产业新闻

蛙儿子和野男人的遇冷揭示了游戏行业哪些动向?

蛙儿子和野男人的遇冷揭示了游戏行业哪些动向?

年前在社交媒体和玩家间风靡一时的蛙儿子和野男人在节后突然遇冷,舞台中央逐渐退场。这两款游戏从爆红到冷落,从侧面反映出了当前国内游戏行业内的一些动向。 文/ 唐子祥 你的青蛙回来了吗? 朋友圈里...

2018年03月20日
在已经位于深水区的手游市场,我们能看到市场怎样的风向与机遇?

在已经位于深水区的手游市场,我们能看到市场怎样的风向与机遇?

回首望去,不知不觉中2018年已经过去了两个半月,记者决定根据应用宝官方发布的1月、2月报告和3月份游戏行业出现的一些现象,对2018年第一季度的手游市场的在应用宝上比较热门的几款产品做一个简...

2018年03月20日
快应用,是狙击小游戏还是变革分发格局?

快应用,是狙击小游戏还是变革分发格局?

前几日,小米、华为、中兴、联想、OPPO、Vivo、金立、魅族、努比亚等采用安卓系统的国产手机厂商将于3月20日在北京参加快应用标准启动发布会。 那么什么是快应用?为什么在中国凡是叫得上名的手...

2018年03月20日
谈谈手游渠道的一些特殊玩法

谈谈手游渠道的一些特殊玩法

主流手游渠道一般是以混服联运为主,特殊手段为辅,特殊手段如CPS包、专服这种。下面就详细介绍一下。 编注:如果你对渠道比较陌生,可以看一下作者另一篇文章,十分钟,看懂研发、发行和渠道的那些事儿...

2018年03月20日
为什么游戏圈会存在鄙视链?回顾50年游戏史后我找到了答案

为什么游戏圈会存在鄙视链?回顾50年游戏史后我找到了答案

电子游戏自从1971年诞生,时至今日已经度过了将近50载寒暑。在这半个世纪的岁月里,有过红遍全球的辉煌,也有被斥为网络海洛因的低潮。岁月如歌,我辈行业中人一路前行,发展至今,围绕着行业的兴衰更...

2018年03月20日
预约量超200万,这款MMO游戏是如何征服韩国用户的?

预约量超200万,这款MMO游戏是如何征服韩国用户的?

3月14日,《仙境传说RO:守护永恒的爱》在韩国的Google Play和App Store同时进行了公测。 截至3月13日,这款游戏在韩国的预约用户数量已经超过200万,说明该游戏在上线前已...

2018年03月20日
1天登顶超100国免费榜,《堡垒之夜》手游能超越PUBG吗?

1天登顶超100国免费榜,《堡垒之夜》手游能超越PUBG吗?

随着《绝地求生》(以下简称PUBG)两款手游陆续上线,世界范围内的“吃鸡大战”也在移动端升级。 在这场战役中,《堡垒之夜》作为品类中的黑马异军突起,在前段时间达到了4000万总用户量和340万...

2018年03月20日
80亿?微信小游戏KPI流出 第二批或上线重度网游

80亿?微信小游戏KPI流出 第二批或上线重度网游

去年底,微信上线第一批小程序游戏,“跳一跳”成功刷爆了朋友圈,统计数据显示,春节微信小游戏同时在线人数最高时更是超过2800万人,小游戏无疑成为又一用户接触面极大的“潮流游戏”。 自从微信公开...

2018年03月20日
从《异次元通讯》背后看到御宅族和的“寂寞经济学”

从《异次元通讯》背后看到御宅族和的“寂寞经济学”

如果有一天,突然有一个陌生少女在手机聊天软件上加你好友,说自己遇到了危险需要你的帮助,你会怎么办? 这种有点类似于古天乐主演的电影《保持通话》中一样的剧情被做成了手机游戏,名字叫做《异次元通讯...

2018年03月20日
2017年Q4海外财报综述:任天堂成为大赢家,SE表现低迷

2017年Q4海外财报综述:任天堂成为大赢家,SE表现低迷

从去年第四季度的财报表现来看,海外许多游戏厂商都表现出了强劲的季度同比增长水平,这其中,假日季起到了重要的推动作用,主机和PC游戏的销量激增也有很大程度上归功于此。针对欧美和日韩的主要大厂,G...

2018年03月20日
“满屏幕游戏性”的Switch却为何能征服世界?

“满屏幕游戏性”的Switch却为何能征服世界?

时间距离Switch亮相发售,转眼就过去了一年。当初看衰的人或许不会想到,这台主机会在之后的日子里频繁登上媒体头条,上演逆转。先是任天堂平台独占游戏《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛...

2018年03月19日
端游大IP入局,能否逆转页游行业当前的颓势?

端游大IP入局,能否逆转页游行业当前的颓势?

中国游戏市场在经历2017一整年的洗礼后,整体上依旧保持相对健康的态势。根据2017年12月发布的《2017年中国游戏产业报告》来看,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元人民币,同比增...

2018年03月19日
国产游戏崛起,靠的是腾讯、网易全球买买买?

国产游戏崛起,靠的是腾讯、网易全球买买买?

西瓜、苹果、香蕉、火龙果…… 手起刀落,各色果汁四溅。曾经有一段时间,大家疯狂切水果,我们都变身刀法精湛的水果忍者。 现象级游戏《水果忍者》曾经与《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》共同瓜分了市场...

2018年03月19日
App Annie 2017全球游戏报告:手游市场规模已超PC、主机、掌机总和的3成

App Annie 2017全球游戏报告:手游市场规模已超PC、主机、掌机总和的3成

App Annie发布2017年全球游戏市场回顾报告,其中移动游戏市场继续扩大优势,远超PC和主机市场,在近年来继续扩大规模,中国、日本App Store市场,以及韩国Google Play市...

2018年03月19日
你的手游是否适合移植到Switch平台?

你的手游是否适合移植到Switch平台?

毫无疑问,发售第一年,任天堂Switch所取得的亮眼成绩令人惊讶。Switch主机创新性的采用了家用机、掌机一体化设计。玩家可以自由切换,既可以选择携带游玩,也可以在家中的客厅进行游玩。 近日...

2018年03月19日
联系我们