09日
Steam推出开发者直播功能,“直播+渠道”会成为未来趋势吗?

Steam推出开发者直播功能,“直播+渠道”会成为未来趋势吗?

Steam最近搞了个大动作,让不少开发者兴奋不已。 1月24日,数据分析网站SteamSpy发出了一条带有Steam商店页面截图的推特。 这张截图来自于D社旗下新品《红弦俱乐部(The Red...

2018年02月08日
用区块链拯救游戏行业,硅谷超级游戏链SGCC准备好了

用区块链拯救游戏行业,硅谷超级游戏链SGCC准备好了

一个日式“佛系”放置游戏“蛙的旅行”,正以成谜的原因和扩散速度在中国掀起一场完美风暴,攻占中国人的社交媒体。中国玩家为这款异常简单的日文小游戏贡献了超过2000万的下载量。如果没有跑步进场且“...

2018年02月08日
1月被女性玩家横扫:答题游戏55%玩家也是女性!

1月被女性玩家横扫:答题游戏55%玩家也是女性!

作为2018年第一个风口,直播答题游戏在快车道上持续加速,短视频、直播平台,甚至是手游都开始加入这场大战,各家“撒币”毫不手软,单天撒出百万元屡见不鲜。市场狂突猛进的同时,各类问题也层出不穷,...

2018年02月08日
魔术、H5、现实与虚拟的边界,细数腾讯互娱在过去一年的另类营销

魔术、H5、现实与虚拟的边界,细数腾讯互娱在过去一年的另类营销

当90后都开始自嘲是“空巢老人”的时候,行业也不得不承认一个事实:国内的主流游戏玩家群体正在逐渐从90后向00后过渡。毋庸置疑,00后是独特的,从一出生就迎来信息大爆炸的互联网环境,00后玩家...

2018年02月08日
《择天记手游》独家揭秘:影视IP改编手游的艰辛历程

《择天记手游》独家揭秘:影视IP改编手游的艰辛历程

2016年影游联动的手游市场份额达到89.2亿元,占移动游戏市场销售总额的10.9%。看似优秀的数据却难以掩饰品类背后的窘境:几乎每一部热门IP剧都推出联动游戏,流水线生产导致数量堆积,靠洗量...

2018年02月08日
《阴阳师》对宝洁有多大价值?我们扒了扒近50年来品牌和游戏的关系

《阴阳师》对宝洁有多大价值?我们扒了扒近50年来品牌和游戏的关系

2018年1月17日,宝洁中国联手《阴阳师》手游,邀请游戏角色“雪女”担任2018平昌冬奥会品牌大使。让游戏角色为品牌背书本身是件挺正常的事,但宝洁却遭到了不少人的吐槽,“宝洁的反应是不是太慢...

2018年02月08日
电竞直播头牌背后经济账

电竞直播头牌背后经济账

腾讯与张宏发及斗鱼之间的诉讼在电竞业引发持续热议,这一事件目前在司法上有了一个初步结论,电竞主播背后的经济账本也首次得以向外界曝光。 《王者荣耀》无疑是2017年最火爆的手游,在带给腾讯400...

2018年02月08日
回望2017,关于游戏手机的四大关键词

回望2017,关于游戏手机的四大关键词

网游热的思潮还未褪去,移动电竞的热浪便席卷而来。2017年,移动电竞的崛起掀起了全民手游季,随之而来的就是手机界的游戏性能大革新,游戏手机作为智能手机界的新品类,为产品形态带来哪些改变呢?下面...

2018年02月08日
历经十多年 电竞终于摘掉了“被嫌弃”的帽子

历经十多年 电竞终于摘掉了“被嫌弃”的帽子

、 近年来电子竞技在国内得到了正名,并且在资本的推动下得以快速发展前进。在电竞人十多年的努力下,电竞终于摘掉了“被嫌弃”的帽子。如今电竞已经受到资本和玩家的追逐,彻底开启了电竞的商业化浪潮。...

2018年02月08日
人民日报:中国游戏 世界着迷

人民日报:中国游戏 世界着迷

从2012年的5.7亿美元上升至2017年的82.8亿美元,中国自主研发网络游戏海外收入大幅提升 数据来源:2017年中国游戏产业报告 制图:张芳曼 当日式养蛙游戏风靡中国,中国自主研发的网络...

2018年02月07日
开发者谈续作设计:做得不好还不如不做

开发者谈续作设计:做得不好还不如不做

部分开发者在制作续作的时候,会在原作的基础上对设计作出一些“改进”,但是这些“改进”在实践中通常都只能产生微不足道的作用,甚至有时会带来负面的影响。 我们将会聊到三种“改进”: 1. 真正的改...

2018年02月07日
聚焦暴利“生意”网游外挂 代理链条层级分明

聚焦暴利“生意”网游外挂 代理链条层级分明

这是一种在现实生活中无法得到的快感:你可以公然作弊,要付出的代价几乎可以忽略不计。 一天只需要十几元、二十几元钱,就足以支撑你在一款网络游戏中呼风唤雨。你不需要苦练枪法,就能枪枪爆头。你不需要...

2018年02月07日
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