产业新闻
单品曾月流水3000万,买量渠道都说抢手,奇葩的官场游戏凭什么闷声发财?
不知道你有没有发现,在各大内容平台上面,“开局只是一个芝麻官”,“选择审讯还是用刑”等官场游戏的素材已经有了刷屏的趋势。 这个细分领域乍看起来似乎不太靠谱,但根据葡萄君的观察,官场游戏的赚钱程...
2018年03月28日
7家大厂总利润跌破400亿日元,创六年来最低,日本游戏产业到底怎么了?
日本市场新一轮财报发布期于近期结束,主要手游厂商均公布了2017年10月至12月期的财报情况(部分厂商的财报为8月至10月期和9月至11月期)。 日媒以此梳理出32家日本手游企业(以手游产品为...
2018年03月28日
如何解决二次元游戏推广难题?《剑之荣耀》做了一次成功示范
说到二次元游戏推广,除了传统的渠道及买量之外,大家通常会想到以up主、同人画师等KOL做品牌营销,然而在大量同类型推广套路的洗礼下,用户不断产生疲劳感,难以有效获得用户。 另外二次元游戏用户的...
2018年03月28日
今年GDC有啥VR/AR大事件?我们都帮你总结好了!
3月19-23日,2018年度的GDC在美国旧金山圆满举办。虽然是一场针对游戏玩家和开发者的盛宴,但不可否认的是,GDC对于VR来说也相当具有意义。除了能够见到多款VR游戏外,许多新款的VR硬...
2018年03月28日
SLG游戏有哪些鸡肋设计?国内一线SLG大佬见解汇总
今天分享一些在交流群中总结的几个SLG游戏开发经验,以及在“SLG游戏是否要战斗表现”上持不同观点的小伙伴们更多的见解。 1)SLG游戏3D化是否有优势 2)SLG游戏是否要战斗表现 3)多个...
2018年03月28日
从《Northgard》观察RTS的简化和生存之路
简评:《Northgard》(北境之地)以特色各异的种族、独特的机制和玩法规则,呈现了一个光是生存就无比艰辛的北境之地。玩家需要根据冬夏的季节交替合理安排各种资源,同时在合理的时间发起领土拓展...
2018年03月28日
从登陆Steam的《神舞幻想》说起 国产离3A有多远?
《神舞幻想》终于登陆Steam平台了。 自从去年年末上市以来,关于这款国产游戏的争论就从来没有停止过。一些玩家对它超越国产水平的画面质量给予了肯定,但更多的玩家还是对它的剧情、游戏系统还有粗糙...
2018年03月27日
Cocos:区块链游戏的四阶段发展路线设想,以及对应实现方案
在周六的 Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和 INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于 Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在 Cocos 公链上的整个过程,以及游戏...
2018年03月27日
区块链上的驯龙高手? 技能满分「吃」掉以太猫
2018 年开年之际最吸睛的热点只能是「区块链」三个字。 你可能只知道它是高深的科技产物,却还不知道区块链上竟然有驯龙高手!如果区块链可以具备丰富的可玩性而成为一款可战斗游戏,你相信吗? 全球...
2018年03月27日
开发者们的成功出海经验分享
游戏和一般的应用推广有很大不同,本篇文章为大家带来的是游戏出海开发者们的分享内容,同样围绕着 Growth、Engage 和 Earn 三个大主题展开,希望能为您带来启发。 Growth |...
2018年03月27日
IGN评分8.7,《PUBG Mobile》比端游更好?外媒点评手游六大创新之处
自三月中旬全球上线以来,腾讯的《PUBG Mobile》(也就是光子工作室的《绝地求生:刺激战场》)便获得了各国玩家的追捧。在3月22日,其更是拿下了105个国家与地区的iPhone免费游戏榜...
2018年03月27日
休闲手游反超SLG统治畅销Top 10,5家中国厂商进入Top 30——美国iOS市场巨变的一年
作为全球第二大游戏市场,美国iOS榜单的变化往往能反映出很多普适性的市场动向:品类玩法的进化、用户偏好的改变等等。 最近一周,《绝地求生》和《堡垒之夜》等作的手游版本纷纷上线,并且在榜单排名上...
2018年03月27日
比《我的世界》更吸金,年收入20亿的Roblox才是沙盒未来?
2017年是细分领域井喷的一年,战术竞技游戏《绝地求生:大逃杀》一年赚7.14亿美元,女性向手游《恋与制作人》一个月赚2亿人民币,儿童向沙盒游戏平台Roblox一年赚多少?答案是3.1亿美元,...
2018年03月27日
Switch是如何一步步成为当下最受独立游戏喜爱的平台?
去年,任天堂在Switch推出之前公布了一系列独立游戏方面的计划,其中包括每周推出一款新的独立游戏。这对于长期并未对独立游戏表现出友善的任天堂来说可算是一个重大转变。一年后,任天堂的独立游戏方...
2018年03月27日
陈昊芝:区块链应用尚属起步阶段,过早期待爆款是不理智的
3月24日,由触控科技主办的Cocos区块链游戏技术大会于北京召开。作为开场嘉宾,陈昊芝发表了主题演讲。 他回顾了Cocos的发展历程,并结合曾于2014年公开的招股说明书,表示Cocos开发...
2018年03月27日